No habrá Ghost Recon: Future Soldier para PC

Habrá que contentarse con Ghost Recon Online.

Ubisoft ha transformado el previsible Ghost Recon: Future Soldier de PC en un juego free-to-play llamado Ghost Recon Online.

La distribuidora ha explicado que "Ghost Recon: Future Soldier no se anunció para PC" y que "Ghost Recon Online será su equivalente para PC".

Sin embargo, Future Soldier sí se anunció para PC en 2010, aunque no se acabaron de concretar los detalles específicos.

En el foro oficial de Ghost Recon: Future Soldier para PC también hay muestra que de que Ubisoft planeaba inicialmente un lanzamiento multiplataforma.

Sebastien Arnoult, productor senior de Ghost Recon Online, ha explicado a PC Gamer que "cuando empezamos Ghost Recon Online pensábamos en Future Soldier, trasladar el juego en la forma clásica sin un desarrollo profundo, pero sabíamos que el 95% de los usuarios piratearía el juego, así que pensamos que había que hacer algo diferente".

Arnoult añade también que "damos gran parte del contenido gratis porque no hay barrera de entrada. Para los usuarios que juegan consiguiendo el juego de Pirate Bay decimos 'vale, adelante. Esto es lo que queréis. Os hemos escuchado, os damos la experiencia. Es fácil de descargar y no hay DRM'".

Ubisoft Singapur está desarrollando Ghost Recon Online. El juego de PC no es muy diferente a Future Soldier en PS3 y 360, pero no tendrá un modo de campaña para un jugador.

Arnoult explica que "no me gusta comparar los productos de PC y Xbox porque tiene un modo en esa plataforma que es claramente el de 60€ por una experiencia tipo Hollywood".

"En PC estamos adaptando nuestro modelo a la demanda".

Ghost Recon Online está en beta cerrada en Alemania y Francia. En los próximos meses la beta llegará a otros países, como Inglaterra.

Comentarios (10) Latest comment Hace 6 meses

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  • Janyamik #1 Hace 6 meses

    Ahora mismo leo -y mi opinión personal es parecida- a Theo Valich, co-fundador & Presidente de la redacción Bright Side Network Inc, California, USA.

    "Valve's STEAM, Apple iTunes, Google Markeplace and now Music, Amazon App Store, NVIDIA TegraZone - all prove that you can stop piracy by giving people choice to purchase the content at their own preference" (con motivo de su columna "STOP SOPA & PIPA")

    Él mismo nos remite a "Electronic Frontier Foundation and movements DemandProgress.org and AmericanCensorship.org". (La misma EFF que vemos en los Indie Hubmble Bundle)

    Como que no fastidia no poder acceder a Netflix -en Windows al menos- u otros muchos servicios que gozan de bloqueo IP...!para poder consumir! :rolleyes:
  • DixOn #2 Hace 6 meses

    Siempre que leo Ubisoft desde hace unos meses, ya sé que no van a sacar versión de PC (suerte tenemos de tener los últimos AC y Driver) o que van a declarar piratas a toda la comunidad de PC.

    Ubisoft, me comenzó a gustar, pero ahora los odio, toman a sus propios consumidores como delintuentes (para ellos el 95% de nosotros los que jugamos en PC) y eso no es nada bueno.
    Editado por DixOn a las 25/11/11 @ 14:43
  • Glicerart #3 Hace 6 meses

    Se ve que no les ha salido rentable sus juegos a Notch (Minecraft) y CD Projeckt (The Witcher)...

    En fin Ubi, ya no sabes que excusas poner. Pero tampoco pasa nada, porque tus juegos son, salvando 1 o 2, bastante mierda.
  • Dex815 #4 Hace 6 meses

    Ubisoft debería haber desaparecido hace 4 años ya... no hace más que basura y destruye todo lo que toca por el PC. Lo único que se salva es el Assassins Creed (lo que la ha mantenido a flote) que ojalá hubiese nacido en otra compañía...

    Ubi desaparece ya por favor...
  • grimbergen_beer #5 Hace 6 meses

    95% de piratería, o sea que un juego que vende 1 millón de unidades, realmente en PC lo han jugado 19 millones de personas. Que ilusos pensando que lo juega tanta gente, no?
  • TeTBCN #6 Hace 6 meses

    No te creas, incruso puede que sean el doble.
    Piensa que en PC hay un parque de mas de 500 millones de usuarios.
    De ahi podemos decir sin equivocarnos que 100 mill. tienen un ordenador preparado para jugar.

    Yo estoy totalmente seguro que el 95% de PC piratea.
    Pero ojo, que en Xbox 360 no es tan diferente la proporcion, por que el usuario de Xbox 360 -ya lo era el de XBOX- viene o tiene un PC tambien.
    Luego, el tema pirateo lo tiene muy cercano.
    Aunque contradiciendome a mi mismo... ¿quien no tiene una PS 2 con el chip pirata?
    Si en algo se caracterizan los Sonyers es en el todo gratis.
    Yo personalmente no tengo ninguna consola de Sony, pero todos los que han tenido una Playstation que yo conozca (sea de mesa o portatil), cuando me han preguntado por la XBOX o Xbox 360, siempre ha acabado con la frase:
    - ¿Y se puede meter el chip como en la PS 2?


    Yo personalmente aplaudo a Ubisoft por ser tan claros consigo mismos.
    Hay que adaptarse al mercado evitando los formatos pirateables.
    Yo espero que en la proxima generacion se acabe el formato fisico de origen y tengamos que descargar el juego en un SSD o SDHC de USB 3.x propietario y de bajo coste.

    Lo que esta claro es que el mundo digital necesita establecer un formato de almacenamiento cerrado para que se acabe el tema de poder duplicar el software como dios multiplico el pan.
    El mosqueo que se pillarian los panaderos hace 2000 años.
    XD
  • grimbergen_beer #7 Hace 6 meses

    @TeTBCN no puedo estar en más desacuardo contigo.
  • Janyamik #8 Hace 6 meses

    Y sin embargo, para I am alive sí parece que al final va habrá versión para PC, como rectificaba y matizaba ayer la desarrolladora. Al menos, ha desmentido que no la vaya a recibir por parte de su desarrolladora.

    A veces las declaraciones se malinterpretan -y más si no es en el mismo idioma- y han salido a aclararlo, para evitar malentendidos futuros.
  • DixOn #9 Hace 6 meses

    @TeTBCN Lo del mundo de la descarga digital, EXISTE, e irónicamente esta triunfando en las plataformas que mas piratería hay, como el PC. STEAM ofrece y da más que eso. Soporte directo, foros, actualizaciones automaticas y la opcion de guardartelo en formato fisico y la mayoría de veces a un precio de risa.

    Cuál es el problema realmente en todo esto? Que tenemos una conexión a internet realmente cara y realmente lenta en comparación con otros países y te lo digo desde la isla de Menorca que solo llegan 10Mbps, que es lo máximo que puedes contratar y es lo que tengo yo.
  • Janyamik #10 Hace 6 meses

    Con motivo del lanzamiento de Serious Sam 3-que se está vendiendo bien-, el CFO de Devolver -Fork Parker- ha escrito en su Twitter:

    "Serious Sam 3 combats piracy by being a fun, frantic game and offers wild ass 16-player campaign co-op. Gamers will pay for awesome".

    Destructoid (Jim Sterling concretamente) ha contactado con él y ha añadido:
    "Piracy is a problem and there is no denying that but the success of games like Skyrim and our own Serious Sam 3 on PC illustrates that there is clearly a market willing to pay for PC games," he said. "It's on the developers and publishers to put something out on the market that's worth paying for in the first place. Those that place the blame on the consumer need to rethink the quality of their products and the frequency in which they shovel out derivative titles each year.

    "The other side of the equation is the distribution model. In games, we have amazing PC digital download services like Steam, Get Games and Direct2Drive doing the same thing for games that iTunes did for music. Offer the consumer a variety of great digital content at a reasonable price and the majority will happily pay for the games that suit their tastes"
    .
    Editado por Janyamik a las 28/11/11 @ 02:13