Limbo alcanza el millón en ventas
Y eso permite a PlayDead seguir siendo indies.
El juego de plataformas indie Limbo ya ha sobrepasado el millón de copias vendidas.
PlayDead, su desarrolladora, ha asegurado hoy que el juego se ha jugado en 153 países, en nueve idiomas y en tres plataformas. No está mal.
Este gran éxito, además, ha permitido al estudio danés hacerse con el control total de la compañía, que hasta ahora tenía un grupo de inversores.
Dino Patti, CEO de PlayDead, ha explicado que "con el éxito de Limbo pensamos que era el momento perfecto para recobrar nuestra independencia total. Estamos agradecidos a todos los que nos han brindado su apoyo en los últimos años, y estamos ansiosos por forjar nuevas alianzas que nos permitan llegar más lejos y dar a nuestro director, Arnt Jenses, la oportunidad de crecer a nivel creativo".
El estudio trabaja en un misterioso proyecto y en la versión para Mac de Limbo, que debería publicarse antes de que acabe 2011.
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Comentarios (5) Latest comment Hace 7 meses
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Jeff Voggel (Avadon: The Black Fortress, Spiderweb Software; duodécimo juego desde 1994 que fundó la compañia) declaraba hace poco en una entrevista que trabajaba de forma contraria: primero en Mac y luego portaba a Windows.
Y ahí sigue el buen señor a sus 39 años con sus títulos indies, compatibilizándolos con la paternidad de dos niñas y trabajando desde su hogar -como alguna famosa madre ejecutiva millonaria estadounidense tambien hace- por estar más tiempo junto a su familia, como en Limbo.
Ha sido una generación de varias cosas, como ya se comenta muy bien en el análisis de TES V Skyrim y para algunos ha sido tambien la generación de los indies, con joyitas para todos. Y a base de joyas, se llenan los baúles del tesoro de la diversión. !Así que vengan cuarenta generaciones más! ;)
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Limbo es una joya, lo jugué hace poco y me encantó, lastima que fuera tan corot.
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Le deseo lo mejor
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