L.A. Noire es "una franquicia importante" para Take-Two

¿Más posibilidades para una secuela?

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha asegurado hoy durante una conferencia para accionistas que L.A. Noire se ha convertido en "el nuevo lanzamiento más exitoso" de la compañía durante el último año fiscal y en un elemento clave dentro de su portfolio.

"Este excepcional título de Rockstar ha establecido un nuevo estándar para los videojuegos con arte cinemático, y se ha convertido en una importante franquicia para la compañía".

Aún con buenas críticas por parte de la prensa especializada, sus ventas durante el primer mes estuvieron muy por debajo de lo que vaticinaban los analistas del sector. Take-Two, sin embargo, anunció después que se habían distribuido cuatro millones de copias a las tiendas, aunque no especificó cuántas de ellas se han vendido en realidad.

Sea cual sea la cifra, no fue suficiente como para que su desarrolladora, el Team Bondi, sobreviviese a su producción. El estudio australiano anunció el mes pasado que cerraba sus puertas, ahogada por las deudas contraidas tras un tortuoso proceso de desarrollo.

La versión para PC del juego llegará a las tiendas esta misma semana, acompañada por todo el DLC publicado hasta la fecha. Esta edición completa estará disponible también para Xbox 360 y PlayStation 3 a finales de mes.

Comentarios (3) Latest comment Hace 7 meses

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  • Janyamik #1 Hace 7 meses

    Le hubiera dado una oportunidad un mes antes, pero es que este ha venido la cosa muy potente -y concurrida- en lanzamientos.

    Pero el mes que viene espero poder sumergirme en su propuesta. Releer el anlisis que en su momento se hizo porque es un juego un poco sui generis. Me pareci interesante, con todo lo bueno y no tan bueno que comentaba Xavi en el mismo, as como por los argumentos y explicaciones que otros lectores expusieron en su da.
  • grimbergen_beer #2 Hace 7 meses

    No se yo, el primer juego pase porque es el nuevo (y ya se me hizo aburrido). Un segundo igual...
  • tylc #3 Hace 7 meses

    No pude pasarmelo, a mitad de juego se me hizo demasiado repetitivo... y aun viendo que la gente me decía que la cosa se re lanza luego, no seguí con él.