Abu Simbel Profanation regresa para iOS

Cuando los juegos eran realmente difíciles...

Abu Simbel Profanation, el clásico plataformas distribuido por Dinamic en 1985 para los ordenadores de 8 bits llegará a iOS.

Eurogamer.es ha podido saber que este juego recordado por su extrema difícultad y que en su momento salió para Spectrum, Amstrad, MSX y Commodore 64 podría estar disponible en la App Store alrededor de la segunda quincena de noviembre.

De hecho, mañana viernes 30 de septiembre, tenéis la oportunidad de asistir a la presentación de este título actualmente en desarrollo si asistís al GameFest. A partir de las 13:15h en la sala N117, Víctor Ruiz, su creador original, y Fernando Cabello, el programador de esta nueva versión, lo presentarán.

Se comenta que para actualizar su endiablada dificultad se ha desarrollado un innovador sistema de control que aporta la precisión necesaria para reproducir en pantallas táctiles.

RetroMadrid se celebra este año dentro del GAMEFEST. Podéis conocer más detalles sobre este encuentro de aficionados de la informática clásica en su web RetroMadrid.org.

Aquí tenéis la primera captura del juego y la mítica portada de Alfonso Azpiri.

1
2

Comentarios (3) Latest comment Hace 8 meses

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • Flyper #1 Hace 8 meses

    Han escogido la plataforma con el peor control posible para un juego tan jodidamente quirúrgico como este :\
  • zikleiberico #2 Hace 8 meses

    A ver cómo es el control, salvo revolución tecnológica (y mira que me extraña) no sé cómo narices van a, por lo menos, complicar las cosas lo mismo que en el original... :-P
    Editado por zikleiberico a las 29/09/11 @ 14:20
  • Patodegoma #3 Hace 8 meses

    Segun se ve en la imagen sale una flechita en la que te indica que quieres hacer con el cabezon. Asi habrá momentos en que salgan varias flechitas y decidirás cual y en que momento pulsar.

    Si todo sale correcto será el primer juego que compre para IOS.