¿Por qué RAGE ocupa 8GB en PS3?
Tim Willits, de id Software, habla sobre ello.
Actualización: Atentos a la guía Rage que hemos publicado. No te la pierdas si te está gustando el juego.
Tim Willits, de id Software, ha estado hablando con nuestros compañeros británicos de Digital Foundry de temas tan interesantes como el diseño, la cultura del desarrollo y la tecnología. Entre esos temas, como quien no quiere la cosa, Tim ha explicado la razón por la que la versión de PS3 de RAGE tendrá una instalación de 8GB, y también por qué la versión de 360 va en tres discos.
El jefazo de id asegura que la instalación recorta el tiempo de carga de las texturas.
"Sony fue fantástica. Kudos para Sony por dejarnos hacer eso. No permiten que todos los juegos lo tengan. Por eso definitivamente tengo que quitarme el sombrero", afirma.
"Lo que fuimos capaces de hacer fue instalar todas las texturas al más alto nivel. Lo que es bueno de una plataforma como PS3 es que se trata de una sola plataforma. Todos los que tienen la consola tienen un reproductor Blu-ray, un disco duro, y todo igual", continúa. "En algunos otros sistemas tienes cosas del tipo... ¿debería instalar en mi 360 o no debería instalar? Así que sí es bueno."
Willits asegura que en 360 recomiendan instalar el juego en el disco duro ya que no necesitaremos hacer lo mismo con los tres discos.
"Si no tienes espacio disponible en tu disco duro, no te preocupes. Instala el primer disco, el primer capítulo, la primera mitad del juego, y después cuando lo completes desinstálalo e instala el disco dos."
También explica que en 360 no hay un punto específico donde debamos cambiar de discos, ya que "puedes volver atrás si quieres aunque no hay razón para hacerlo."
"No tienes que instalar el disco del multijugador si tienes poco espacio en el disco duro de la consola", termina.
El directivo también asegura que la tecnología empleada en RAGE se seguirá viendo en títulos futuros de la compañía, e incluso se plantean implementarla en consolas de próxima generación.
"Vamos a usar parte de esta tecnología en las próximas décadas", afirma.
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Comentarios (8) Latest comment Hace 8 meses
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Pues digo yo que porque tiene disco duro de serie, jeje. Una de las cosas "buenas" de la 360 fue que saliera una versión sin disco duro. Puede parecer una tontería, pero eso obliga a los desarrolladores a estrujarse la cabeza para conseguir que un videojuego no necesite instalación, cosa que siempre ha pasado en consolas. Ya, a partir de la próxima generación, pues nos tendremos que acostumbrar a instalar los juegos siempre.
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La no instalación siempre fue una ventaja frente al PC y es una pena perderla. Al final, por tener las cosas fáciles no harán instalar más y más gigas en el disco duro de forma obligatoria. A mi me parece un pequeño retraso, pero pequeño. No es algo por lo que llorar, claro.
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Empezaré diciendo que, en Xbox, los juegos los instalo siempre y, más aún, no entiendo qué ventaja podría tener no instalarlos (teniendo hd o, incluso, un pendrive conectado). La ventaja frente al pc, en esta tendencia a la que te refieres, la veo yo en llegar a casa del trabajo, sentarme y, con el mando, jugar sin más. Sin preocupaciones, sin requisitos, sin tener que usarlo también para trabajar ni ninguna otra cosa (y son temas, reconozco, discutibles), no el tener que instalar, durante 5 min, cada juego (esto es, 5 min para cada 12 horas de juego, más o menos).
Y las cosas negativas no son las que no vemos, si no las que no llegaremos a ver. Algo parecido con la limitación de espacio del DVD. No son catástrofes, ni tampoco inconvenientes insuperables. Pero, a día de hoy, desde luego, no es algo bueno y, mucho menos, la mejor opción.
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No sé, yo no veo un desperdicio investigar y esforzarse en conservar cosillas como la no obligación de instalar nada. Lo de la 360 lo veo distinto, es algo diferente y opcional. El problema son las instalaciones obligatorias.
Veo como una ventaja de la 360 sobre la PS3 el hecho de no tener que instalar por obligación.
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Ni necesitas copiarlo a disco duro por que ya esta, ni se necesita meter ningun cnsumible caduco o inutil como el DVD o BD respectivamente.
Mas en la proxima generacion que puede que lleguen a tener SSD.
Por que actualmente en Xbox 360 ya puedes guardarte los DLCs o juegos de DVD que se venden a peticion por Xbox Live en un dispositivo USB externo hasta crear una unidad virtual de 16 GB.
¿Por que os crees que mantengan los precios de un DVD?
Para no tener perdidas y subir las ganancias.
un saludo
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