"La segunda mano es un problema"
Para los creadores de Heavy Rain.
Guillaume de Fondaumire, CEO de Quantic Dream - los chicos de Fahrenheit y Heavy Rain - ha hablado con el portal GameIndustry.biz sobre el reciente aumento del mercado de segunda mano en la industria del videojuego.
"Yo diría que el impacto que la recesión ha tenido especialmente en los videojuegos AAA para consola, ha sido el aumento del mercado de segunda mano, y creo que este es uno de los principales problemas de la industria actualmente", ha declarado.
"Por poner un ejemplo, con Heavy Rain, del que hemos vendido hasta la fecha aproximadamente dos millones de unidades, sabemos, a través del sistema de Trofeos de PlayStation 3, que probablemente más de tres millones de personas lo han comprado y jugado, así que hay cerca de un millón de personas jugando a nuestro título sin darnos un céntimo", ha explicado. "Esto supone unas pérdidas de entre cinco y diez millones de dólares, a causa del mercado de segunda mano", ha añadido.
Heavy Rain se puso a la venta el pasado año, en exclusiva para PlayStation 3. Si quieres conocer más detalles sobre el juego, puedes leer el análisis que publicamos en la revista, donde recibió un excelente 9/10.
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Comentarios (19) Latest comment Hace 8 meses
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Hay que tener la cara dura para decir esto. Puedo entender que quieran hacer negocio, incluso puedo entender (que no apoyar) el pase online; vale, que hagan la guerra si quieren, pero que no intenten quedar moralmente por encima como si se defendiesen de un abuso. Pintar la segunda mano de esa manera cuando es algo perfectamente lícito es pasarse tres pueblos, hasta el punto de merecer irse al carajo.
El mercado de segunda mano es algo que afecta a TODOS los bienes que se pueden comprar. ¿Por qué las editoras de juegos tienen que ser más chulas que nadie y criticar lo que ni siquiera critican los vendedores de televisores, coches o casas?
Que hagan los juegos lo suficientemente interesantes como para que la gente los quiera conservar y que se dejen de historias. Si quieren trincar más que no pierdan el tiempo diciendo gilipolleces y que se pongan a trabajar en el siguiente juego.
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Guillaume de Fondaumire habla de que han vendido a precio completo 2 millones de copias de Heavy Rain y que 1 millón de personas más compraron su juego usado y que ellos no vieron ni un centavo. a esto le agregan la ignorante afirmación de que el mercado de segunda mano les quita unidades vendidas a ellos y por tanto, dinero; como dije, cosa más absurda e ignorante.
Ese millón de personas comrparon su juego porque está más barato al ser usado. Si de una forma se prohibiera comprar su juego usado y solo se tuviera como opción pagar completo o no comprar, ese millón de personas apuesto lo que sea que optaría por no comprarlo. Así que ellos de igual manera se quedarían sin ver dinero de ese millón de copias.
La solución? Dejar de lloriquear porque el mercado de segunda mano les quita compradores y dinero y que bajen los precios a sus juegos. Si 2 millones de personas compran el juego a 60 dólares, si lo rebajan a 35- 40 dólares es más que obvio que más personas comprarían el juego a ese precio así ellos producen más copias, lo que les reduce gastos de producción y hacen que la gente que compra usado por ser barato prefieran comprar una copia nueva. PROFIT.
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Por muy buen juego que sea (y lo es), a día de hoy vender un juego apenas rejugable y sin ningún tipo de multiplayer online por 60-70€ es para pensárselo mucho. Un juego de estas características no debería costar más de 30-35€.
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Más bien, no son ganancias, porque gasto a ellos no les supone ninguno y no es cierto que todos esos usuarios hubiesen comprado el juego si no lo hubiesen jugado por la segunda mano o porque se los haya dejado un amigo/hermano.
Yo ni pirateo, ni compro de 2ª mano, pero cada vez me dan más asco estos defensores de la "propiedad intelectual"
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Que se alegren de que 3 millones de personas han jugado a su juego, y no de que uno de esos millones lo haya hecho a traves de la segunda mano.
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No se quejan las constructoras, ni las automovilísticas, ni las de electrodomésticos etc de la segunda mano, que siempre ha existido, pa que vengan estos payasos con la cantinela que ya cansan con sus ganas de robarnos ese DERECHO.
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Además, de ese "millón" de personas que dice que lo han comprado de segunda mano, yo rebajaría unos cuantos. Mi copia que compré el primer día no ha sido revendida, pero sí que se lo he prestado a 2 o 3 amigos para que lo jugaran. ¿Me están diciendo que no se lo puedo dejar prestado a mis amigos? Ah, claro. Que también les tendría que "prestar" la "licencia" de uso.
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Quizás el problema que tienen realmente es el que tuvo Ninja Theory con Heaven Sword, que lo que les jodió las ventas esperando vender más fue la exclusividad (que les terminó resultando un mal negocio a pesar de que Sony metió su juego en packs y darle una promoción brutal) y lo que intentan es arañar de donde menos les "duele" a ellos... pues a joderse que muchos ya estamos cansados de tanto caradura.
Para la secuela no tienen más que meterle una mierda de modo online, un "pass online" y tan contentos... eso sí, mucha gente no comprará el juego de segundamano pero otra mucha tampoco lo comprará nuevo.
Y si lo que quieren es vender licencias, que cobren por licencias no por juegos.
PD: Que pena que el constructor de una casa despues de venderla por un precio desorbitado no pueda volver a cobrar cada vez que un nuevo propietario la venda... en fin... creo que eso tiene un nombre, ROBAR.
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De ahí el problema bien tocho que tienen.
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un saludo