El cambio de Ghost Recon

Ubisoft explica el reinicio de la saga.

¿Intrigados por saber por qué ha tardado tanto la nueva entrega de Ghost Recon? Al parecer Ubisoft decidió rehacer la franquicia por los "cambios" que estaban sucediendo en la industria y, más concretamente, en el género de los shooters.

"Cuando terminamos GRAW echamos un vistazo a los mercados, a los juegos que habían salido como los shooters militares y, simplemente, había cambiado todo por diversas razones", afirma el productor asociado Thomas Leroux tras una demo a puerta cerrada en la Gamescom.

"La competición [ha cambiado], pero también la forma en que el jugador juega, básicamente".

Leroux afirma que querían asegurarse de que el juego mantenía "la fantasía de las fuerzas especiales" y la "tecnología de futuro cercano", pero deseaban evitar quedarse rezagados en relación a las demás ofertas del mercado.

"Así que el reinicio fue una forma de asegurarnos que continuábamos la ruta del juego en la franquicia Ghost Recon pero haciéndolo un poco más moderno, más ingenioso en comparación con otros".

Además, apunta que la "fantasía" del juego puede no ser tal, ya que "en cinco o diez años" podríamos ver esa tecnología en la vida real.

Ghost Recon: Future Soldier tiene una fecha de lanzamiento prevista para marzo de 2012.

Comentarios (3) Latest comment Hace 9 meses

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  • TeTBCN #1 Hace 9 meses

    Si, claro.

    Estos han jugado un par de horas al helicoptero que se controla con el iphone y por lo visto ha golpeado la cabeza de alguien.
    ;-)

    A mi el Ghost Recon me gustaba como era ya y estaba muy bien para el sitio que representa.
    Ahora estara mas cerca del Halo, que viene a ser lo que mas odiaba el perfil de jugador de Ghost Recon.
    Bravo Ubisoft, la has cagao.
    XD

    Pero vamos, si une el estilo Splinter Cell y Rainbow Six con el Ghost Recon dandole ese toque futurista siempre que tenga las opciones de eliminar por el usuario todo lo que el usuario quiera eliminar. Pues si tendra exito.
    Por que yo lo primero que eliminare sera la invisibilidad apestosa original de Halo o Crysis.
    Y aprovecho para decirles que se miren las ventas de Crysis 2 de Xbox 360 para ver por donde iran las previsiones despues de cagarla.

    un saludo

  • boryac #2 Hace 9 meses

    ya con graw se alejaron mucho del ghost recon original, es una lástima, pero si mantienen los niveles de calidad no me quejaré.
  • tylc #3 Hace 9 meses

    Para mi lo mejor de esa saga fue su inicio