Tochlight 2 no podría salir en XBLA

Por el límite de memoria del servicio.

El RPG de acción para PC Torchlight 2 tendrá dificultades para llegar a Xbox Live Arcade.

El juego deberá ser "rediseñado exahustivamente" si algún día quiere aparecer en consolas debido, principalmente, al límite de memoria de XBLA, no al tamaño del archivo.

Max Schaefer explicó a Eurogamer que ya le costó arreglárselas para que el primer Torchlight estuviese disponible en el servicio de descarga de Microsoft, y que hacerlo con la segunda parte llevaría su tiempo debido en gran parte a las mayores dimensiones de la secuela.

"Con Torchlight 2 es un poco más difícil hacer un port directo, como hicimos con Torchlight 1", afirma. "Si llega a Xbox probablemente deba rediseñarse exahustivamente".

"Deberíamos rehacer la interfaz para su salida en consola, como hicimos con el primero, así que probablemente tenga sentido hacer algo que se ciña más a Xbox".

Por último, Schafer ofrece algunos detalles sobre el MMO de Torchlight, pero por el momento no parece cercano.

"Lógicamente sigue planeado", afirma. "¿Es lo siguiente o es algo para más adelante? No lo sé. Tenemos muchas buenas ideas para el MMO, simplemente no nos compremetemos con ninguna fecha todavía."

"Si Torchlight 2 lo peta en PC probablemente pondremos más atención a eso antes de adentrarnos en el mundo de los MMO."

Comentarios (1) Latest comment Hace 10 meses

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  • TeTBCN #1 Hace 10 meses

    Esta claro que un juego si esta hecho en PC para moverse con 1 GB de datos de memoria, vas a tener que adaptarlo para trabajar con 512 Mb de datos de memoria de las portatiles.
    ¿Pero yo me pregunto si realmente es ese el motivo de la noticia, o es simplemente por oirse hablar de ellos?

    Por que no veo que problema hay en la lectura de datos progresiva, como los RDR, GTA, etc... igual el problema es que no saben hacerlo.