"La tecnología de L.A. Noire cambiará los videojuegos"

Lo dice Kojima.

Hideo Kojima, presente en el Gamelab celebrado en Barcelona la semana pasada, ha hablado con Edge sobre la tecnología de reconocimiento facial utilizada en L.A. Noire, denominada MotionScan, y cómo ésta puede cambiar los juegos de aventuras, asegurando además que no necesariamente la usará en su próximo videojuego.

"Estoy muy interesado en L.A. Noire, y estoy esperando a que sea publicado en Japón", ha declarado. "Todavía no lo he jugado pero tuve la oportunidad de ir al estudio donde realizaron la captura de movimientos", ha añadido.

"La tecnología es absolutamente fantástica, sin embargo, para el siguiente juego que quiero hacer, no es necesariamente la tecnología que necesito, así que no creo que esté presente en el siguiente juego que me gustaría crear", ha explicado.

"Esta tecnología, en relación a las expresiones faciales, que afecta al desarrollo del juego, creo que es un grandísimo elemento que de ahora en adelante cambiará la dirección de los juegos de aventuras", ha añadido.

L.A. Noire ya está disponible en nuestro país para PC, Xbox 360 y PlayStation 3. Xavi Robles puntuó el polémico título con un magnífico 9/10 en nuestro análisis.

Comentarios (5) Latest comment Hace 11 meses

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  • s1ck0 #1 Hace 11 meses

    Yo no acabo de pillarle el truco a los interrogatorios del L.A. Noire, y menos teniendo que leer los subtitulos...
  • TeTBCN #2 Hace 11 meses

    Pues a ver si el Sr. Kojima tambien aprende de Fallout 3 y localiza al español los juegos.
    Que tambien existen empresas que ponen las voces a los juegos en varios idiomas.
    Segun presupuesto.

    Que dicho sea de paso, tambien es un tema pendiente de Rockstar.
    Y mas ahora que las tecnicas graficas lo demanda.

    Un saludo
  • zcully #3 Hace 11 meses

    Anda, yo también lo dije en cuanto lo ví por primera vez. Quiero mi portada xD
  • zcully #4 Hace 11 meses

    @S1ck0

    Me pasa lo mismo con los subtítulos... es una putada tanto aquí como en los GTA tener que ir conduciendo y leyendo subtítulos al mismo tiempo, y en los interrogatorios tener que mirar más los subtítulos que sus caras.... puta mierda, todo por no gastar 4 perras en doblaje.

    Sobre los interrogatorios la cosa es facil, eliges una pregunta y se la haces, él te contesta y tienes que elegir si te parece que lo que ha dicho es verdad, si dudas o si es mentira. Si es verdad pues nada, pasas a la siguiente pregunta, si dudas es posible que te suelte más información (solo posible, ojo) y si dices que miente, siempre vas a tener que presentar una prueba para demostrarlo... las pruebas las llevas anotadas en la agenda, por eso cuando les dices que mienten ellos te dicen que lo demuestres y acto seguido se abre tu agenda en la sección de pruebas. Has de elegir la prueba que creas que lo demuestra, la eliges y si acertaste en tu elección, el tipo se delatará y te dará más información . Toda la información que vayas obteniendo se traduce en más pistas y más pruebas que podrás seguir usando en otros interrogatorios con implicados.

  • zcully #5 Hace 11 meses

    No viene muy al caso, pero hablando de cosas que no entendemos en los juegos, yo lo que no entiendo nunca es cómo se crea munición en el Fallout New Vegas. Voy cogiendo casquillos, polvora etc etc etc por ahí y cuando quiero crearla, más que crearla me desaparece más munición del inventario. Lo peor y que tiene huevos, es que en el juego no te explican esto por ningún lado. ¿Alguien me sabría decir?