Puyita de Sledgehammer a DICE
"Vendes un juego, no un motor gráfico".
Glen Schofield, máximo responsable de Sledgehammer Games, no se ha cortado ni un pelo a la hora de lanzar un dardo envenenado a DICE durante una entrevista concedida a AusGamers, a raíz de la batalla que mantienen Call of Duty: Modern Warfare 3 y Battlefield 3.
Schofield ha sacado pecho de que Modern Warfare 3 funcione a 60FPS en consolas, mientras que el juego de DICE solo llegue a la mitad de esa cifra.
Según Schofield, "puedes salir ahí y ponerle un nombre a tu motor gráfico. Ya sabes, lo he hecho antes, he visto el truco y lo cierto es que el juego funcionará a 60 imágenes por segundo. No estoy seguro de si lo hace alguno de nuestros competidores".
Del juego de DICE dice que "no he visto a nuestro competidor en consolas, especialmente funcionando con esta tasa de imágenes, y me preocupa en este punto (en junio) que un juego no corra a 60 FPS. Creo que es nuestra ventaja competitiva y no la queremos desaprovechar". La puntilla final, tremenda: "No vendes un motor gráfico, vendes un juego".
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Comentarios (11) Latest comment Hace 11 meses
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Realmente 30 fps en consolas no se suele notar demasiado, sobretodo si son 30 frames constantes, ya que ajustan el control y la fluidez visual es como si fueran 60 frames gracias a las televisiones actuales que crean frames entre uno y otro frame para que parezca mas fluido, y en algunas marcas es muy notable.
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He encontrado una página donde explican muy bien todo este tema, está en inglés eso sí, pero bastante accesible.
http://www.100fps.com/how_many_frames_ca...
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¿Mañana si sale VVVVVV 2 y Braid 2, qué pensaríamos si se tiraran los trastos de esta forma? Cada uno que saque su juego lo mejor que pueda y sepa y ya la gente decidirá. Un pollo así entre Castle Crushers 2 y Limbo 2, no lo veo, sinceramente.
Lo bonito de la escena indie es que se sientan cinco desarrolladores indies y cada uno habla de 10 o 20 títulos indies que les han marcado y/o enamorado. There is no sales wars, just F-U-N for everybody.
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