El diseño de Wii U puede ser definitivo

Y el nuevo Zelda, sólo para Wii.

En una entrevista con VentureBeat, el presidente de Nintendo of America Reggie Fils-Aime ha asegurado que el diseño de la consola Wii U que se mostró en el E3 será, probablemente, el mismo que veamos en las tiendas.

"Si hablamos de la forma de la consola, está muy cerca del final", aseguraba. "Del mismo modo la forma del mando también está muy cerca de ser la definitiva."

Aunque el mando de Wii U parece tener en principio muchas similitudes con un tablet, Reggie se apresura a desmentirlo y a asegurar que Nintendo ya planeó el mando antes de que los tablets se pusieran de moda. "Antes del nacimiento de los tablets ya estábamos metidos de lleno en el desarrollo y, de nuevo, para dejarlo claro, no es un tablet."

"No habíamos conceptualizado la pieza para ir haciéndola sobre la marcha", afirma. El mando de Wii U necesita estar cerca de la base de la consola para hacer stream de contenido, por lo que ayuda a abaratar los costes de producción el hecho de que ahí no haya un procesador.

Sin embargo, ¿hay alguna característica que se tuvo que pasar por alto para mantener bajo el precio de la consola? Reggie evita ser concreto. "Lo que me gustaría decir", afirma "es que hemos hecho algo que creemos que va a satisfacer las necesidades de todo tipo de consumidores ofreciendo nuevas experiencias y que, aun así, será un sistema asequible y consistente con la filosofía de Nintendo."

El jefazo de Nintendo también tuvo tiempo para aclarar algo que seguramente a muchos se os habrá pasado por la cabeza. ¿Tendrá Skyward Sword lanzamiento en dos sistemas (Wii y Wii U) del mismo modo que sucedió con Twilight Princess?

Esta vez parece que no, "porque Legend of Zelda: Skyward Sword se desarrolló para ser jugado con un mando de Wii", afirma Reggie.

Teniendo en cuenta que el mando de Wii U es compatible con los mandos de Wii y con Motion Plus, no nos parece un argumento demasiado sólido.

Comentarios (3) Latest comment Hace 12 meses

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  • TeTBCN #1 Hace 12 meses

    ¿Es verdad que solo funciona un mando con pantalla por cada consola?
    Es que no me lo acabo de creer por que nintendo se caracteriza por tener los juegos siempre para 4 jugadores en la misma consola.
    Esto romperia una de las caracteristicas claves de todas las consolas de Nintendo en toda su historia.
    Y ciertamente si saliera juegos de NDS en Wii U remasterizados y multijugador local, me compraba varias pantallas (mandos) para jugar con mi mujer a los pokemon, que tiene pasados todos.
    Un Pokemon cooperativo... buff... para jugar ahi en la cama antes de dormir como complemento a la Xbox 360 la cual es la que tiene la chicha de verdad.
    Pues seria perfecta para los usuarios que creemos que las consolas pueden complementarse perfectamente mas que pisarse entre ellas.

    un saludo
  • Flyper #2 Hace 12 meses

    De momento solo se puede un tablet por consola, pero ahi está Wiimote Plus que para eso son compatibles. Esto quiere decir que los juegos se organizarán hasta para 5 jugadores, uno de ellos pudiendo ser especial (como en la mayoría de demos del E3) o privilegiado (aun no hay ejemplos donde se de el caso, pero nos podemos imaginar por donde van los tiros).
  • rapanui #3 Hace 12 meses

    Es que yo creo que la idea de Nintendo es que el WM+ sea el mando principal de la consola, habrá juegos que se jueguen mejor con unos y otros con el otro. Por ejemplo tb me imagino en un "Mario Galaxy" para Wiiu, el 2º jugador tendría información en su mando y podría ir ayudando al 1º jugador. Enfocar a la pantalla con el mando para ver los puntos débiles del rival en la pantalla del mando, o ir puteando al primer jugador dirigiendo a los enemigos. Es que las posibilidades son tremendas, posibilidades que imagino al final sólo Nintendo aprovechará