Análisis de L.A. Noire

Han sabido dar la cara.

Versión probada: Xbox 360

Es curioso cómo se han cruzado los videojuegos, el cine y la televisión. Mientras que algunos géneros triunfan en todos estos medios como la fantasía, los superhéroes o el terror, hay otros con un protagonismo muy desequilibrado.

El género policial es sin duda la estrella en la televisión de hoy en día. Lo hemos visto del derecho y del revés, hemos pasado por todos los departamentos habidos y por haber –víctimas especiales, forenses, criminalistas, investigadores de casos abiertos, secuestros, marines, ¡perros policía!-, por todas las localizaciones –la Nueva York de CSI o la de Ley y Orden, el Kentucky salvaje de Justified...- y por personajes carismáticos y perspicaces como Gideon en Mentes Criminales u otros más descarnados como por ejemplo Idris Elba en Luther.

Ya teníamos ganas de entrar en universos así en los videojuegos. De ir al sótano de la comisaría y conocer al forense para que nos diga cuán retorcido es el asesino, de caminar por la escena del crimen en busca de pistas, de interrogar con furia a sospechosos que se pasan de listos y de relacionar pistas para desenmascarar una conspiración que implica a altas esferas de poder. L.A. Noire es una primera y contundente respuesta a todo eso.

La historia se desarrolla en una fantásticamente bien recreada Los Angeles en los años 40; una ciudad brillante pero llena de cicatrices. Tras las notas de blues y los verdes, azules y naranjas que pintan las relucientes carrocerías de unos coches que empezaban a rugir con alegría hay un mundo sórdido y complejo. La guerra y sus secuelas, el boom de la construcción y la explosión de la industria del cine y todo su dinero, las pobres muchachas de provincias que van a castings sabiendo que no son solo castings, la ambición desmedida y la presión de tener que levantar un país, una industria y, sobre todo, un estilo de vida.

Llevamos a Cole Phelps, interpretado por Aaron Staton, que muchos recordaréis por su papel de Ken Cosgrove en Mad Men. Y lo hacemos justo desde que vuelve condecorado de Okinawa y vistiendo un sencillo uniforme azul y patrullando las calles. En efecto, al principio no somos más que un agente raso prometedor y con ambición y aprovecharemos la menor oportunidad para que los de arriba se fijen en nosotros.

Es bastante interesante la evolución del personaje, que pasa de departamento en departamento; primero las calles, luego tráfico, homicidios y después antivicio e incendios –no es ningún secreto, lo vemos en la libreta desde el principio-.

Esa libreta es la herramienta central de la mecánica de L.A. Noire. La historia se estructura en distintos casos que a su vez se dividen en lugares, sospechosos y pistas. Normalmente el punto de partida es cuando nos llaman para que acudamos a la escena del crimen e investiguemos el cadáver y los alrededores.

Comentarios (25) Latest comment Hace 1 año

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  • KidColtrane #1 Hace 1 año

    Vaya, esperaba que no estuviera impregnado del tufillo de Mafia II en las secuencuas de acción, pero en fin. Creía que el sistema de animación facial así como sus opciones darían para unas ramificaciones en la investigación más amplias con consecuencias notables. Aun así se ve que es un gran juego, sobretodo por la empatía que puede crear. Excelente análisis Xavi. On time!
  • Zurraspa #2 Hace 1 año

    Compra segura sin dudas. Mezcla el sello Rockstar con la investigación, el cine negro y la aventura gráfica.
    Aun con todas las ganas que le tengo, esperare una comparación PS3/Xbox 360. La versión de Playstation 3 tiene un caso extra, no?
  • Zurraspa #3 Hace 1 año

    Perdonad, doble post.
    KidColtrane; Jugastes al Mafia II en consolas o en PC?
    Editado por Zurraspa a las 16/05/11 @ 18:15
  • KidColtrane #4 Hace 1 año

    En consola, concretamente 360. Pero igualmente dudo de que un control óptimo con ratón me distanciase de la insondable sensación de indiferencia que me produjo el juego de principio a fin.

    Y sí, la versión de PS3 tiene un caso extra, así como la de 360. Depende de dónde lo reserves.
  • vannelite #5 Hace 1 año

    Gracias xavi por el analisis. Espero poder catarlo este jueves :-)
  • alo #6 Hace 1 año

    Esta generación están, Rockstar, Naughty Dog, Valve, Bioware y Epic, todos los demás están varios escalones por detrás.
  • Faton #7 Hace 1 año

    Tremendo juego parece ser, en 3 días a salir de dudas.
  • Froggy-San #8 Hace 1 año

    Yo acabo de terminar el primer DVD y de momento lo dejaré aquí; ya lo terminaré, con calma, en mi consola.

    De momento bastante bien, está claro que consigue muchas de las cosas que se propone —sobre todo lo de ofrecer un punto de vista incomprensiblemente poco explotado—, pero a mí hay varias cosas que no me acaban de convencer. El sistema de interrogatorios, ya lo comentas, falla demasiado: en demasiadas ocasiones es complicado elegir entre Duda o Mentira, y cuando es lo segundo, el juego es demasiado rígido en cuanto a las opciones que te permiten desarmar el testimonio del sospechoso. Hay veces en las que una pista y la declaración de un testigo parecen indicar lo mismo, pero solo una de las dos cosas sirve para lo que querías.

    También me frustra un montón no poder detener a casi nadie en las persecuciones. Que soy policía, coñe, y se supone que disparar a matar debería ser mi último recurso. Pero no, nada de disparos en la pierna o en el brazo para desarmar y esposar a un sospechoso. Unos deben morir y otros no, y tú no decides nada ahí.

    Pero sí, el tono, la temática y el ritmo se agradecen. De la historia no puedo decir mucho todavía, pero sí tengo la impresión de que es mucho menos "alterable" de lo que debería.

    En cualquier caso, y aunque a mí (¿queréis que lo diga?) me está decepcionando un poco, es un juego que vale la pena probar.
    Editado por Froggy-San a las 16/05/11 @ 20:57
  • chiconuclear #9 Hace 1 año

    Que decepcionará a muchos es algo que tengo bastante claro, ya no sólo por encontrar algo que no esperaban sino por encontrar algo un punto por debajo de lo que se esperaban. Pero creo que merece muchísimo la pena omitir algunos fallos (que no son tantos ni tan graves, o al menos yo tengo el listón muy bajo en eso xd) para disfrutar del resto, que es la bomba. No recuerdo haberme enganchado tanto a la historia de un juego en mucho tiempo.
  • thedreamerlion #10 Hace 1 año

    Hmm, me he leído el análisis y la sensación que me ha dado no es la de un nueve...nose si es porque da esa impresión por si solo o porque soy uno de los detractores del ¨Heavy Rain style¨.
    Eso no quita que parezca un buen juego, por lo que habrá que probarlo y bien para decidir si hay compra o no.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #11 Hace 1 año

    thedreamerlion creo que tiene algo en común con Heavy Rain en cuanto que es una actualización de la fórmula de la aventura gráfica, pero las historias que se cuentan son muy distintas y me atrevería a decir que aquí van con menos pamplinas y más al turrón.

    Es cierto que creo que el juego es bastante mejorable en muchos aspectos, pero también que indudablemente y a pesar de sus fallos la experiencia global es muy satisfactoria. Me gusta destacar lo que más me ha frustrado para prevenir a quien quiera leerlo, pero de verdad que el juego se deja disfrutar la mar de bien.
  • chrisbascu #12 Hace 1 año

    Muy buen análisis Xavi. ¡Creo que me lo voy a tener que pasar!
  • javisoap #13 Hace 1 año

    Estupendo Xavi!

    Es bastante curioso el análisis porque el texto y la nota parecen ir por caminos opuestos. De todas formas sigo teniendo ganas de jugarlo y descubrir por mi mismo que es ese "que" que hace que todos los fallos o problemas hayan pesado menos a la hora de poner una nota tan alta.

    Tengo curiosidad por ver que tal funcionan las ventas, puede que se de un buen batacazo cuando la gente que busca un GTA años 50 descubra de que va realmente el juego!
  • uno #14 Hace 1 año

    Zurraspa, en cuanto a la comparación de plataformas, habida cuenta que, parece ser, la PS3 ha sido la base del desarrollo, es probable que sean versiones prácticamente iguales. Aunque habrá que ver.

    P.D: En cuanto a series "policiales" -o negras-, no puedo dejar de recomendar The Wire (sobre todo primera temporada); The Shield (primera temporada) y, muy recientemente, la gran Terriers (temporada única). No conozco "Lucer" pero, Idris Elba ha sido, en la primera de las recomendadas, uno de los mejores personajes de la TV (Stringer Bell).
    Editado por uno a las 17/05/11 @ 01:43
  • williamkratos #15 Hace 1 año

    Gracias compra segura
  • tylc #16 Hace 1 año

    A me lo has vendido...y leyendo el texto nos explicas que te ha gustado, pero sobretodo (y que es lo más importante para mí), explicas con detalle que no te ha gustado y por qué.

    Solo tengo una pregunta, cuando te lo pasas (y transcurren unas horas) te envuelve una sensación de la hostia pero en la que te das cuentas de que hay lagunas? Es lo que me ocurrió con Heavy Rain (maldito DLC que nunca saldrá) y creo recordar que eres fan de ese estilo (como yo).
  • Tempano85 #17 Hace 1 año

    Tal vez muchos esperábamos un RDR en los cuarenta. Por lo que he leido en los dos análsis el juego camina más hacia reinventar la fórmula que menciona Xavi y no es malo pero distinto, y ver algo distinto no siempre... Se agradece comentar esos flecos que muchas veces se pasan por alto en los análisis y que luego salta la duda cuando lo vas a comprar. Gracias por el análisis.
  • vis0r #18 Hace 1 año

    Buen análisis. El juego me lo han vendido (de hecho lo tengo reservado). Tenía miedo de que acabara siendo un GTA con una ambientación diferente, y cada vez que leo que no se le parece en nada, más ganas le tengo.

    Parece una apuesta relativamente arriesgada por parte de Team Bondi y R* sacar un juego que se aleja tanto de los auténticos éxitos de la generación (a nivel de ventas) y eso para mí no es más que otro motivo para hacerme con él. Eso sí, ¿veremos dentro de pocas semanas montones de LA Noire en las estanterías de segunda mano?

  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #19 Hace 1 año

    @tylc Si te quedan lagunas será porque el argumento a veces es algo complicado... pero no porque sea incoherente. Quizás no te guste especialmente cómo está resuelto, pero está bien hecho en cuanto a que no se han sacado cosas de la manga como en Heavy Rain.

  • Sr.D #20 Hace 1 año

    -- Extraña relacion entre la nota y el analisis.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #21 Hace 1 año

    @Sr.D La cuestión es que hay juegos que tienen defectos que los hacen injugables y otros que tienen defectos que perdonas. L.A. Noire los tiene, desde luego; pero la experiencia global, ahora mismo, está muy bien. Es original, novedoso y sobre todo maduro y adulto. Un juego con el que te lo pasarás bien casi seguro, que está trabajado y hecho con pasión.

    La nota no es tanto una fórmula matemática como una sensación que te queda después de jugar y ponderar qué es importante y qué no para la experiencia global, y en base a esto es como la he puesto :)
  • thedreamerlion #22 Hace 1 año

    @bandini: Gracias por la aclaración, se agradece mucho a un analista que comente sobre el por qué de la nota ( se da poco). Ahora lo entiendo mejor. Tendré que probarlo, aunque tiene muy buena pinta, pero la relación con Heavy Rain me dejado algo ¨así¨ Si bien nunca había caído en que fuese una fórmula actualizada de la aventura gráfica (lo cual tiene sentido), prefiero otras vertientes nacidas o con influencia de la aventura gráfica más que la que se da en Heavy Rain, pero todo es cuestión de gustos.
  • tylc #23 Hace 1 año

  • Radical_Ed #24 Hace 1 año

    Por la nota parece que valoras las virtudes y la innovación por encima de sus defectos, pero habría que plantearse hasta qué punto son pasables piruetas argumentales en un juego que no descansa sobre su gameplay sino sobre su historia. En todo caso un juego que no voy a poder perderme y una gran reseña, Xavi.
  • alo #25 Hace 1 año

    El juego es genial, pero en un caso como este debería haber dos notas, la del análisis me vale para la gente que sabe inglés, pero tengo amigos que no tienen un nivel de inglés como para seguir la trama del juego, ya que exige prestar atención a los gestos y reacciones de la gente con la que hablas, y si estás leyendo difícil, con lo cuál la nota debería bajar varios enteros.
    Es el primer juego que le veo, que el no estar doblado, le puede pesar de verdad a la hora de contar la historia, y eso es un dato muy negativo, que los desarrolladores deberían haber tenido en cuenta, traducir este juego no era suficiente.
    En conclusión, si no sabes ingles, yo ni me lo plantearía, ahora bien, si sabes inglés, lo vas a disfrutar como un enano.