Denis Dyack quiere acabar la trilogía Too Human
¿Secuela a la vista?
La secuela de uno de los juegos de Xbox 360 que se vieron rodeados de más "hype" antes de su lanzamiento, Too Human, podría estar en camino, según Denis Dyack, su creador.
El presidente del estudio Silicon Knights aseguró en una entrevista concedida a IndustryGamers que "tenemos la intención de acabar la trilogía, pero no puedo comentar nada más sobre el tema. Ya sabés, hay una demanda judicial de por medio".
Too Human se anunció inicialmente en 1999 como una trilogía, pero el juego finalmente salió a la venta para Xbox 360 en 2008, obteniendo análisis discretos y ventas muy por debajo de lo esperado.
La demanda a la que se refiere Dyack es el juicio que enfrenta a Silicon Knights con Epic. El estudio argumenta que Too Human se vio perjudicado porque Epic no proporcionó el soporte necesario para su motor, centrándose en vez de eso en sus propios juegos (Gears of War y Unreal Tournament 2007).
Actualmente Silicon Knights trabaja en el desarrollo de X-Men: Destiny, para Activision. El juego llegará a las tiendas este año, en una fecha y plataformas todavía por determinar.
Quizás también te interese...
-
Comparativa: Max Payne 3 6
-
Análisis de Diablo 3 40
-
Miyamoto se hace con el Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 8
-
Un juez recomienda prohibir la importación de Xbox 360 en EEUU 6
-
Guía Max Payne 3 0
-
Reveladas las fechas de los DLC de Max Payne 3 4
-
Yakuza 5 correrá sobre un nuevo motor gráfico y tendrá cinco protagonistas 4
-
Datos de ventas de Diablo III 0
-
Análisis de Dragon's Dogma 7
-
Vídeo: Max Payne 3 - Comparativa Xbox 360/PS3 40
-
Vídeo: La Insane Edition de Far Cry 3 1
-
El FPS de XCOM se retrasa hasta el próximo año fiscal 1
-
Anunciado Samurai Warriors: Chronicles 2nd para 3DS 0
-
Nuevas imágenes de Crimson Dragon 2
-
Vídeo: Saints Row: the third - Tráiler de Penthouse Pack 0
Comentarios (1) Latest comment Hace 1 año
Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!
Comentarios por debajo del umbral de visión Mostrar