Molyneux: "Siento hacer tantas promesas"

Miente para despertar a los periodistas.

El jefe de Lionhead, Peter Molyneux, galardonado recientemente con un BAFTA, ha admitido que suele inventar algunas de las características de sus videojuegos durante las entrevistas para evitar que los periodistas aburridos se duerman. Vamos, que es adicto al hype.

"Quería dar las gracias a la prensa, por cierto, por escuchar mi material", dijo ayer Molyneux mientras aceptaba el BAFTA de honor en la ceremonia que se celebró en Londres. "Lo siento si en alguna ocasión he hecho demasiadas promesas", continuaba.

"Podría nombrar al menos diez features en juegos que me he inventado para que los periodistas no caigan dormidos y pido disculpas al equipo por eso".

Molyneux, entre cuyas obras se encuentran Populous, Dungeon Keeper y Fable, es el cuarto veterano de la industria que recibe el galardón. Will Wright, Shigeru Miyamoto y Nolan Bushnell, son los otros.

"Cada día que me levanto agradezco al firmamento que sigo aquí. Me encanta mi trabajo y tengo ganas de ir a casa y trabajar lo más duro que he trabajado nunca para probar que merezco este premio".

Comentarios (10) Latest comment Hace 1 año

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  • jonchito #1 Hace 1 año

    Nada nuevo bajo el sol.
  • KidColtrane #2 Hace 1 año

    Este hombre ha perdido la chaveta.
  • namistae #3 Hace 1 año

    De lo que parece no darse cuenta este individuo, es que, al mentir a los periodistas que son los informadores, está mintiendo de manera indirecta a los jugadores, que son los informados por los informantes. (Valga la redundancia).
    Molyneux es una rata y un cobarde, por eso actúa como actúa. Aún recuerdo su mayor trola, orientada a elevar el Hype de Kinect: 'Project Milo no está muerto. Es un juego en toda regla y pronto veréis una pequeña muestra de lo que es capaz de hacer' y luego va un responsable de Microsoft y dice todo lo contrario, que Milo es tan sólo un conjunto de test de pruebas para evaluar y desarrollar el potencial tecnológico de Kinect, pero no un juego en sí mismo como decia el bocachancla de Peter.

    Este tío es un fraude muy bien relacionado (por eso está donde está y recibe los premios que recibe), y sus juegos, en vez de ir a más, van a menos. No hay mas que ver el retroceso que supuso Fable III respecto a su predecesor.



  • TeTBCN #4 Hace 1 año

    Sus mentiras han hecho que no cometa el error de comprar sus Fable.
    Gracias Molinillo por tus idas de olla.
    :-)
  • jimmyx84 #5 Hace 1 año

    A mí me pasa lo que a TeTBCN, me engañó con Fable, lo mismo con la 2ª entrega y dudo mucho que vuelva a hacerlo.

    No es que ya no me crea lo que dice Molinette, es que ya ni me importa
  • tancredo #6 Hace 1 año

    Pobre, si es que se pone nervioso, se emociona y dice lo primero que el viene a la cabeza.

    Aparte de que sea muy dado a vender humo, hay que reconocer que a la industria le viene bien gente como él. Puede que no consiga ni el 20% de lo que dice o intenta, pero es uno de los pocos que intenta innovar con cada juego que saca. Quizás es que intenta moverse como un caballo en el ajedrez y no se ha dado cuenta de que es un alfil.
  • cirene #7 Hace 1 año

    A mi es que Molinillo me encanta. Vale que inventarse cosas no sea lo más aconsejable para eso de ganarse la confianza y el respeto de los usuarios, pero el entusiasmo que pone este hombre y lo mucho que le apasiona su trabajo me contagia, me resulta simpático y ciertamente entrañable. Hace ya tiempo que aprendí a no hacerle demasiado caso, simplemente a leer sus declaraciones con media sonrisa y esperar su siguiente juego, que por mucho que no sean pepinazos revolucionarios tienen un encanto especial, algún que otro detallito de genialidad, y me hacen disfrutar como pocos.
  • Hidekibcn #8 Hace 1 año

    Pues yo todo lo contrario, me parece un hombre a tener muy en cuenta dentro del sector. Todo el mundo que lo ha conocido me lo ha definido con una palabra, apasionado, es un tipo que se nota que cuando habla lo hace con ilusión por lo que hace. El problema? Que sus ideas van mucho más lejos de lo que es posible llevar a cabo su equipo en el momento del desarrollo, van un paso más allá planteando el desarrollo de un juego y claro, se topan con un muro que la creatividad no tiene.
    Pese a vender mucho humo creo que por juegos como Populous, Dugeon Keeper, B&W o incluso Fable (aunque haya sido el que mas prometió...) hay que tenerle un respeto y por lo menos escucharle, tiene grandes ideas el tipo.
  • Hidekibcn #9 Hace 1 año

    PD: Que triste hinchar a negativos opiniones tan respetables como la de cirene, que ha dicho fuera de tono?
  • kei #10 Hace 1 año

    Ey chicos, no es por nada, pero creo que el hombre estaba bromeando. Obviando eso, veo mucho odio por aquí. Este señor aparte de ser vendedor de humo es una eminencia en esto de desarrollar jueguitos, junto con Michael Ancel de lo mejor que tenemos en Europa. Siempre ha intentado proporcionar experiencias novedosas (el éxito que haya tenido cada una de ellas es relativo, pero os recuerdo que este hombre no sólo es Fable), a diferencia de personas como David Cage que no ha aportado nada al mundillo y va por ahí como si hubiese que darle las gracias y diciendo auténticas chorradas (las mecánicas son el mal entre otras cosas).

    PD. algunos comentarios de por aquí dan bastante vergüenza ajena, ¿una "rata y un cobarde"? ¿En serio?