¿Qué música y películas inspiraron Killzone 3?

Hermen Hulst, director de Guerrilla, hace un repaso rápido a lo que tenemos que ver y escuchar.

Killzone 3 es uno de esos juegos que te invita a sumergirte en él. Tiene un imaginario tan particular que es inevitable que nuestra mente vaya de un lado para otro recordando tal película o grupo de música.

Hace poco tuvimos la oportunidad de charlar con Hermen Hulst, director general y cofundador de Guerrilla Games, el estudio que hay detrás de la franquicia Killzone, y le preguntamos en qué se inspira su equipo y qué nos recomienda que veamos y escuchemos para ponernos en situación.

Ahí van sus respuestas:

Música

En cuanto a música, Hermen lo tiene claro: "a mucha gente del equipo le gusta Rammstein, esa música alemana industrial. Hay un montón de sabor a Killzone en esa música". Asegura que siempre está sonando por algún lado. Y bien, ¿ya los conocíais? Para los que tengáis Spotify, aquí tenéis un acceso directo a su lista de reproducción.

El grupo siempre ha estado rodeado de varias polémicas; una de los últimas ha sido que uno de sus videoclips, del tema "Pussy", contiene material pornográfico totalmente explícito.

Cine

Otro de los guías del estilo Killzone es el director de cine alemán Paul Verhoeven, que muchos conoceréis por haber estado al mando de Robocop (1987), Instinto Básico (1992), Showgirls (1995) pero, sobre todo, Starship Troopers.

Es esta última película se cuenta una guerra entre humanos y alienígenas en el siglo XXIII, y no están por tonterías. Sorprendió por su nivel de gore y también por la crudeza y el absurdo de algunas escenas. Y por Denise Richards, claro.

Los tonos oscuros de Killzone, y los matices de algunos personajes tienen una influencia directa, según Hulst, de otra grande de la ciencia-ficción: Blade Runner. Más que en la trama o en la acción, el filme de Ridley Scott se deja ver en los entornos urbanos, en ese futuro gris, metálico y sin personalidad.

En cuanto a los combates, se mueven hacia dos opciones mucho más animadas. La primera es Black Hawk Derribado, que comparte director con Blade Runner. Hermen Hulst asegura que es "todo un clásico" en sus oficinas, ya que ofrece unos combates crudos, urbanos y con un armamento moderno muy similar al que podemos ver en Killzone.

Malditos Bastardos, la última y fantástica película de Tarantino, es la otra recomendación de Hulst, que justifica diciendo que "ahí también hay un pequeño grupo de gente que se enfrenta contar grandes ejércitos".

Y bien, ¿vosotros con qué asociáis Killzone? Nos han dicho que hay un anime llamado Jin Roh que tiene parecidos sospechosos con algunas cositas de la franquicia...

Comentarios (9) Latest comment Hace 1 año

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  • J-Shep #1 Hace 1 año

    Os han dicho... vaya tela. Qué jeta tienen estos. Supongo que no lo ponen entre las inspiraciones para que no se note tanto el cante.
  • Janyamik #2 Hace 1 año

    Enhorabuena por al artículo. La banda sonora de Killzone original debió de ponerse a la venta en su momento. Muchos jugadores melómanos podrían comprarla de estar disponible e incluso independientemente de que tengan o no el juego. Es un material atemporal (como podría por ejemplo sacar ahora la B.S.O. de MSG 3 y ponerla de fondo mientras trabajamos aunque ya haya salido la cuarta entrega, por nostalgia y por el mero placer de escucharla)

    Y un buen exponente de que en Europa el género sabe defenderse, aportando su grano de arena en la tormenta de diversión global de los FPS. Incluso una edición triple CD con la B.S.O. de cada Killzone en su disco, tendría su público.

    Si se pone a la venta de Spootify, ya va a ser que no hay excusa para delitarse con las B.S.O. de videojuegos que creo que algunos jugadores de poder comprar digitalmente, compraríamos.
  • Harle #3 Hace 1 año

    Jin Roh no se ha atrevido a decirlo no vaya a ser que a la gente le dé por comprobar que los Helghast están calcados xDD.
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #4 Hace 1 año

    Según leo en una entrevista a Gamasutra, Hulst dijo que "hizo referencia a Jin-Roh, que tiene enemigos con ojos rojos brillantes, y que el equipo descubrió casi al final del desarrollo del primer Killzone. Hulst dice 'si crees que tienes una super idea, las posibilidades de que alguien lo haya hecho antes son muy altas', pero que eso no tienen que detenerte a la hora de crear tu propio imaginario".

    http://www.gamasutra.com/view/news/29957...
  • NeoNatres #5 Hace 1 año

    Las influencias de los diseños de Jin-Roh para mí son más que evidentes, diga Hulst lo que diga. Como mucho estoy dispuesto a aceptar que la inspiración se hizo inconscientemente (contagiados por la sensación que producían unos diseños ya asimilados en la creatividad de uno), pero no más.

    También hay mucho de Paul Verhoeven, especialmente de Starship Troopers, lo cual me gusta mucho, aunque afortunadamente aquí no hay bichos.

    Las tonalidades me parecen muy particulares de la saga, o mejor dicho, desconozco cuales pueden haber sido sus influencias. Sólo sé que me parecen fantásticas.

    De la música me encanta lo que es la banda sonora en sí. Me parece muy inspirada, realmente evoca a un conflicto épico y dramático.
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #6 Hace 1 año

    La banda sonora del primer Killzone no la tengo tan presente, pero desde luego que la del segundo era digna de publicarse en CD. De hecho creo que lo comenté al hacer el análisis en su momento, porque el trabajo de Joris de Man me pareció sublime.
  • alexxxx #7 Hace 1 año

    No os estáis canteando con tanto reportaje del Killzone 3?
  • Jaymzhd #8 Hace 1 año

  • Valgard #9 Hace 1 año

    Rammstein en Spotify? pero si no hay discos... o al menos no que yo sepa desde la última vez que lo miré.

    ¿Y Starship Troopers? Por favor, desde que leí La Guerra Interminable considero que Starship Troopers es basura espacial.