Problemas con Kinect y Xbox 360 antiguas
Vuelve el anillo rojo de la muerte.
El inefable problema de las tres luces rojas de Xbox 360 ha resucitado con la aparición de Kinect, según afirma una cantidad considerable de personas en los foros oficiales de Xbox.
Al parecer no son pocos los usuarios que, tras enchufar Kinect, a los diez minutos veían aparecer el temido efecto. Por lo visto el problema estaría afectando a las consolas más antiguas.
El creador del hilo, por ejemplo, se quejaba amargamente de que "mi consola es original de 2006, así que está fuera de garantía". Otro usuario afirmaba que "lo mismo aquí... mi 360 original (para la que hice cola para ser el primer comprador) ahora está muerta".
Un forero explicaba que "este fin de semana me gasté 130 libras en Kinect y otras 30 en Dance Central, así que cuando llegué a casa enchufé Kinect muy emocionado... pero a los cinco minutos se colgó y al encenderla otra vez tenía las tres luces rojas.". Algo parecido a otro usuario que contaba que "este trasto ha funcionado bien todos estos años. Le compré a mis hijos Kinect para Navidad y después de enchufarlo... ¡anillo rojo de la muerte!".
La peor parte del asunto es que Microsoft está negándose a reparar las consolas afectadas por el problema, ya que aseguran que la causa es la consola y no Kinect, obligando a los usuarios a pagar un mínimo de 72 Euros por la reparación (puesto que están fuera de garantía).
Nosotros de momento recomendamos prudencia y esperar a ver si no se trata de casos aislados y aleatorios, porque no vemos una relación causa-efecto lógica entre Kinect y el RROD. Aunque con la historia previa de la consola de Microsoft, cualquiera sabe...
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Comentarios (8) Latest comment Hace 1 año
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las 360 antiguas no sirven para nada ya que salieron defectuosas y ,en cualquier momento ,pueden salir las 3 luces rojas sin excepcion- ninguna se libra al estar mal diseñadas desde fabrica. Con las 360 slim las consolas ya son tan fiables como la ps3 o la wii ,así que no debieran surgir esos problemas.
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Dios! me ha convencido... devolvamos los 4 mill. de usuarios del Kinect, no sea que nos salga las 3LR mas que olvidadas.
XD
Esto me recuerda que no se puede hacer noticia de un bloguer, foro con hilos pobres o de cualquier analista acabado aunque este en una web importante gracias al trabajo de otros.
Pero bueno, que Eurogamer es libre de hacerse eco de esta tonteria, pero luego que no se quejen de ganar puntos para web nada recomendable del año.
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por antigua y por estar ya tocada . mas que nada porque micro la cago con las 1 en su fabricacion .
yo aun estoy flipando viendo cmo a todo el mundo se le jode la consola y se le quema con las 3 luices rojas (( sobre todo las mass antiguas )) y la mia que es del 2005 aun sigue viva y le doy muchisima caña porque estoy parado y juego mas horas que antes .
.
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Si la gente no puso el transformador creo que ni funciona el Kinect, pero si funcionase en eso tendriamos la respuesta a que se rompa xD.
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Estoy seguro de que son casos aisladisimos, sobre todo porque estoy seguro que consolas 360 del 2006 vivas deben haber muy poquitas en el mundo.
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Asi que eso de calentarse mas la consola por conectar el Kinect, no se lo traga nadie.
Y si es por el consumo del puerto USB, es como decir que por conectar un mando con cable o el juego y carga, te van a salir las 3LR. Vamos, totalmente ridiculo. Mas cuando es un puerto diseñado especialmente para tal proposito en las Xbox 360 SLIM, es decir, que se tiene mas que en cuenta. Y en las demas ya esta su propio transformador que se enchufa a la regleta.
un saludo, paranoicos.
;-)