FIFA Ultimate Team genera 32,4 millones
Y a Battlefield: 1943 también le va bien.
El juego de cartas virtual FIFA Ultimate Team ha generado más de 32,4 millones de euros para Electronic Arts.
Pero no es el único título con resultados más que positivos. Así, Battlefield: 1943, publicado tanto en PlayStation Network como en Xbox Live Arcade, ha generado más de 11,3 millones de euros, después de que tanto Sony como Microsoft cogieran su parte del pastel.
El director financiero de EA, Eric Brown, aportó las cifras en la Annual Media and Communications Conference, de la que GameSpot ha realizado un artículo.
En FIFA Ultimate Team, una expansión descargable para FIFA, los jugadores pueden crear equipos de jugadores comprando cromos virtuales e intercambiándolos con otros jugadores.
"Hemos visto a gente gastando 500, 600 y 700 dólares en estos paquetes de cartas para jugar al modo simulación de Ultimate Team", ha explicado Brown.
El Ultimate Team de FIFA 09 consiguió 15 millones de dólares de beneficios. El de FIFA 10 ha llegado hasta los 30 millones de dólares. Son 45 millones de dólares de ingresos para un juego cuyo desarrollo ha sido, sobre todo, barato. Y, aunque aún no hay datos, parece que FIFA 11 mantiene esa tendencia.
Ambos juegos han contribuído a aumentar las ventas digitales de la distribuidora. De hecho, EA espera que el 20% de sus beneficios -unos 750% millones de dólares- vengan durante este año financiero del pastel digital de la compañía.
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Comentarios (1) Latest comment Hace 1 año
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Bien les va a muchas desarrolladoras en muchas plataformas. Que ya se recoja o no es otra historia, pero la información y las declaraciones siguen estando ahí. Una desarrolladora que no se ha quejado de la piratería en su título, por otro lado.
De ahí a que las listas NPD o cualquier otra en físico sean bastante irrelevantes hace años en esta plataforma, salvo como argumento yermo para "muertes prematuras" de plataformas de la que tantos algunos tan "objetivamente" se imaginaban.
El futuro será digital porque entre otras cosas y en algunas plataformas, hace años que lo es. A quien ésto económicamente no le beneficia, creo que es está muy claro tambien. GAME en UK no cerró 100 tiendas por gusto ni por la crisis. Por algo tiene e-store EA hace ya años.
Ahora, DICE tambien sabe en dónde se siguen jugando a ciertos Battlefield y en dónde están las ventas tanto del B 2. como del próximo 3.