Actualización para GT5 este sábado

Yamauchi: el online, en "estado crítico".

Gran Turismo 5 recibirá una actualización este mismo sábado. Así lo ha confirmado Kazunori Yamauchi en una entrevista ofrecida a la Eurogamer inglesa.

"Hemos recibido un montón de feedback para regular más el juego online. Vamos a colgar una actualización el 27 de noviembre que incluirá cosas como restricciones de potencia máxima y restricciones de peso", ha explicado Yamauchi.

Para el máximo responsable del título, Gran Turismo 5 "es una criatura viva, que crece de forma dinámica mientras hablamos".

Según Yamauchi, la actualización "refinará la usabilidad del juego para conseguir una mejor experiencia". Sin embargo, "creo que va ser difícil dar con el final de ese proceso".

Precisamente, durante la mañana de ayer, saltó la noticia de que Sony había tenido que limitar algunas áreas de Gran Turismo 5 mientras elaboraba una forma de aliviar la congestión online que estaba provocando cuelgues en el juego constantemente.

El gran número de usuarios, unido al constante uso que Gran Turismo 5 hace de internet, está causando todo tipo de problemas que están afectando incluso a las partidas para un solo jugador. ¿La solución temporal de Sony? Quita la conexión a internet de tu PS3.

Anteayer, "el servicio online estaba en estado crítico", ha reconocido Yamauchi. El centro de datos "estaba preparado para recibir alrededor de 500.000 conexiones pero el número de usuarios que se conectaron fue mucho mayor".

Por eso, "hemos cambiado el número de conexiones simultaneas posibles, aumentándolo hasta un millón. Estamos tratando de prever lo que sucederá, pero en este momento no lo sabemos", concluye. Ya puede ir cruzando los dedos.

Comentarios (14) Latest comment Hace 2 años

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  • grimbergen_beer #1 Hace 2 años

    No se si llamarlo éxito de ventas o fracaso de previsión. Pero lo de que afecte al juego de un solo jugador, me parece muy fuerte....
  • Azoteh #2 Hace 2 años

    es y va a ser un éxito de ventas seguro pero el error es de previsión y además garrafal.
    "estaba preparado para recibir alrededor de 500.000 conexiones pero el número de usuarios que se conectaron fue mucho mayor" ... lo que yo no sé es si no confiaban en la calidad de su producto o si de por sí son así de tontos, ya que cualquiera de nosotros les podría haber dicho que era insuficiente XD
  • Radical_Ed #3 Hace 2 años

    ¿500.000 cuando solo en Europa habrá vendido millones en unos días? Es un tanto ridículo, señor Yamauchi.
  • asio #4 Hace 2 años

    LAMENTABLE mas de 6 años para que la caguen asi y que diga que solo tienan preparado el juego para 500.000 personas conectadas es de risa

    es una escusa barata de que la ha cagado haciendo mal el jugo en linea ,y el juego graficamente es la ostia si pero trae muchos fallos como lo de que un cark ande marcha atras y lo peor que gane la carrera asi marcha atras y que corra tanto .

    aqui la pueba de ello con un video :

    http://www.youtube.com/watch?v=qotsrSxyq...
  • El_Jugador_Medio #5 Hace 2 años

    Pues sí, un fail y de los gordos. Habrá que ir a jugar a la casa de la familia esa de la tele, que juegan como los japoneses...
    Editado por El_Jugador_Medio a las 26/11/10 @ 10:31
  • tancredo #6 Hace 2 años

    Me da la impresión de que con este juego se han centrado tanto en lo que ellos querían que fuera, que se han olvidado de mirar a su alrededor y ver como estaba evolucionando el mundo de las consolas, el juego online y los juegos de conducción en los últimos 5 años.

    No es malo tener una idea, pero hay que estar un poco más abierto a las experiencias que te rodean. GT5 parece que no deja de ser un gran juego, pero creo que le falta concretar algunos aspectos para ser verdaderamente magnífico

    Lo del kart es tronchante.
  • tony-persona-zero #7 Hace 2 años

    los kart creo que no tienen marcha a tras...
    Aunque los de cambios pueden que si.
    Pero la mayor tonteria es que se quejen de un juego por que vayan para detras los kart.
    Eso ya es enfewrmiso.
    si nos empezamos a quejar por lo fallos de los juegos no parariamos nunca y seguramente si fuera el de un jego que le guste a uno se lo tomaria con gracia pero cuando es de un juego de la plataforma a que odia, lo pondrian como ridiculo.

    Los de cambios pueden meter las marchas incluso cuando van marcha atras. Ase años que no cojo uno

    Editado por tony-persona-zero a las 26/11/10 @ 11:03
  • messiahtj #8 Hace 2 años

    GT5, al jugarlo se sienten reacciones encontradas. El juego se ve soberbio, el pobre diablo ke diga lo contrario lo dice porke no tiene PS3 y en su consola no se puede ver nada iwal, eso es un hecho. No es Full HD (1080p) como se dijo, el frame rate sufre a veces y existe tearing en algunas ocasiones pero el hecho de ke sea algo raro y la calidad tan alta sea constante y se note a primera vista es a resaltarse.

    Pero el gameplay, se siente ya anticuado por alguna razón, la IA mejoró eso si, lo autos contra los ke corremos no siguen ya una linea trazada perfecta de forma tan descarada como antes, pelean más por rebasar pero aún siguen haciendolo de formas conservadoras. AL comenzar a jugar el daño de modelos comienza siendo discreto y conforme se sube de nivel la deformación y daño de autos es mayor (hasta donde he jugado el daño se ve muy bien logrado, aunke no se si se pueda llegar a un nivel en donde el daño sea muchisimo mayor y se vea reflejado en el desempeño del auto, ke hasta ahora en el nivel ke estoy no hay daño mecánico perceptible).

    El online ni lo he probado, no me gusta jugar online ni en 360 ni PS3, soy más de jugar en modo de un jugador o multi con amigos localmente asi ke del online ni opino, pero creo ke le dare una prueba estos dias cuando se haya arreglado todo a ver ke tal va. Pues eso, para mí el GT 5 no decepciona, pero es innegable ke para ke el juego te guste y enganche debes ser fan de GT, los ke nunca han jugado a ningun GT (y peor si lo unico ke han jugado es más arcade ke simulacion como Forza o de plano carreras arcade como NFS o Burnout) van a sentir el juego lento y aburrido.
  • SinCasco #9 Hace 2 años

    Encima de mi mensaje hay un pequeño analisis de lo que ha jugado hasta el monemento el usuario MESSIAHTJ.
    Es lo que me gusta leer ami, sus pro y sus contras y no un pike entre usuarios de XBOX y PS3.
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #10 Hace 2 años

    Gráficamente es una bestia hayan bajones de frame-rate, tearing o bugs chungos como sombras o transiciones de bajísima resolución (http://img44.imageshack.us/img44/8742/19...). Negarlo es, sencillamente, estar ciego. GT5 es uno de los portentos técnicos de esta generación. El problema es que no es para nada como dice messiahtj, el juego no es consistente. Cuando usas un coche premium o uno de los circuitos nuevos, la calidad gráfica es BRUTAL, con mayúsculas. Pero cuando se trata de un coche o un circuito reaprovechado de un GT anterior la diferencia es inmensa. Para mi ese es el gran pecado de GT5: hubiese preferido solo 200 coches premium que 1000 mezclados. Lo mismo con los circuitos. Y el tema de los daños, no me parece demasiado lógico que sean "desbloqueables" según avanzas. Deberían ser iguales en el minuto 1 que en el 1200.
    Editado por kr3at0r a las 26/11/10 @ 18:11
  • sendoh #11 Hace 2 años

    Quisieron lucirse en los números, cortesía de querer vender el formato en su día, y es en lo único que consiguieron ser referente, las cifras.

    Es alucinante, y que se lo perdone quién quiera, yo no, que después de todo, saquen un juego inacabado y con semejantes errores. Eran los referentes, se miraron al ombligo, ignoraron lo que otros hacían y cuando quisieron corregir tan grave error era demasiado tarde. Si algunas de las cosas que se ven en GT5 las hubiera hecho otra compañía se tratarían como chapuzas.

    Mi GT preferido sigue siendo Gran Turismo 3 con diferencia, no tendrá tantos coches, ni circuitos, pero era un juego redondo, a imitar y muy divertido de jugar. GT4 terminó aburriéndome y GT5 empezó del mismo modo.
    Editado por sendoh a las 26/11/10 @ 21:20
  • messiahtj #12 Hace 2 años

    Juego inacabado y con semejantes errores? Explicate para entenderte mejor, ke no se a ke te refieras con inacabado y con semejantes errores.

    Si ves lo ke dice la nota, el online colapsó porke pusieron límite de conexiones para 500.000 personas y resulto ke se conectaron muchisimas más. Eso para ti es un juego inacabado y con errores? El hecho de ke en PD pensaron ke como todo exclusivo de PS3 no venderían mucho?
  • komrage #13 Hace 2 años

    Un gran juego pero a uno le da la sensación de que es un juego "collage". Como ya han dicho, prefiero muchos menos coches e incluso menos circuitos pero que todo sea por igual. No es que esté totalmente inacabado, creo que se puede dar por terminado (exceptuando el online) pero es que parece tan hecho a "cachos" que en muchas ocasiones da sensación de que este hombre más que un genio como dicen de él o perfeccionista como dice ser, es un cutre que quiere ofrecer más de lo posible, parece que se ha centrado enfermizamente en pequeños detalles (que están muy bien) y descuidó cosas más genéricas e importantes. Lo que ha hecho es grande pero debería parar un poco, detenerse, levantar la cabeza de su GT y observar lo que tiene alrededor para poder dar nuevos aires a su saga y que no le ocurra lo mismo con las próximas entregas.
  • candymanrar #14 Hace 2 años

    A Yamauchi le deberian recordar esa frase de "Quien mucho abarca..."

    En los dias que corren no se pueden hacer un juego tan mastondóntico como este, quieres que tu juego tenga un poco de todo y al final...

    De cualquier manera GT5 es digno de elogio por la labor tan monumental que supone hacer un juego así. Todo el mundo debería probarlo.