¿Kinect mejora las ventas de Move?
En GameSpot lo tienen claro.
Lleva menos de una semana a la venta, pero la cadena de tiendas norteamericana GameStop ya ha colocado a Kinect como ganador de la primera ronda en la guerra de los periféricos con sensor de movimiento de 2010.
Eurogamer ha preguntado al vicepresidente de Marketing y Merchandising, Bob McKenzie, qué tendría más éxito estas navidades, si Kinect de Microsoft o Move de Sony. Ésta ha sido su respuesta: "Ahora mismo diría que parece que Kinect va a ser el ganador de los dos para nosotros".
McKenzie ha asegurado que están "muy contentos" con las ventas a lo largo del fin de semana. "Se han cumplido nuestras expectativas y la realidad ha superado nuestras previsiones iniciales", explica.
Aún con todo, no ha querido dejar en mala posición al mando de Sony. "Obviamente, tengo los dos y el pack de Move con el juego de deportes es una gran opción, pero creo que debido a mi familia -con una hija de ocho años y un hijo de diez- Kinect está más orientado hacia mi hogar", ha añadido.
Hace relativamente poco Microsoft incrementó sus expectativas de ventas de tres a cinco millones en navidades, debido a la excepcional demanda que había sobre el periférico.
Por su parte, Sony ha vendido en los casi dos meses que lleva a la venta 2,5 millones del periférico en todo el mundo.
Kinect llegará a Europa este miércoles.
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Comentarios (4) Latest comment Hace 2 años
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Move creo que inicialmente podría tener problemas para diferenciarlo de Wii a un público casual y no entendido, por lo que la mayoría de las ventas irían a usuarios que ya tienen la PS3.
Kinect visualmente es un paso más en la innovación y simplificación de control, por lo que a un público casual o no iniciado en los vídeojuegos le puede parecer más llamativo y sencillo.
En general, a nivel de ventas los próximos 1-2 años, creo que ninguno de los dos podrá quejarse. Pero la clave no va a ser el vender un número X de controles, sino cual de los tres grandes (hay que incluir a Nintendo en esta reflexión) consigue expandir y asentar su base de clientes. No va a ganar el que más venda sino el que mejor posicione su controlador para el futuro.
A largo plazo, cuando llegue el momento de pensar en la próxima generación y se empiecen a poner recursos en el nuevo diseño de consolas, entonces será el momento de las valoraciones de los métodos de control.
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