EA: "No hemos enterrado Mirror's Edge"

Siguen trabajando en la franquicia.

Electronic Arts aún cree posible una secuela de Mirror's Edge y asegura que "no hemos enterrado la franquicia".

Eso es al menos lo que se desprende de la reciente entrevista que Eurogamer ha realizado a Patrick Soderlund, el responsable de los juegos de conducción y shooters de la compañía.

Fue Soderlund quien, en un primer momento, declaró que había un pequeño grupo de personas trabajando en la segunda parte de la franquicia. Preguntado al respecto sobre cómo va el trabajo, Soderlund afirma que "Mirror's Edge es una IP a la que en EA tenemos mucho cariño. Fue un movimiento importante para nosotros y estoy orgulloso de haberlo hecho".

Y aunque reconoce que "es obvio que no llegó a ser el éxito comercial que queríamos, no fue mal del todo". En este sentido, "todavía creo que como compañía hablaremos de ello cuando tengamos que hacerlo. Lo que puedo decir es que no lo hemos enterrado. Vamos a seguir dando soporte a Mirror's Edge como IP. Cuando estemos listos para hablar de ello, lo haremos", concluye.

Comentarios (7) Latest comment Hace 2 años

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  • Franky_Durango #1 Hace 2 años

    A ver si es verdad y sabemos algo pronto de esta secuela.
  • Machete #2 Hace 2 años

    Puff, que gratificante resultó ser Mirror's Edge. A ver si saco tiempo y lo juego de nuevo :)
  • Janyamik #3 Hace 2 años

    Pues si, buen juego. A ver si entre Battlefield 3 sacan un ratillo en DICE y lanzan pronto Mirror´s Edge 2!
  • tancredo #4 Hace 2 años

    Espero que sigan con el desarrollo de Mirror's Edge

    Y pensando en el futuro, sigo pensando que es un IP que le viene como un guante a los nuevos controles de Move y Kinect, especialmente a éste último.

    Un juego en primera persona que vaya ganando velocidad según se encadenan movimientos, codificado por colores, p.e. azul según llegas a una zona para por ejemplo saltar y que cambie a verde o azul para indicar la zona de acción donde el tiempo se optimiza - una especie de indicador de golpe óptimo de un juego de golf por ejemplo pero llevado a una carrera en primera persona.

    Bifurcación de rutas mediante gestos del cuerpo, "saltos para dar saltos", levantar los brazos para agarrar barandillas o ponerse en cuclillas para aterrizar en plan parcour y no perder velocidad. Incluso hacer gestos en plan puñetazo con los brazos para realizar disparos cuando un enemigo se ilumine de rojo o verde,... cosas así.

    Una opinión sin más, pero pienso que es el camino obvio a seguir con esta IP. Y todos los Dioses paganos saben que hacen falta títulos hardcore para Move y Kinect
  • Sr.D #5 Hace 2 años

    Para mi fue una agradable sorpresa espero que no dejen la franquicia
  • NeoNatres #6 Hace 2 años

    Creo que este juego necesita una secuela que aproveche las buenas ideas del primero y arregle lo que era mejorable.
  • Janyamik #7 Hace 2 años

    Además, sin problemas legales para usar Edge ! ;)