Análisis de Medal of Honor
La evolución del honor.
Versión probada: Xbox 360
Uno de los cambios más significativos que nos ha traído el reinicio de la franquicia es el papel que en ella juega el honor. El de la Segunda Guerra Mundial era épico, con pianos de fondo y frases memorables haciendo de metrónomo. El honor entendido como la superación personal y el sacrificio por el grupo y por una causa más grande y difícil de entender pero fácil de intuir. El viaje a Afganistán ha barrido parte de ese filtro de color sepia, y ha descubierto algo mucho más crudo y, desde luego, menos romántico.
Esta deshumanización está apoyada por la hoja de ruta marcada por EA. Medal of Honor ha decidido ir a la guerra con exactamente las mismas armas que su competencia. No sé si esto sale en los manuales de las academias militares, pero intuyo que en algún lado tiene que estar subrayado eso de "si la táctica del rival funciona, cópiala". No es un cambio a peor; algo tenían que hacer, desde luego, si no querían quedarse atrás.
Narrativamente parte de las mismas premisas que Modern Warfare. Llevamos a varias unidades de distintos grupos -Rangers, SEAL, Tier 1- que nos sirven de excusa para afrontar misiones bastante variadas y muy amenas. En Medal of Honor no te aburres, no da tiempo. Cuando te estás empezando a familiarizar con la ciudad te llevan al desierto. Si los pies flaquean, te suben a un quad, cuando no a un helicóptero. Y si la metralleta empieza a encasquillarse, sacas el rifle de francotirador o pides apoyo aéreo.
El juego tiene ritmo, y sabe dirigirlo adecuadamente. Quizás, y paradójicamente, sea en parte gracias al guión. Como es bastante malo y parece querer luchar por conseguir el récord de clichés por segundo más elevado de la historia, pasas de él y, probablemente como un soldado, sólo tienes la cabeza puesta en el punto rojo de tu mirilla. ¿Es una oportunidad desaprovechada? Eso ya dependerá de cada uno, pero es inevitable preguntarse por qué se ambienta el juego en un conflicto actual y no se aprovecha para contar algo. Una historia, una persona, un documento, una experiencia; lo que sea.
Medal of Honor es corto, pero te enseña muchas cosas. Danger Close ha apostado por un Unreal Engine 3 del que sabían que no los dejaría tirados, y así ha sido. Todas las localizaciones a las que nos llevan están bien trabajadas, y hay ciertos momentos -apoyados por fantásticos scripts- grandilocuentes y memorables. A mí me gustó especialmente el momento en el que tienes que cubrir a tus compañeros del fuego de una metralleta fija, o la durísima espera del apoyo aéreo en una casa que se va destruyendo por el asedio enemigo.
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Comentarios (26) Latest comment Hace 2 años
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Por otro lado: Halo. Distintos analistas, distintos públicos, distintas sagas. No entremos en comparaciones que no vienen mucho a cuento!
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En fin,es un buen juego pero ni ha sido "el golpe en la mesa" que todos esperabamos,ni la revolución de los Fps que planteaba EA.
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No lo decía por nada más.
De todas formas, muchas gracias por el análisis. Muy revelador, ya que no tengo el juego y no puedo opinar.
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No soy de jugar mucho a los multijugadores, y no tenia ni instalada la parte multi (lo tengo por steam), pero como me habia durado 4 horas escasas.... le di una oportunidad, y madre mia, llevo jugando 3 y 4 horas cada dia, que adictivo, que sensacion de peligro en todo momento, tener que buscar cobertura, correr de roca en roca y cruzar los dedos para que no te maten. Hacer duelos de francotiradores, limpiar los tejados a tus compañeros para que peudan ir a detonar el radar, etc. Realmente trepidante, espectacular, y como el Bad Company 2, gran destruccion de objetos.
Remarcar dos fallos gordos del Single Player, el primero cuando un compañero se quedao pillado andando sin moverse en un puente dentro de una nave, y como no avanzaba, el otro npc no abra la puerta siguiente. Al final le pegue un tiro, dio dos pasos atras tambaleandose y por fin avanzo. El segundo al salir de esa misma nave, no habia suelo XD, me precipite al vacio y me mate unos 30 metros por debajo del escenario. Cuando volvi a llegar todo estaba correcto.
SP: 6
MP: 9
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La verdad es que de este juego poco me esperaba, le di mucho a la beta y quedé un poco desencantado, me pareció bastante más flojo que el Bad Company 2, mejoraba un poco el aspecto gráfico pero perdía destructibilidad (cosa que no sé si han arreglado), los mapas me parecían más pequeños esa mezcla de estilos con MW no me convencía en absoluto.
Esa campaña tan corta me dice que como mucho lo alquilo, los multis de MW2, BBC2, Halo Reach y el inminente Black ops los veo bastante superiores (seguramente tb lo sean en su modo historia).
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El multi, en esta época de OBLIGADO por narices a que casi cada juego, por petición popular, lo tenga de algún modo aunque sea una basura... Pués, no está mal, no. Pero vaya, teniendo TANTOS juegos con un online activo a rabiar, y en numerosas ocasiones, mejor que éste, que no es que aporte nada nuevo en ningún modo, la verdad... Flojete, flojete este MOH.
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Sin embargo hasta ahora han sido muchas más las revisiones y análisis de este juego que he leído en donde profundizan más en los defectos de esta nueva entrega de MOH, sin dejar de coincidir con las virtudes destacadas por Xavi, o por lo menos algunas de ellas.
Una campaña excesivamente corta, llena de scripts con regusto a Holliwood, ambientaciones poco inspiradas y muy parecidas entre sí, problemas de framerate, especialmente durante escenas de explosiones que al parecer suelen ser muchas, y poca originalidad en su historia y ausencia de personalidad, son apenas algunos de los "detalles" que destacan muchos otros análisis.
Viendo las notas que, en líneas generales está sacando este juego (busquenlo en Metacritic si les interesa saberlo) creo que un 8 es muy, pero que muy generoso, para una experiencia que, si bien puede llegar a entretener (lo cual es es objetivo de todo juego) lo hace sólo durante escasas 4 horas (casi pudiera compararse con una película de Cameron!!, lo cual para un juego es ridículo!), y no lo logra de la mejor manera. Flaquea técnicamente, presenta un desarrollo de personajes muy pobre y un guión lleno de clichés, a juzgar por lo que he leído en análisis y comentarios.
Definitivamente este no es un juego por el que considero que valga la pena gastarse 50-60, ni siquiera 40 pavos para comprobar si todo lo malo que se dice del juego es cierto, o si en verdad Xavi lleva razón...
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Te contesto. A mí, personalmente, no me parece que los scripts sean malos (al contrario, los prefiero a los mundos abiertos, en ocasiones) y los problemas de framrate son muy puntuales. Respecto a la duración y la originalidad, si has leído mi análisis verás que sí que lo destaco como punto negativo.
Es cuestión de gustos. Yo me lo pasé muy bien, creo que el cambio era necesario y el multijugador me está enganchando fuerte. Puedo vivir soportando algunos defectos que en mi punto de vista tienen menos importancia que ciertas virtudes.
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Sobre duración y en mi sincera opinión, prefiero 100 veces más una campaña corta pero que me la ponga gordaca a una larga e insípida, prefiero que cuando un NPG aliado caiga lo sienta como si fuera de verdad y lamente su pérdida, prefiero sudar sangre y sentir la adrenalina en mi cuerpo durante la contienda, a un domingo con los Scout.
Ese para mí, es un buen shooter. Eso para mí, es la guerra. :)
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Si miráis qué juegos me gustan y qué juegos he analizado veréis que encaja totalmente con mi perfil y mi escala de notas. A partir de ahí, no daré más explicaciones, para eso está el texto, que al fin y al cabo es lo importante y dice exactamente qué pienso del juego.
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¿El que? ¿Dar mi opinion?
Ah si, olvidaba que esto es eurogamer.es
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yo el juego lo tengo y el online me parece impresionante. La campaña no la he terminado todavía pero está bien, mejor para mí que la de bad company 2, pero tampoco mucho más.
Pero el online es otro mundo. Mapas muy wapos, graficos impresinantes (por mucho que diga la gente que es cutre en ese aspecto), y es divertido. Al menos no se muere de dos balas...
Es cuestion de gustos, claro, pero a mi me parece un juego superior a la media. Yo le hubiese dado un 9.00. Pero es mi baremo y cada jugador/revista tiene el suyo.
Si te gustó el bc2, te gustará este.
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edit: veo que sigo siendo un apestado, y eso que he cambiado de desodorante xDD
edit2: me encanta, es citar los negativos y ...hop! desaparecen LOL
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