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Front Mission Evolved

Occidentalización infructuosa.

Para añadir algo más de variedad se añaden secuencias de disparos desde helicópteros, al estilo de las que recientemente vimos en Halo: Reach, y pequeñas fases en las que el protagonista baja del robot y combate a pie. Las primeras están bien resueltas (aunque son escasas), pero las segundas son, seguramente, el momento en el que el juego toca fondo. El control es impreciso y el sistema de cobertura (por llamarlo de alguna forma) consiste en, simplemente, agacharse detrás de cajas. También hay diferentes tipos de emblemas coleccionables y objetivos a destruir en cada nivel, pero la cantidad es tan alta que se convierte en algo tedioso cuyo único aliciente es la obtención de unos pocos trofeos/logros.

Un aspecto interesante es que podemos modificar por completo nuestro robot entre cada nivel, variando la armadura, las piezas de cada extremidad, equipando diferentes tipos de armas o intercambiando diferentes tipos de habilidades especiales. En la campaña esto tiene una utilidad relativa, pero es en el multijugador donde adquiere mayor relevancia. De hecho podría decirse que el online es el apartado más inspirado (dentro de lo que cabe) del juego, pues resulta divertido, desafiante y con un sistema de niveles de experiencia bastante básico pero que anima a seguir combatiendo.

Técnicamente Evolved no parece propio de la actual generación, con un aspecto más acorde a PS2 que a PlayStation 3. Los escenarios son extremadamente simples y pocos elementos son destructibles, la carga poligonal es escasa y las texturas y efectos tienen poco detalle. El motor, al menos, se comporta correctamente bajo cualquier situación, manteniendo un frame-rate alto y bastante estable. El sonido y la música son algo mejores, aunque el doblaje (en inglés) de las voces es bastante plano y carente de emoción.

Front Mission Evolved no es un mal juego, pero sí un título insustancial que pasará de puntillas por el lector de vuestra consola. Se nota que han querido hacer la franquicia accesible a un público mucho más amplio, pero para un servidor la opción más recomendable (y respetuosa con el original) hubiese sido hacer algo similar a Valkyria Chronicles en vez de un juego de acción estándar en tercera persona. Si os gusta la temática de los robots gigantes probablemente su enfoque arcade, similar al de Armored Core o el Virtual ON de XBLA, y sus opciones de personalización bastarán para compensar la mayoría de sus defectos. Pero para el resto de usuarios probablemente merezca más la pena esperar a encontrarlo a precio reducido o alquilarlo para ver si os convence antes de pasar por caja.

5 / 10

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Front Mission Evolved

PS3, Xbox 360, PC

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Acerca del autor
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Josep Maria Sempere

Director

Jose es fundador de Eurogamer España y el director de su línea editorial y de contenidos. Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharros de Apple y la década de los 80. Puedes leerlo también en Twitter o verlo charlar en su canal de Twitch.

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