Levine no entiende la actitud de Del Toro

Cine y juegos son "lenguajes diferentes".

Ken Levine, el creador de Thief, System Shock 2 y BioShock, no ve clara la presencia de grandes cineastas de Hollywood en proyectos de videojuegos. En este caso, habla del título que Guillermo del Toro está desarrollando con THQ.

"Creo que nunca ha hecho un videojuego. Quizá sea un genio. Pero hacer bien un juego es muy duro", ha explicado Levine a Develop.

"La gente del campo del entretenimiento tiene la sensación de que los videojuegos son como una universidad joven. Hay un sentimiento habitual de 'Usted puede venir a nuestra liga un día'".

En palabras de Levine, "en nuestra industria hay demasiada gente del mundo del cine, u haciendo negocios con algún gran cineasta sólo porque lo son". Lo curioso es que Levine en su día dejó atrás una fallida carrera como escritor de cine en los ochenta.

El creador de BioShock también ha comentado cómo le ofrecieron desarrollar un juego con un director. "Mi sentimiento fue ¿por qué? ¿Por qué iba a querer un diseñador de videojuegos hacer eso? ¿Cuál es la razón de que haya dos líderes creativos en un proyecto? ¿Por qué voy a querer a un cineasta para que me ayude en el desarrollo de un juego? ¿Ellos quieren ayuda para hacer sus películas?", se pregunta.

Levine asegura que ambos medios tienen "lenguajes completamente diferentes" y asegura que "definitivamente la historia no es más importante para nosotros que el juego". De hecho, "es la razón por la que no hacemos escenas cinemáticas. Ir por esa vía es peligroso porque el núcleo de un título es la jugabilidad. Mirarlo todo como una pieza interactiva es la ambición real", concluye.

Levine está trabajando actualmente en BioShock Infinite. El título saldrá en PC, PS3 y Xbox 360 en 2012.

Comentarios (3) Latest comment Hace 2 años

Ya no se pueden publicar más comentarios. ¡Gracias por tu aportación!

  • Flamerats #1 Hace 2 años

    Estoy de acuerdo con el: Lo primero que debe conseguir la industria del videojuego para ser tomada en serio es dejarse de apoyar en otros medios para intentar justificarse a si misma. El videojuego es arte per se y no necesita la ayuda de ningun guru de cine, telivision o comics.
  • tancredo #2 Hace 2 años

    Al final la industria ejerce sus propios filtors. Los buenos se quedan y los malos desaparecen. Lo mismo pasará con los cineastas metidos al diseño de los videojuegos.

    Aunque es irónico viniendo de Levine, que tuvo una no muy exitosa carrera como guionista en el mundo del cine antes de meterse en los vídeojuegos. Si Levine era malillo y triunfa en los vídeojuegos, igual del Toro, que es bastante más talentoso en el cine, nos insufla un poco más de creatividad en esta industria.

    O no.

    El tiempo lo dirá. Por el momento, creo que hay que mantener la mente abierta.
  • Harry_Haller #3 Hace 2 años

    No puedo estar más de acuerdo con Levine. El cine tiene unos códigos y el videojuego otros; por muy bueno que seas plasmando tu idea en una película no quiere decir que estés capacitado para hacer lo mismo con el diseño de un juego. Son dos lenguajes distintos, y si al final Del Toro resulta que es un genio también en esta industria será por que vale para ello y no porque venga de triunfar en el cine.