Dragon Age 2 no deja importar personajes
Las partidas en DAO sí modificarán su mundo.
No podrás importar tu personaje de Dragon Age: Origins a Dragon Age 2, sin embargo tus antiguas partidas sí modificarán el mundo en el que estás jugando.
Como sucede en Mass Effect 2, el resultado de los eventos clave en decisiones como a quién matas o a quién salvas, será registrado. En lugar de importar el personaje, como sucedía en el universo de Mass Effect, "observamos esta posibilidad como importar el mundo", ha explicado el diseñador principal del título de BioWare, Mike Laidlaw, a NowGamer.
"Siempre he visto Dragon Age como una franquicia que va más allá de cualquier personaje. Trata sobre un periodo entero de la historia y un mundo completo que queda afectado por lo que sucede. Ese es nuestro acercamiento".
Dragon Age 2 ha optado por un personaje principal ya creado llamado Hawke, que podrá ser femenino o masculino, según tus preferencias. Esto permite a BioWare mayor control sobre la historia, aunque habrá mucha libertad para los jugadores.
BioWare también ha limitado el uso de los menús radiales en un esfuerzo por frenar la naturaleza de paradas y arranques de Dragon Age: Origins. Habrá menos habilidades y los distintos ataques se asignarán a distintos botones para hacer una experiencia más fluida. Los jugadores podrán saltar, girar y matar con estilo.
Dragon Age 2 saldrá para PC, PS3 y Xbox 360 en marzo.
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Comentarios (10) Latest comment Hace 2 años
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yo ya ni me lo pienso comprar de salida no vaya ser que por sacarlo rapido como han hecho nos vendan algo malo . mejor lo porbare antes por si acaso cuando salga en su dia
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Esto que presentan es un Fable para mayores de 18 años según peticiones de retrasados menores de 18 años.
P.d.: No me imagino Baldur's Gate con un recorte similar en su modo de jugar.
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yo lo alquilare en cuanto salga por si acaso no lo voy apillar asi de primeras, puesto que no me fio un pelo del jueg. un solo peronaje me dice que no se quiren currar el juego como el 1, que tenias 6 diferentes, una de enanos, una de magos, otras de elfos, una de guerreros y picaros cada una con un comienzo vastatante largo totalmente diferente de las otras y con nuevos dialogos diferentes dentro de la misma historia principal l , era una pasada esto del juego . ahora se lo han qutado de un plumazo por por lo que parece . con un personaje principal ya fijo como si fuese el mass efect que es una trilogia y por eso siempre tiene que ser el mismo personaje como es normal .
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El DAO no lo llegué a probar precisamente por su sistema de combate (viendo videos de gameplay en Youtube me hice una buena idea de cómo iban, y no es mi estilo), pero ahora con los nuevos cambios quizás muestre un poco más de interés en el título...
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