Análisis de PES 2011

Tiqui taca.

Versión probada: Xbox 360

La falta de rumbo en la saga y las continuas críticas que ha venido recibiendo en las últimas entregas –tanto por usuarios como por medios especializados– son las principales causas de la pérdida de identidad de Pro Evolution Soccer. Año tras año parece buscar un estilo que no acaba de retomar el testigo de la anterior generación. De todos modos, cada año vuelve la esperanza. ¿Y si...?

Nada más empezar el análisis podemos avanzar un rápido veredicto, que desgranaremos en las siguientes páginas: PES 2011 satisfará a todos aquellos que busquen una experiencia futbolística completa así como a los más devotos de la saga. Quizás no de ese salto que muchos esperan, pero sí que afianza muchas buenas ideas.

Para empezar se han vuelto a remodelar todos los menús del juego, de forma que han quedado dispuestos de un modo mucho más organizado y limpio. La mayor novedad es la organización de nuestro equipo sobre el terreno de juego, que se gestiona mediante una pizarra donde podemos mover los jugadores a nuestro antojo, además de sustituirlos por otros sin necesidad de estar a la deriva por los diferentes menús tácticos. Un cambio que, a pesar de entorpecer la endiablada velocidad con la que en anteriores versiones se realizaban las sustituciones, plantea la gestión táctica del equipo de una forma mucho más lógica y gráfica en pantalla.

Tras el pitido inicial tendréis, inmediatamente, la sensación de que muchas cosas han cambiado. La cámara, por ejemplo, está ubicada donde habitualmente se encuentra el palco presidencial, lo que proporciona una retrasmisión con un toque más televisivo. Al mismo tiempo, al acercarnos a los vértices del terreno de juego, esta posición nos da un mayor ángulo de visión. De cualquier modo y como en pasadas entregas, podemos seleccionar entre diferentes cámaras hasta encontrar aquella que más se ajuste a nuestro estilo de juego. Otra de las novedades es la inclusión de la barra de fuerza debajo del jugador, lo que proporciona una referencia directa a la hora de chutar sin tener que apartar la vista para comprobar la fuerza que vamos a imprimir al balón.

Tráiler de PES 2011

El aspecto gráfico va en la línea de lo que encontramos en la anterior entrega, incluyendo como principal novedad la remodelación total del sistema de animaciones –aseguran que han añadido más de mil nuevas–, algo que quedará patente desde el pitido inicial y que nos permitirá fácilmente identificar a los jugadores insignia del panorama futbolístico actual. Así pues, veremos a Messi realizar espectaculares slaloms por su banda, y tampoco nos resultará difícil emular las temibles arrancadas de Cristiano Ronaldo.

Comentarios (18) Latest comment Hace 2 años

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  • Zeroko #1 Hace 2 años

    Sólo he jugado a la demo, y me han gustado mucho los cambios introducidos en el sistema de juego.
    Por lo que he ido leyendo en foros, a la gente no le gusta porque es muy lento. Sinceramente, no es que sea lento, es que es realista. Hay que elaborar las jugadas. Hay que mirar a los compañeros y los huecos para pasarles. Y hay que usar estrategias para adaptar al equipo a nuestro estilo de juego en cada momento del partido.

    Me parce una buena dirección, no al gusto de todos, pero para mí la mejor.
  • gamemanu #2 Hace 2 años

    Todos los años pidiendo que cambien la base del juego, y ahora que la cambian se quejais de que no tienen una idea clara....a ver en que quedamos.....
  • bandini Verificado Director, Eurogamer Spain #3 Hace 2 años

    Para mi el problema es que cambian demasiadas cosas de un año para otro. Eso demuestra un poco que la fórmula está desgastada y tienen que meter modificaciones drásticas para mantener viva la chispa. Antes, en la época PS2, con unos pocos ajustes y más animaciones nos hacían a todos felices, y sinceramente creo que es el camino al que tendrían que volver: unas bases definidas y, cada año, perfeccionarlas y ampliarlas.
  • Skizoo #4 Hace 2 años

    pues veo normal q se vaya cambiando año tras año,si cada año sacan una castaña ,habrá q seguir probando otras formulas,y esta vez creo q la han encontrado,una buena base de la cual a partir de ahora trabajar y pulir año tras año.A mi la demo me a gustado bastante,por como hay que plantear los partidos y las jugadas,me parece una forma realista y sobretodo como a comentado el analista,cada vez que haces algo bien,un pase por ejemplo y ves qe da buenos frutos,te da esa vidilla y satisfacción,al no ser tan facil y automatico mover el balón hacia cualquier lado.Tiene ese toque de reto que te invita a seguir jugando,y creo q eso a cualquiera que le gusten los simuladores de futbol le debe de gustar.Estoy de acuerdo con el analista en todo lo que ha dicho,pero no con la nota.Teniendo en cuenta que por muchas cosas por pulir que le queden,y muchos fallos tontos que tenga el juego,es calramente y de lejos mejor juego que el injugable Pes 2010,sin embargo tienen la misma nota,un 8??? En todo caso el Pes 2010 deberia tener un 7.Por eso no me cuadra... (aunque entiendo que es por no darle un 9,sino al Fifa 11 le tendrian que dar un 10,y no creo q a un juego de futbol ,que cada año puede mejorar en muchas cosas,se le pueda dar una nota de Perfección absoluta.Esto me hace pensar q sería mejor analizar con notas mas flexibles: (...8-8,5-9-9,5-10) Saludos
    Editado por Skizoo a las 22/09/10 @ 13:55
  • Glicerart #5 Hace 2 años

    Es mejor que el 2010, ahora bien, de momento me quedo con el FIFA.
  • tylc #6 Hace 2 años

    Pero leed el texto, no os quedeis solo con la nota final, leñe
  • Kazamuru #7 Hace 2 años

    Se nota que el autor es un fanático del PRO!!! Me ha parecido un artículo completísimo y muy acertado en todos los puntos.
    Y sí, es posible que el FIFA sea mejor simulador pero yo también me quedo con el PRO.

    Con lo de las "bananas infumables" todavía me estoy riendo jejejejeje
  • G10 #8 Hace 2 años

    mas de lo mismo , empezando por el control todavia no es en 360 grados ya por ese motivo me sigo quedando con fifa
  • knKing #9 Hace 2 años

    #8 Si prefieres FIFA lo respeto completamente ( yo tengo FIFA10 ), pero... has probado la demo ?

    Lo que ocurre es que el juego es completamente distinto al Pro 2010, seguramente seguiras siendo fiel al FIFA, pero te recomiendo descargar la demo, no te arrepentiras ;)

    ON: Este juego me parece la base para seguir los años siguientes, va por buen camino, el 30 de Septiembre va directo a mi PS3.
  • gamemanu #10 Hace 2 años

    Lo único que se le puede criticar este año es las licencias y la ambientación. Lo demas: regates, premiar el juego de toke en vez de la velocidad, ML-online, cambiar la base del juego,....todo lo que pedimos el año anterior lo han hecho (y bien hecho).

    *Es verdad que lo de los penalty sigue sin convencer a nadie.....
    Editado por gamemanu a las 22/09/10 @ 22:25
  • kr3at0r Verificado Deputy chief, Eurogamer Spain #11 Hace 2 años

    Yo por lo que he jugado diría que este año ha mejorado bastante con respecto a la edición del año pasado, pero el problema es que hoy por hoy FIFA me parece bastante mejor (o al menos se adapta más al estilo de juego que me gusta).
  • Decman23 #12 Hace 2 años

    Antes que nada, me alegro por las mejoras que otros han comentado de esta nueva entrega respecto a las anteriores. Yo particularmente no las noté demasiado, y salvo un juego más pausado, el resto me pareció básicamente más de lo mismo. Aún se conserva ese estilo arcade propio del PES, aunque coqueteando tímidamente con la simulación. Una mezcla un tanto extraña que no acaba de funcionar para mí.

    Ahora bien, en mi opinión particular el PES y el FIFA únicamente tiene en común el hecho de ser juegos de fútbol. Pero allí muere la similitud. Son juegos completamente diferentes y por ello mismo yo no puedo compararlos. Ambos son buenos en lo que pretenden, aunque al parecer los de Konami aún no terminan de definir bien lo que quieren.

    Comparar el FIFA y el Pro sería como comparar un Gran Turismo con un Need for Speed. No tiene sentido. FIFA apuesta claramente por un estilo de simulación mucho más realista, con un juego mas natural, fluído y estratégico. El PES ha sido siempre más arcade, más de pasarla al jugador más rápido y correr a portería y chutar a gol. Pases automáticos, fintas las justas, y sin demasiadas animaciones. Cosa que, no siendo mala en absoluto, no es lo que a mí particularmente me agrade más.

    Dentro de su categoría es evidente que el PES ha ido evolucionando, incluyendo más animaciones, mejoras gráficas y alguna que otra modificación en los controles. Pero aún conserva su estilo arcade y eso automáticamente hace que no se pueda comparar con el FIFA, que abandonó ese sendero, si mal no recuerdo, a partir del FIFA 07. Reconozco que cuando aún el FIFA era arcade el PES le daba un palizón en jugabilidad y le fui fiel a la saga hasta que llegó el FIFA 09. Entonces hice el cambio.

    Para los asiduos del PES que con la nueva entrega se alegran de que las mejoras de este año apunten hacia un mayor realismo, les aconsejo que le den al FIFA una nueva oportunidad, porque en ese sentido los de EA llevan ya un buen camino recorrido.

    Pero al final se trata de preferencias y gustos personales. Y así como uno puede tener un Gran Turismo para echarse unas carreras más serias y un NFS para partidas más relajadas, más divertidas y entretenidas, se puede hacer lo mismo con estos dos títulos de fútbol. Aunque yo prefiero más el estilo de simulación introducido por EA, antes que el arcade de Konami, que ya se me antoja un poco anticuado y repetitivo.

  • Skizoo #13 Hace 2 años

    Para Decman23:
    El problema es que para todos los que hemos comentado,este Pro 11 es un simulador,y no un arcade.No tiene nada que ver con lo anterior.Aquí no llegas a la porteria cojiendo un jugador y recorriendote el campo.Y el sistema de pases y tiros es mas "simulador" que el Fifa,que siendo tambien un simulador,los pases puedes darlos mas automaticos q van al pie del jugador (a no ser q ya andemos toqueteando las opciones y poniendo las asistencias en manual,claro).Pero mas k nada queria decirte eso,q creo q eres el único q le a parecido arcade este pro.Yo huyo de lo arcade,y x eso el año pasado no jugué ni 4 partidos al pro 10,y este año he cambiado de opinión,y como yo creo q hay mucha gente.Yo mas bien diria que la comparación no tiene nada q ver un Need for speed con un Gran Turismo,sino q sería un Gran Turismo (fifa) con un Forza Motorsport (pro11) ,dos grandes simuladores de conducción,a unos les gusta mas algunas cosas de uno y a otros al rebes,aunque Gran Turismo sea la creme de la creme,y le de en gráficos y de todo,me gusta mas el tipo de conducción del Forza,por la sensación de agarre de los neumaticos al asfalto,mientras q Gran turismo siendo la creme de la creme,no me da la misma sensación.Pues algo parecido me pasa con fifa y pro.Un saludo
  • imanok #14 Hace 2 años

    Lo de los penaltis NO es una lotería. Por supuesto es una lotería (o sobre todo una mala lotería porque irán todos fuera) si se siguen tirando como antaño. Si sabes tirar los penaltis, van dentro. Tutorial:
    [link url=http://www.youtube.com/watch?v=RIqVZyo06Ys
    ]http://www.youtube.com/watch?v=RIqVZyo06Ys
    [/link]

    Pases manuales con el stick derecho? En qué plataforma? Yo juraría que se hacen con el L2...
  • Decman23 #15 Hace 2 años

    @Skizoo
    Precisamente eso es lo que me llama la atención, que sea tan bien recibido el cambio de dirección que está tomando el PES con esta entrega hacia la simulación. Y como bien dices, es algo que están intentando con el Pro 11 apenas, y muy tímidamente a mi parecer, cuando FIFA ya tiene sus buenos 4-5 juegos de experiencia en este sentido (y FIFA 08, que fue de los primeros en incluir ese nivel de simulación me pareció y sigue pareciendo fatal)

    Es verdad que en FIFA los pases llegan al pie y los chutes miran siempre a puerta SI NO modificas las opciones de control. Pero eso es algo de lo que peca el PES también. La diferencia es que en el FIFA puedo apagar las asistencias y jugar manual para ser yo realmente quien dirija los pases y los chutes a portería, y en el PES no. A lo sumo lo único que me permite es poner manual el cambio de jugadores en el campo, y eso ni siquiera aparece en las opciones de esta demo, con lo que tuve que apañárme a que fuese la máquina la que decidiera por mí qué jugador controlar según su cercanía al balón, cosa que no me gusta en lo absoluto.

    Es ahora, en el PES 11 cuando medianamente tienes la posibilidad de jugar manual haciendo pases libres mientras pulsas L2, lo cual me parece un poco incómodo y limitado, pues será en ocasiones específicas donde puedas aprovechar realmente la ventaja de ese tipo de control total sobre los pases, a menos que te acostumbres a jugar siempre con L2 apretado en cada pase que hagas, que lo veo aún peor y más incómodo, ya que con el FIFA ese botón se usa para entrar en el modo de regates y lo suelo usar muy esporádicamente. Y ese "control total" lo tienes en todo momento cuando apagas las asistencias y juegas en manual, cosa que solo debes hacer una vez por cada mando que tengas, ya que esa información queda guardada en el juego.

    Puede que como tu dices, sea yo el único (de los que ha comentado) que considere que esta nueva entrega del PES aún conserva su estilo arcade pese a las nuevas mejoras introducidas. Pero es que yo defino arcade por oposición a simulación, como algo menos realista. Y en ese sentido el PES me lo sigue pareciendo. En esta última demo más de una vez despejé un balón del área con un cabezazo que casi llega al medio campo, o, estando al ataque, en el borde del área grande mandaba unos cabezazos más propios de un cañonazo a puerta. El balón sigue estando pegado al pie del jugador cuando se mueve y su desplazamiento sobre el campo da la sensación de que es pesado. Las luchas por el balón siguen siendo igual de mecánicas que siempre, debido a la carencia de animaciones, y es precisamente en éste último aspecto donde el PES pierde espectacularidad. Su animaciones, aunque han aumentado en cantidad y calidad, aún quedan muy por debajo de las de FIFA, siguen siendo escasas y robotizadas en comparación con el título de EA.

    Aún mantengo que el PES no se le puede considerar un juego de simulación viendo lo que ha logrado FIFA en ese sentido. Y me resulta como mínimo injusto comparar dos juegos que a mi parecer no pertenecen a la misma categoría. Entiendo y respeto que tu no lo veas así, pero creo que si intentas jugar el FIFA en profesional como mínimo (en experto ya ni te cuento, para mí es imposible que soy bastante malo, lo reconozco) y con todas las asistencias de control en Manual notarás claramente la diferencia.

    A mi parecer se trata de dos juegos muy distintos, cada uno con un enfoque propio y buenos dentro de sus respectivas categorías. Por lo que la cuestión es saber a qué estilo de juego perteneces. Yo, habiendo visto y jugado ambas demos, me sigo decantando por el FIFA. Saludos
  • knKing #16 Hace 2 años

    Pro lo que he notado en la demo, los pases son casi manuales...Tambien lo de los cabezazo-cañones han mejorado, y lo de meter un golazo casi cayendose tambien...
  • Skizoo #17 Hace 2 años

    Decman
    "En esta última demo más de una vez despejé un balón del área con un cabezazo que casi llega al medio campo, o, estando al ataque, en el borde del área grande mandaba unos cabezazos más propios de un cañonazo a puerta"
    Hombre... mejor no hablamos de los cabezazos del Fifa no? porque yo creo q ni mi sobrino de 5 años le tiras un balon pa k remate de cabeza y remata a 2 cm como en el fifa,y mas aun en los despejes qe te deja el balon muerto dentro del area pequeña... A mi Fifa me encanta ,la verdad,y llegué a jugar en modo galáctico (los pases semiautomaticos,porqe en manual es muy dificil,porque no son tan precisos como deberian... por ejemplo: pulsando el mismo tiempo el boton,con el mismo jugador,te puede dar un pase a las kimbambas,o te lo puede dejar corto ,asi k eso aun no lo consiguieron,en Pro 11 si)
    Yo no discuto sobre cual es mejor ni sobre cual tiene k gustarte,está claro q cada uno tiene sus gustos,a mi esque me gustan los dos,y veo cosas buenas q uno no tiene y el otro si,y vicebersa.Solo difiero en lo que para ti defines como Simulador,para mi un simulador no solo son los movimientos,es la forma en la q transcurre un partido,y posibilidades para enlazar jugadas reales.Y por eso Pro 11 es un simulador,no un arcade.Fifa tambien.Por la regla de 3 de q para ser un simulador tiene k tener unas animaciones perfectas,entonces los primeros Pro de la Psx para ti no eran un simulador? lo eran en toda regla.Pero tu ahora lo cojes despues de tantos años y son super roboticos y por railes.Así q la simulacion no solo lo rige el movimiento de los jugadores ,sino mas bien el estilo de juego en si.Un saludo!
  • jymig #18 Hace 2 años

    Este año a mejorado muchísimo el PES pero este tenia que haber sido el primero de esta generación y hoy estaríamos hablando de otro juego muy diferente.