Batman: Arkham City
Batman Vuelve.
Normalmente, los videojuegos basados en películas o cómics son infumables. Sin embargo, todo cambió el año pasado gracias a Rocksteady con Batman: Arkham Asylum. Una aventura sobresaliente que rápidamente se convirtió en el que probablemente sea el mejor juego basado en un cómic y uno de los imprescindibles del año. Sin ir más lejos, en esta misma web se llevó el segundo puesto a mejor juego de 2009 tanto por vosotros lectores como por la redacción.
Ahora, y gracias a la información de publicaciones como GameInformer o la OXM, podemos ofreceros los primeros datos de Batman: Arhkam City. Los estudios de la compañía situada al norte de Londres están trabajando para corregir los escasos defectos que poseía la primera entrega y dotar a su secuela de una mayor variedad y espectacularidad.
Quizás uno de los detalles más significativos sea la nueva coletilla. Aunque no es un cambio demasiado radical ni comercial, sí es importante en el apartado jugable. En Arkham Asylum, los escenarios se centraban en el mencionado manicomio y en sus inmediaciones. Por su parte, en Arkham City Batman poseerá mayor libertad ya que tendrá a su alcance gran parte de una ciudad para acabar con los peligros que la acechan. Aunque esto no signifique que nos encontremos ante un sandbox, ya que en Rocksteady no pretenden ofrecer dicho enfoque.
Centrándonos en el aspecto argumental entra en juego Quincy Sharp, quien se atribuyó el mérito de mantener a raya al Joker. Hecho que le sirvió para convertirse en Alcalde de Gotham.
Debido a que BlackGate y Arkham no son suficientes para contener a los reclusos, Sharp adquiere los barrios bajos de Gotham y los convierte en Arkham City, un lugar para concentrar a todos los presos. El alcalde contrata a un grupo de mercenarios para mantener el orden en el espacio adquirido, donde son libres de hacer lo que quieran, excepto escapar. Si lo hacen, su destino sería la muerte. Evidentemente, todo esto se convierte en una continua ensalada de conflictos donde deberá mediar el de siempre.
También han hecho acto de presencia dos personajes más conocidos para el público: Dos Caras y Catwoman. El primero ha sido admitido en Arkham City y tendrá como objetivo principal eliminar a la mujer felina para ganarse el respeto de los reclusos de la penitenciaría y salvar su propia vida. Ahí lógicamente también entra en acción Batman y su relación amor/odio con Catwoman que a buen seguro dará mucho juego a lo largo de la aventura. No hay que olvidar al genuino Joker, quien se mostró en el teaser del juego y promete volver a ser un personaje tan espectacular como en cada una de sus apariciones, independientemente del medio que se trate.
De momento este es el único vídeo de Arkham City
También repite la despampanante Harley Quinn regresa en esta secuela donde a buen seguro jugará un papel importante como ya hizo en Arkham Asylum. Aunque esta vez ha perdido el gusto en su forma de vestir. Eso sí, sus trenzas...
Aunque no se ha visto nada sobre ellos, se sabe que tanto Sr. Frío y Talia al Ghul, hija de Ra's al Ghul aparecerán en el juego debido a que sus propios dobladores han afirmado que pondrán su voz en el juego.
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Comentarios (11) Latest comment Hace 1 año
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Y me gustaba más como iba Harley Quinn en el primero, pero me esperaré al tenerlo en mis manos para criticarlo si es que se da el caso.
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Quitando eso, el juego pinta estupendamente aunque, como ya he comentado, es difícil saber con lo poco que se ha visto si será lo suficientemente diferente de su antecesor, que lejos de ser un triple A, si era un gran juego con un buen camino a marcar. Un saludo.
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Un saludo.
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Además, creo que somos los únicos que indicamos nada más empezar de donde hemos sacado la información y la linkamos como es debido. ;)
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Espero que puedan recoger el testigo de lo que pretendían hacer los creadores del Alan Wake con su juego al principio del desarrollo: esa mezcla de sandbox y aventura dirigida.
De momento con muchas ganas e ilusión por jugar esta segunda parte de B:AA. Gracias por la recapitulación de lo que se sabe
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A José L. Ortega: muy buen artículo. Aunque si me lo permites, no siendo yo ni literato ni nada por el estilo, te aconsejaría que controlaras un poco las muletillas como la del "a buen seguro", que en este artículo se repitió varias veces y quizás muy seguidas una de la otra, dando la impresión de redundancia.
Es un detalle minúsculo dentro de un artículo que de otro modo estaría impecable. Simplemente lo señalo a modo de crítica constructiva. Saludos.
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Volviendo al tema del juego, me gustaría comentar que cada vez que veo las screens me pinta mejor, aunque me preocupa el hecho de que el motor gráfico (a priori el mismo que Batman: AA mejorado claro) se tenga que enfrentar a un entorno abierto, o por lo menos mas abierto que el anterior (el cual, todo sea dicho, se movía con gran fluidez).
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para mi el primero es de los mejores de esta generación y con que lo pulan un poco y le den algo más de profundidad pueden conseguir algo muy muy grande. y por supuesto que sigan tratando con respeto a los personajes, pero eso es algo que parece que no debemos dudar.