Análisis de Shank

El Mariachi descargable.

Versión probada:

Da gusto comprar un juego con una idea en mente y encontrarte exactamente lo que esperas. Éste es el caso de Shank, un título rápido, adictivo, violento, retante y bonito.

Estamos ante un beat’em up de scroll horizontal de los de toda la vida, con pequeñas fases de plataformas y todo, pero muy centrado en el combate. Nos cuentan una historia de venganza en la que, por culpa de una situación muy a lo Kill Bill, debemos salvaguardar el honor de una chica de la mejor forma que sabemos: esquilando a todo quisqui. Uno tras otro iremos matando jefe tras jefe, pero no sin antes cruzar pantallas repletas de enemigos.

La referencia a Kill Bill no es gratuita. El universo de Shank se ha construido a partir del imaginario que emana de las películas exploitation, especialmente de las de Tarantino y Robert Rodriguez. Todo está exagerado, desde la dureza del personaje y su filosofía de mata-primero-habla-después hasta un gore extremo que se hace especialmente duro en las breves cinemáticas que dividen cada uno de los capítulos.

Gráficamente es bastante satisfactorio; al principio da la sensación de que tiene un aire muy de juego flash, con animaciones algo secas y trazos desgarbados muy de Cartoon Network que quizás desagrade a alguno. Rápidamente nos damos cuenta de que es una estética buscada a conciencia, y que le va muy bien al juego cuando está en movimiento. Jeffrey Agala, el director creativo de Klei, tiene experiencia como animador en varias series de TV.

Las cuchillas de Shank serán lo que más temerán tus enemigos. Son un arma rápida, precisa y que llevaremos equipada siempre. Las otras dos variarán según nuestras necesidades, y las iremos descubriendo a lo largo de la aventura. Uno de los slots es para armas de largo alcance: pistolas, shotgun o uzis nos permitirán mantener a los enemigos alejados mientras estemos luchando cuerpo a cuerpo con alguien. El otro tipo de arma va para las grandotas: sierra mecánica, katana, guantelete metálico… más potencia, pero algo más lentas que las cuchillas.

Como la cantidad de enemigos en pantalla será considerable, siempre habrá que pensar una estrategia antes de enfrentarnos a un combate. El juego te invita mucho a que saltes (con RB o R1) sobre un enemigo, lo tumbes al suelo y, mientras lo golpeas sin piedad, dispares a los demás malos que quieren acercarse. También es posible elevar a los soldados y mantenerlos en el aire con golpes o balas, o agarrarlos por la solapa y untarlos a sopapos.

Lo que quiero decir es que, aunque parece –y se puede jugar como tal- un machacabotones, si queremos disfrutarlo como auténticos hardcores, lo podemos hacer. Hay combos y estrategias gratificantes que invitan a ello. Lástima de unos cuantos enemigos demasiado cortarrollos, como los que te embisten sin avisar o esos que están en cornisas demasiado poco accesibles.

El juego no es demasiado largo; te llevará entre tres y cinco horas acabártelo, aunque siempre puedes volver a él si te atreves con la insana dificultad elevada. En este modo se eliminan todos los checkpoints, pero también es verdad que al volver a empezar tendremos todas las armas. Un reto, sin duda. Por otro lado, puedes desbloquear nuevos vestidos para Shank cuando terminas ciertos objetivos.

Por último, también existe un cooperativo de sofá; es decir, que nada de conectarte con un colega por internet. Las misiones de éste son distintas a las del single player y sirven de precuela de la historia principal. Contarás con un nuevo personaje, Falcone, y un par de nuevos movimientos cooperativos. Es divertido y, aunque corto, merece la pena. Cierto es, también, que los barullos que se forman son tan importantes que será demasiado fácil perder de vista a nuestro personaje.

Shank juega en la misma división que los títulos de más calidad de Live, como Trials HD, Limbo o Braid. Es simple y corto, pero divertido y fresco. Si tenéis 1200 Microsoft Points, no se me ocurre nada mejor en los que gastarlos en este final de agosto.

7 / 10

Shank ya está a la venta en las plataformas de descarga digital de PlayStation 3 por 14,99 € y para Xbox 360 a 1200 Puntos Microsoft. En PC sale este otoño.

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Comentarios (6) Latest comment Hace 1 año

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  • Decman23 #1 Hace 1 año

    Ciertamente uno de los pocos y más satisfactorios juegos descargables que me he comprado. Algunas opiniones previas a la salida del juego decían que lo de la shotgun y la sierra eléctrica se volvería un poco cansón, pero lo cierto, a mi modo de ver, es que no es así. Además conforme avanzas en el juego desbloqueas nuevas armas que le dan más variedad a nuestra estrategia de ataque y las animaciones son sencillamente espectaculares.

    Eso sí, precisamente es por las mismas animaciones que en muchas ocasiones veremos nuestros combos perfectos irse a pique (yo no logro superar mi combo de 73 golpes :S), pues no siempre las acciones de Shank son tan rápidas como nuestros dedos en los botones, y siempre habrá algún enemigo que te agarre desprevenido en un contraataque y lo eche todo a perder....

    El modo cooperativo me pareció entretenido pero decepcionantemente corto. Y también es cierto que en no pocas ocasiones reinaba un caos tal que sencillamente no sabías ni dónde estabas ni qué hacías en medio de tanto enemigo suelto, hasta que por fin veías a tu personaje salir volando hasta un lado de la pantalla luego de recibir un buen puñetazo.

    El modo historia en la dificultad normal lo pasé en 3h y 30min. Ahora lo estoy jugando en difícil y es realmente un reto, pero debo reconocer que así me gusta aún más. Aún me quedan unos cuántos trajes por desbloquear y lo que no me gusta es no saber qué hacer para conseguirlos. En el blog oficial del juego te dicen que te hagas fan del mismo en Twiter y allí te dicen cómo conseguirlos. Pero yo no tengo cuenta en Twiter y paso de abrirme una sólo para eso. Ya irán apareciendo sólos...

    Otra cosa que me agradó fue ver en el menú principal las palabras "Download Content", lo que supone alguna que otra ampliación del juego en forma de DLC. Sólo espero que no sean nuevos trajes... y, con un poco de suerte, más pantallas para el cooperativo o incluso salas de retos con nuevas armas y animaciones...

    Juegos como Braid o Limbo me han llamado la atención pero no los he llegado a comprar incluso después de haber jugado la demo y quedar satisfecho, y luego de leer buenos análisis sobre ellos. Con Shank simplemente algo me decía que no defraudaría y lo compré el primer día. Totalmente satisfecho; 100% recomendado.
  • zcully #2 Hace 1 año

    Creo que te has quedado corto con un 7.... yo le daba un 8,5 de calle con lo que engancha y divirete xD me lo he pasado enterito ya.
    Editado por 1 a las 30/08/10 @ 23:10
  • Janyamik #3 Hace 1 año

    Gracias, Xavi ! Pues estaremos al tanto para cuando salga. Con R.A.R. (rápido, adictivo y retante ya me lo han vendido) y su anterior Eets no estaba nada mal, pese a ser más tranquilote. Bueno es saber que en su profesión dicho estudio continua trabajando con calidad y esperamos responder en otoño comprándolo. I-n-d-i-e-s fever !!
  • bliter #4 Hace 1 año

    La demo es bastante cojonuda y lo suficientemente buena como para saber que cuando pueda cae. Es divertido y habrá que probarlo entero.

    Los combos al principio no los haces y luego te vas dando cuenta que mezclando motosierra con las cuchillas y las pistolas dan mucho juego. Mucho más divertido de lo que me esperaba en un principio.

    Por cierto en el último párrafo queda raro lo de Live y microsoft points ya que ha salido en la PSN también no?
  • zcully #5 Hace 1 año

    @ bliter

    Si, de hecho hace dias que me lo compré en Psn.
  • CRash9Arween #6 Hace 1 año

    ya te digo, los combos con las cuchillas y motosierra son super satisfactorios, te dejan a gusto :)