Guillemot pide paciencia para BG&E 2

Porque "será perfecto".

Yves Guillemot, responsable de Ubisoft, ha pedido a la comunidad de usuarios paciencia con el desarrollo de Beyond Good & Evil 2. Y es que ha explicado que lo que Michel Ancel está creando, "será perfecto".

"Estamos trabajando en el juego. Lo más importante es que este nuevo producto será perfecto", explicó Guillemot a Kotaku en la gamescom.

"La intención de Michel Ancel es presentar algo realmente excitante. Pero todo el mundo va a necesitar un poco de paciencia".

La entrega original de Beyond Good & Evil todavía es recordada como un ejemplo de lo que una aventura en tercera persona puede lograr. A pesar de que la crítica alabó el título, el juego fracasó en las tiendas.

"Diría que el juego es muy apreciado por aquellos que lo jugaron", reconoce Guillemot. "Pero no llegamos a las personas suficientes cuando lo lanzamos. Después se convirtió en un producto muy reconocido".

A principios de verano, su creador, Michel Ancel, explicó que un equipo de pocas personas se estaba encargando de hacer la secuela "para preservar la creatividad". Sólo se han visto las cinemáticas que se presentaron cuando se anunció el desarrollo del juego en el UbiDays 2008.

Comentarios (2) Latest comment Hace 1 año

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  • grimbergen_beer #1 Hace 1 año

    Sabeis que el 1 estuve jugandolo haciendo TODO, recogiendo todas las perlas, fotografiando todo, etc en PS2, antes de hacer la última misión.

    Y cual es mi sorpresa, que cuando rescato al cerdo tengo un pedazo de bug brutal que me impide llegar a la lucha final. Y la última partida salvada antes de esa, era a mitad del juego :(

    Finalmente me tuve que ver el final en Youtube :(

    Esperando con muchas ganas la segunda parte para saber que pasó después.
  • Decman23 #2 Hace 1 año

    Pues que mala suerte Grimbergen_beer. BG&E fue un juegazo en su tiempo. Yo también recuerdo haber coleccionado y fotografiado TODO, pero por fortuna también pude terminar el juego sin problemas. En cierto modo me recordó mucho a Zelda: Ocarine of Time; aunque el sistema de combate no era tan robusto como el de aquél.

    Sin duda alguna espero que la segunda parte llegue a ver la luz de día. pero con tantos juegos en mi lista en estos momentos preferiría que si no tienen nada que mostrar (imágenes, videos, etc) evitaran comentar nada al respecto para que la sorpresa sea mayor en el momento de su anuncio oficial, y así yo puedo concentrarme en otros títulos mucho más cercanos y reales sin perder la cabeza!!!