Mass Effect 2 da el salto a PS3
Analizamos las claves del anuncio.
Era el rumor más comentado esta mañana en los medios especializados en videojuegos, Mass Effect 2 sería anunciado para PlayStation 3, y eso mismo se ha podido confirmar durante la conferencia de Electronic Arts en este primer día de la GamesCom 2010.
Ray Muzyka ha anunciado que la saga Mass Effect se estrenará en PlayStation 3 el próximo mes de enero. Lo hará directamente con la segunda entrega, y eso que la primera (distribuida por Microsoft en Xbox 360) no llegó a salir en la consola de Sony.
De momento es el gran anuncio de la feria alemana y también es la muestra de que a veces no hace falta que se anuncie algo nuevo y rompedor para llevarse toda la atención. En un mercado tan competitivo como este la batalla por las exclusividades sigue siendo encarnizada. No es un gran noticia para el jugón, pero sí para la industria.
De hecho, es un caso muy parecido a lo que pasó en el E3 de 2008, cuando fue anunciado el lanzamiento de Final Fantasy XIII para Xbox 360, arrebatando esa preciada exclusividad que hasta el momento tenían las consolas de Sony. De hecho, desde siempre había sido conocida la costumbre de Microsoft de llevar juegos a su consola a base de talonario, pero desde el pasado E3 parece que la chequera de Sony también está que saca humo. Parece que fue ayer cuando Gabe Newell subió el escenario de la conferencia de Sony en el último E3 para anunciar Portal 2 para PlayStation 3...
Vídeo del anuncio de Mass Effect 2 para PS3
De hecho, desde antes de que se anunciará Mass Effect 2 en marzo de 2009 ya se había venido comentando que la saga galáctica de BioWare podría acabar un día u otro en la consola de Sony. Durante meses fuimos testigos de rumores que afirmaban que como consecuencia de la actual situación de crisis económica y dficultades en la propia compañía, Electronic Arts estaba buscando obtener la mayor rentabilidad posible de todos sus proyectos, y eso incluía las dos secuelas de Mass Effect que estaba preparando BioWare.
Desde la desarrolladora canadiense, y más tarde desde EA, no dejaron de negar todos estos rumores. Sin embargo, a veces se contradecían. El CEO de Electronic Arts, John Riccitiello, llegó a afirmar que Mass Effect sería un juego multiplataforma y que saldría en PS3, además de en PC y Xbox 360.
El drama sobre la posible salida de Mass Effect 2 en PS3 se hizo más largo que el fichaje frustrado de Cesc por el Barça, incluso días después del lanzamiento del juego a principios de año seguían apareciendo rumores surrealistas . Sin ir más lejos, en Eurogamer dimos con unas referencias en el código para PC de Mass Effect 2, donde además de hablar de la versión PC y Xbox 360, ¡se hablaba de la versión de PS3!

Ray Muzyka sobre el escenario de la conferencia de EA en esta GamesCom 2010.
Mientras tanto, la continuación de las aventuras del capitán Shepard acumulaba dos millones de unidades vendidas en su primer fin de semana y se confirmaba como uno de los títulos estrella de Xbo 360. Una obra maestra que aquí puntuamos con un 10/10 y de la que nuestro compañero Josep Maria Sempere (quien se encuentra cubriendo esta GamesCom 2010 junto con Christian Bascuñana) dijo: "Mass Effect 2 se postula como el mejor RPG de la actual generación, pero al mismo tiempo es un excelente juego de acción que abarca un público potencial mucho más amplio".
Sin duda, es una gran noticia para los usuarios de PS3, consola donde tampoco abundan los buenos juegos de rol occidental y que con este lanzamiento potenciará mucho este género dentro de su catálogo. Surgen ahora preguntas sobre si esta versión del juego incluirá algún extra como sí han incorporado otros juegos de rol como Tales of Vesperia al salir después en la consola de Sony. ¿Qué pasará con los capítulos de DLC que han salido? ¿Se incluirán en esta versión?
Al mismo tiempo, el lanzamiento de Mass Effect 2 deja la puerta abierta para que la tercera entrega que actualmente están desarrollando en BioWare aparezca también en la consola de Sony además de hacerlo para Xbox 360 y PC.
Lamentablemente, aquellos que quieran jugar toda la saga en PS3 lo tendrán difícil, ya que nada se ha dicho sobre la primera entrega. Algo que nos recuerda a aquel Shenmue 2 que llegó a salir en la primera Xbox sin que una primera parte viera la luz en esta consola. En aquella ocasión SEGA hizo un pequeño montaje de las escenas más importantes para que los juegadores no perdieran el hilo argumental, ¿hará lo mismo Bioware?
Son cosas que nos encontraremos muy a menudo hasta que la plataforma única que pregonaba hace unos meses Ray Muzyka se invente (si algún día se inventa). O hasta que Nintendo arrase por completo con la competencia.
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Comentarios (12) Latest comment Hace 2 años
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El día que saquen Mass Effect 1, lo compraré y luego compraré Mass Effect 2, como es logico y normal. Pero no voy a comprar el 2 sin tener ni idea del 1.
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Yo el primero me lo compré para PC por unos 7 euros en Steam, pero debido a lo incómodo que me resulta el PC para jugar, y el ridículo tamaño de letra de los códices y demás, lo abandoné, así que casi que agradezco que me lo resuman y tener la experiencia directamente con el segundo, un título más pulido por lo que dicen. Sé que sacrifico ciertas cosas pero tampoco me apetece pegarme dos maratones seguidos de RPG en una misma saga.
En su lugar, yo cambio la primera entrega por que el segundo venga doblado.
Y cambiando un poco de tema, tras cosas como la salida de Bungie y esta llegada a PS3 de Mass Effect 2 (para mí el mejor título con diferencia de 360), más por apuros económicos de EA que por méritos de Sony, está claro que la política de fichar estudios propios es más saludable que la de firmar cheques a terceros casi sistemáticamente.
Porque al final se está viendo que las exclusividades de producción propia son las que están marcando las diferencias. Son los títulos que sobresalen del resto por la dedicación de las productoras, y cuentan con su fidelidad para darle continuidad a las sagas con garantías de calidad.
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Total, si el juego estaba a 19 € ya, edición especial -no la normal-. (Todo lo de EA, a los 3 meses a 19 €) SIN olvidar que es el Unreal Engine. No solo en Singularity pasa factura -Batman AA o Borderlands tambien la sufrían en su día)
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La primera parte de la saga me costó al principio pues no soy muy amante de los juegos de rol, y eso de los combates por turnos no me hacia mucha gracia. Pero me armé de paciencia y conforme jugaba le fui pillando el gustico. Al final resultó que lo de pausar los enfrentamientos para cambiar de arma/táctica era más una necesidad que una obligación impuesta por el sistema de combate. Es decir, que si te daba la gana podías intentar jugar todo en tiempo real, pero las probabilidades de éxito eran bastante bajas, sino nulas.
La segunda parte la pre-ordené sin dudarlo. Es uno de los mejores juegos que he jugado. Y el sistema de combate lo mejoraron incluso más, hasta el punto de que podías configurar ciertos botones de forma que lo de pausar para seleccionar armas del menú quedaba únicamente para casos extremos en los que quisieses cambiar a un arma o poder que no tuvieras asignado ya como atajo en alguno de los botones configurables. Con lo que la posibilidad de enfrentamientos en tiempo real era ya más bien una realidad.
De la historia no diré nada, simplemente que es increíblemente buena y extremadamente bien contada.
Ahora bien, que la saga venga a la PS3 me alegra muchísimo. PEEERO.... lo de jugar Mass Effect 2 partiendo de tu partida guardada en Mass Effect 1 es una pasada. Sí, al final son pequeñas cosas las que cambian según las decisiones que hayas tomado en la primera parte, pero eso te da una sensación de inmersión en la historia como pocas. Por eso mismo, Mass Effect 3 llegará a mí 360 y no a mi PS3.
A no ser que anuncien Mass Effect 1 para la PS3 (y que también tenga esa compatibilidad con los archivos guardados) no estoy interesado en continuar la historia en la PS3, salvo que hayan mejoras considerables en esas versiones que me hagan cambiar de opinión.
Ahora bien, para los que no tienen ni idea de la historia, pueden leerse las novelas que salieron de la saga que les ayudarán bastante a entender de qué va todo el rollo. Yo no las he leído aún, pero según me he informado complementan y explican en mas detalle el universo Mass Effect. Y no son muy largas...
Y si no, aún así les recomiendo que no dejen de jugar Mass Effect 2 porque el juego en sí es una joya, y la historia mal que bien la irán completando conforme juegan. Piensen que sería como la saga de Star Wars: no sabes lo que pasó al principio hasta mucho después de conocer el final.
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Se supone que, en el juego, puedes viajar en tu nave a distintas localizaciones. Al tiempo creo que la versión de XBOX360 tiene dos discos. Por tanto: ¿cuando viajas a determinados lugares se tiene que cambiar el disco?
NO lo pregunto para minusvalorar la futura versión de PS3 en contra de la de XBOX por este detalle (de hecho, posiblemente la versión de MS sea "ligeramente" superior, como suele ocurrir con los juegos inicialmente programados para XB360 y portados a la PS3 ) sino porque, precisamente, me molestaría que para evitar algo tan nimio como el cambio de disco se limitara la "explorabilidad" de mundos amplios, (principalmente en juegos tipo rol en los que, al final, siempre se ha tenido la posibilidad de revisitar, al gusto, todos los lugares previos, para resolver cabos sueltos).
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Pues es verdad, es parecido pero creo ke aki la verdadera ganadora es la PS3. FFXIII brincó a 360, pero el juego resultó ser el peor FF de todos. ME2 brincá a PS3, y este último es un juegazo candidato a GOTY.
"De hecho, desde siempre había sido conocida la costumbre de Microsoft de llevar juegos a su consola a base de talonario, pero desde el pasado E3 parece que la chequera de Sony también está que saca humo"
De verdad ke me dejaste frío con este comentario tan tonto, pensar ke una compañia paga para ke determinado juego exclusivo de la competencia aparezca en su consola es muy desatinado y absurdo. Hay miles de tratos ke se hacen en estas cuestiones (diferentes regalías, incentivos, porcentajes de ganancias distintos, financiamiento de proyectos, etc.) pero el "te pago 10 millones para ke sakes tu juego en mi consola" es estúpido solo mencionarlo.
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En la versión de 360 solo tienes que cambiar el disco en un momento concreto a la mitad de la historia más o menos, y puede que al final también pero no estoy seguro. Imagino que es un tema de cinemáticas porque todos los planetas y todas las misiones secundarias son accesibles desde los dos discos.
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