Kinect se aleja de los indies
Microsoft restringe el acceso.
Será complicado, al menos de momento, ver juegos de desarrolladores independientes que hagan uso de Kinect, la cámara con sensor de movimiento que Microsoft pondrá a la venta en unos meses para Xbox 360.
Es lo que se desprende de los comentarios que una fuente cercana a la compañía de Redmond ha realizado para el magazine inglés Digital Spy. Según ha comentado, "en este momento sólo los desarrolladores que dispongan de contratos establecidos con Microsoft tienen el permiso para crear juegos que hagan uso de Kinect".
"De la misma manera que los juegos en disco para Xbox 360 o los descargables para Xbox Live Arcade, los juegos de Kinect serán creados por un selecto grupo de editores con los que Microsoft se ha asociado para el lanzamiento".
A pesar de todo, aún queda espacio para la esperanza pues la fuente señala que la apertura al mundo indie podría llegar más tarde: "Abrir el desarrollo de Kinect a los desarrolladores del club XNA es algo que podríamos considerar en un futuro pero, por el momento, no se puede confirmar ningún plan", concluye.
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Comentarios (5) Latest comment Hace 2 años
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* Protegen los intereses económicos de los estudios que empiezan a trabajar con Kinect.
* Protegen la estructura de precios de los juegos Kinect.
* protegen la calidad de los juegos kinect, asegurandose de que Kinect es adaptado de una manera correcta y eficiente.
* Ayudan a crear unas bases de trabajo entre los estudios, y un software standar y optimizado
Lo negativo es que bloqueandolo evitan que la imaginación, la excentricidad y los conocimientos técnicos de los indies llegue a impregnar el proyecto Kinect desde el pricipio. Aunque imagino que en un año o dos (esperemos que con kinect ya asentado) lo desbloquearán para que la comunidad indie le meta mano y la innovación llegue a la consola.
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Más adelante ya se verá.
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