Análisis de StarCraft II: Wings of Liberty

El ajedrez del siglo XXI.

Versión probada: PC

En inglés blizzard significa "ventisca" y es un término que suele asociarse a las grandes tormentas de nieve que se dan en las regiones polares. Es también el nombre de varios supervillanos de la Marvel, el de un antiguo transbordador espacial de la Unión Soviética, el apodo de un jugador de baloncesto de los ochenta y hasta el grito de guerra de una banda de ska irlandesa. Sin embargo, de todas estas acepciones la que probablemente nos dará más resultados en Google sea la de esa empresa de videojuegos californiana famosa por crear pocos títulos pero hacerlo –como se suele decir– a lo grande. Suyos son los universos de Warcraft, Diablo y StarCraft, tres nombres que bien podrían simbolizar una suerte de santísima trinidad dentro del mundo de los juegos para PC.

Partiendo de este hecho, Blizzard no es tan solo sinónimo de calidad sino también una compañía que impone, como si esa ventisca a la que hacíamos alusión fuera algo más que una nombre chulo, y lo mejor de todo es que sus responsables son conscientes de ello. Hacer esperar a sus seguidores hasta 12 años para darles la secuela de ese juego tan esperado es algo que solamente está al alcance de ese grupo reducido de compañías que gozan de la supremacía. Tomarse todo el tiempo del mundo para pulir sus creaciones hasta el último detalle, o alterar las reglas del juego con respecto a los medios especializados para que estos no puedan probarlos antes que nadie son otras muestras de ello.

El lanzamiento mundial de StarCraft II: Wings of Liberty el pasado 27 de julio es la enésima demostración de ese control con mayúsculas que no solamente se consigue con los 100 millones de dólares mensuales que se embolsan con su World of Warcraft. El gran engranaje formado por las más de 4.000 personas que trabajan en Blizzard les ha permitido lanzar el juego simultáneamente en los cinco continentes y hacerlo en 11 idiomas distintos. Una auténtica jugada de jaque mate que les ha valido para poder anunciar pocos días después que StarCraft II ya es el juego de estrategia que más rápido se ha vendido de toda la historia.

Tras ver la espectacular secuencia de introducción que abre el título, y que de hecho los aficionados llevamos viendo una y otra vez desde que el juego fuera presentado en 2007, lo primero que uno advierte es lo redondo que es StarCraft II como producto, tanto en su presentación como en prestaciones. A veces es algo que se pasa por alto, pero la forma como presentas tu creación también puede formar parte de la experiencia de juego y con este título queda más patente que nunca. Nada más iniciar la partida el jugador accede a una especie de consola de control de exquisito diseño desde la que puede acceder a las distintas modalidades de juego, ponerse en contacto con sus amigos, conocer su avance mediante los Logros, etc. Como he dicho, la navegación por estos menús forma parte de la propia experiencia de juego, es la antesala de lo bueno, pero esta salita de espera entre misiones es tan agradable que es difícil adivinar cómo demonios consiguen en Blizzard conectar tan pronto con el jugador.

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Comentarios (12) Hace 1 año

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  • Jon.Torre #1 Hace 2 años

    Chapó Albert. Nada que añadir
  • Matias03x #2 Hace 2 años

    Increíble análisis Albert. Con respecto al juego ya lo poseo desde la semana pasada , lo adquirí en mi país a un precio super reducido comparado con Europa , me estoy refiriendo a Argentina . Con respecto al juego he de decir que mi experiencia con este titulo fue la de trasnochar mucho tiempo, dejar por un tiempo el deporte , aunque eso si en mi país estamos a full con las escuelas y no estamos de vacaciones :-( , y a mi la facultad me a limitado bastante las horas de juego . Aunque igual al StarCraft le he dejado un rinconsillo en mi tiempo .
    El juego es excelente en todos los aspectos ( aunque bien lo resaltan : nada innovador ) pero para que tocar el Ajedrez del siglo XXI. Es un juego que lo recomiendo para todos los amantes de los RTS y para todos aquellos que quieran disfrutar de un Gran Juego ( te guste o no los juegos de este estilo ) . Saludos !!!
  • Valgard #3 Hace 2 años

    Aún me acuerdo cuando, al mínimo guiño que salía (como los créditos finales de Warcraft III) no tardaban en salir los mensajes de "ESTO NO ES UNA DEMOSTRACIÓN DE STARCRAFT II".

    Y ahora estamos aquí... cómo pasa el tiempo.
  • Deim0s #4 Hace 2 años

    "El juego es excelente en todos los aspectos ( aunque bien lo resaltan : nada innovador ) pero para que tocar el Ajedrez del siglo XXI."
    xddddddddd
  • Machete #5 Hace 2 años

    Acertadísimo Albert! ;D

    La espera ha merecido la pena :)
  • Flyper #6 Hace 2 años

    Sí señor, buen análisis. Conociendo a Blizzard no creo que baje de precio hasta 2018, y la verdad es que me molaría mucho disfrutar del modo campaña... el multiplayer ya me resigné hace mucho, soy un paquete contra los Zerg. (y además con lag)
  • Machete #7 Hace 2 años

    Flyper juguemos un vs con terran o ambos con zerg a ver quién pierde antes ;D
  • Harle #8 Hace 2 años

    Cinco paginacas de análisis. Se ha ganado usted el sueldo García.

    Me da miedo probar este juego. La gente habla barbaridades de lo enganchada que está :S
  • Zaelsius #9 Hace 2 años

    Gran análisis para un gran juego. A mí me deben quedar 4 o 5 niveles para completar la campaña… y de momento chapó. Y eso que lo juego con los gráficos casi al mínimo, pero el HAMOR no entiende de tamaños de textura o de shaders.
  • Franky_Durango #10 Hace 2 años

    @Zaelsius: Pues abróchate el cinturon porque a nivel de argumento las últimas cinco misiones son de infarto.

    A todos, gracias por los comentarios. Jugadlo los que todavía estéis con dudas, porque vale mucho la pena.
  • saturnfun #11 Hace 2 años

    Gran anáisis, sólo puedo añadir que acabo de reconciliarme con mi PC y Windows :-D
  • ddasma #12 Hace 1 año

    Dan ganas de probarlo :) pensaba comprarlo online..pero cual es la sorpresa que está al mismo precio que en versión fisica..osea mas beneficio para Blizzard, ya que ni tiene coste de distribución, transporte, impresión, serigrafía del dvd..ni beneficio para la tienda..bueno si..para su tienda..pues para eso que se lo lleve otro y lo compraré en la tienda..por cierto que tal está la guia que venden?

    Un saludo