Eurogamer.es • Retro • Artículos
Popular recientemente
-
Retrospectiva: Gran Turismo
15 años de carnet. 9
-
LucasArts: Cinco perlas olvidadas
Un artículo libre de pollos de goma, calaveras y X-Wings. 11
-
Mi primera vez: Resident Evil 2
Terror y autodescubrimiento. 11
-
Las escenas eliminadas de Doom
El juego que pudo ser y el legado que nunca fue. 3
-
Diez juegos para Halloween
¡Pásalo de miedo! 15
-
La Historia de Nintendo
Segunda Parte: Gunpei Yokoi y la revolución tecnológica en Nintendo. 10
-
Un caballo llamado Gizmondo: La historia del mayor fracaso en la historia de las consolas
"Básicamente era el iPhone de su época." 8
-
La historia de las revisiones de hardware de Nintendo
El arte del rediseño. 2
-
La Historia de Nintendo
Primera Parte: Hiroshi Yamauchi y el Nacimiento de un Imperio. 11
-
Artículo: Tu cara me suena
Inspirarse en otros no siempre es malo. Repasamos la cultura de la "inspiración" en la historia de los videojuegos. 9
-
Guía de coleccionismo de consolas retro
Todo lo que necesitas saber sobre las mejores máquinas de videojuegos de la historia. 12
-
No todo el monte es Capcom
5 juegos de lucha que merecen un reboot. 23
- Lo último que hemos publicado
-
Retrospectiva: Gran Turismo
15 años de carnet. 9
-
LucasArts: Cinco perlas olvidadas
Un artículo libre de pollos de goma, calaveras y X-Wings. 11
-
Mi primera vez: Resident Evil 2
Terror y autodescubrimiento. 11
-
Las escenas eliminadas de Doom
El juego que pudo ser y el legado que nunca fue. 3
-
Diez juegos para Halloween
¡Pásalo de miedo! 15
-
La Historia de Nintendo
Segunda Parte: Gunpei Yokoi y la revolución tecnológica en Nintendo. 10
-
Un caballo llamado Gizmondo: La historia del mayor fracaso en la historia de las consolas
"Básicamente era el iPhone de su época." 8
-
La historia de las revisiones de hardware de Nintendo
El arte del rediseño. 2
-
La Historia de Nintendo
Primera Parte: Hiroshi Yamauchi y el Nacimiento de un Imperio. 11
-
Artículo: Tu cara me suena
Inspirarse en otros no siempre es malo. Repasamos la cultura de la "inspiración" en la historia de los videojuegos. 9
-
Guía de coleccionismo de consolas retro
Todo lo que necesitas saber sobre las mejores máquinas de videojuegos de la historia. 12
-
Retroanálisis: Realms of the Haunting
Avanzado a su tiempo. 2
-
Regreso a Silent Hill
Repasamos las tres primeras entregas la saga de terror de Konami. 13
-
No todo el monte es Capcom
5 juegos de lucha que merecen un reboot. 23
-
Padres de videojuego
Repasamos algunos de los más célebres. 5
-
La fascinante historia del Dr. Moly y Mr. Hype
Repasamos la trayectoria del fundador de Lionhead y ex-director creativo de Microsoft Game Studios. 23
-
Retrospectiva: Shin Megami Tensei: Devil Survivor
Demon Days. 3
-
Retrospectiva: Tetris
El videojuego que definió todo un género. 33
-
Retroanálisis: Stronghold
Simulador de reinos. 6
-
Retroanálisis: Police Quest 3
Otra forma de hacer aventuras gráficas. 3
-
Retroanálisis: Seal Team
Los orígenes del Shooter Táctico. 1
-
Retrospectiva: Space Invaders
Lo que nunca se atrevió a preguntar del mundo del Videojuego 11
-
Convierte tu móvil Android en la máquina retro definitiva
Regreso al futuro. 5
-
Diez héroes injustamente desconocidos
Personas que ayudaron a definir el videojuego. 4
-
Pixel Art: ¿El fin de una era?
Los desarrolladores hablan de la forma artística que dio forma a los videojuegos. 11
-
Zelda Symphony
¡Escucha algunas de las canciones del concierto! 11
-
Top 5: ¡Bugs de juegos de zombis!
Zombis que se quieren, caballos poseídos, parones temporales... 3
-
Jazz en los videojuegos
¡Dentro metales! 8
-
Ropa de videojuegos
Camisetas, zapatillas, objetos hechos a mano... ve a la última, y con estilo. 7
-
De entre los muertos
La historia detrás de un nuevo juego para Mega Drive publicado este año. 2
-
Superhéroes y videojuegos
El salto de la viñeta a la pantalla. 4
domingo, 7 abril 2013
domingo, 31 marzo 2013
miércoles, 30 enero 2013
miércoles, 31 octubre 2012
miércoles, 12 septiembre 2012
lunes, 13 agosto 2012
viernes, 27 julio 2012
martes, 15 mayo 2012
lunes, 7 mayo 2012
lunes, 23 abril 2012
martes, 10 abril 2012
domingo, 1 abril 2012
lunes, 19 marzo 2012
viernes, 9 marzo 2012
domingo, 19 febrero 2012
domingo, 12 febrero 2012
martes, 7 febrero 2012
lunes, 16 enero 2012
martes, 10 enero 2012
domingo, 25 diciembre 2011
lunes, 5 diciembre 2011
miércoles, 30 noviembre 2011
sábado, 19 noviembre 2011
viernes, 28 octubre 2011
jueves, 8 septiembre 2011
domingo, 14 agosto 2011
viernes, 29 julio 2011
miércoles, 27 julio 2011
miércoles, 22 junio 2011
mayo 2011
-
¡Quién te ha visto y quién te ve!
La transformación de los clásicos del videojuego. 2
febrero 2011
-
Retrospectiva: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Ia! Ia! Cthulhu F’htagn! 10
noviembre 2010
-
PS2: 10 años, 10 juegos
Estos son nuestros imprescindibles. 16
-
La historia de Cave
Los reyes nipones del shmup. 1
-
Inspiración divina
18 desarrolladores de videojuegos nombran el juego que más les ha marcado. 9
septiembre 2010
-
Retrospectiva: Castlevania
El juego que inició el mito. 10
-
Mario cumple 25 años
¡Ya-Waa-Hooooo! 14
agosto 2010
-
Retrospectiva: Heroes of Might and Magic III
La fórmula de la Coca-Cola. 10
julio 2010
-
Crónica Gamelab 2010
Desenfreno de ideas, juegos y fiesta en Gijón. 5
junio 2010
-
Tributo al Big Boss
El gran culebrón de Hideo Kojima. 5
marzo 2010
-
Feliz cumpleaños, ZX80
El 30 aniversario de una máquina mítica. 6
-
PS2 cumple 10 años
Las claves del fenómeno "pley". 13
febrero 2010
-
La ludoteca de Alejandría
Parte 1: Introducción y formato. 6
-
Fahrenheit
A unos les gustó y a otros les pareció mediocre... 11
enero 2010
-
Juegos de acción masivos
La evolución de los MMOFPS. 11
-
El renacer de los juegos de lucha
Presente y futuro del género más hardcore. 16
octubre 2009
-
Editorial: Eurogamer.es cumple un año
Varias razones para leernos a diario. 55
septiembre 2009
-
Escuela de Ladrones (ZX Spectrum)
Vintage Triple AAA. 3
agosto 2009
-
Retrospectiva: Planescape Torment
¿Qué puede cambiar la naturaleza de un fan? 20
-
Volver a los orígenes
El indie como motor de avance del videojuego. 9
-
Evolución del control en los FPS para consola
O cómo cambió todo gracias a Nintendo y Bungie. 20
julio 2009
-
Los diez 40/40 de Famitsu
Solamente 10 juegos lo han conseguirdo desde 1986. 24
junio 2009
-
Michael Jackson
El moonwalk en los videojuegos. 20
-
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Revisitamos la mejor aventura de Indy. 13
mayo 2009
-
Los 10 speed-runs más espectaculares
Más rápidos que Sonic. 8

