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        <title><![CDATA[Eurogamer.es &bull; ]]></title>
        <description><![CDATA[Eurogamer es la p&aacute;gina independiente sobre videojuegos m&aacute;s grande de Europa, con noticias, an&aacute;lisis, avances y mucho m&aacute;s.]]></description>
        <link>http://www.eurogamer.es/</link>
        <lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 17:25:22 +0000</lastBuildDate>
        <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 17:25:22 +0000</pubDate>
        	<item>
		<title><![CDATA[¿Quién mató a Rare?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/4/6/9/8/450-a7pefw.jpg" alt=""/><p>
A través de una puerta cerrada, bajo un camino serpenteante y a unas cuantas millas de la frondosa población de Twycross, en Inglaterra, puede verse un bonsái. Fue un regalo que Shigeru Miyamoto, el diseñador de videojuegos más famoso del mundo, ofreció a Rare como agradecimiento por el enorme éxito de crítica y ventas que cosecharon sus juegos para Nintendo, la creadora de juegos más famosa del mundo.
</p><p>
Para el equipo de Rare, que llega cada mañana puntualmente a las 8:30, es un recuerdo de la herencia de la compañía, de quiénes son, de la suerte que tienen de formar parte de algo tan admirado, tan raro. Un trofeo sin pretensiones por las viejas glorias y a su vez una inspiración para objetivos futuros, un símbolo cultivado cuidadosamente, a prueba de tendencias y modas temporales; una determinación arraigada.
</p><p>
El 20 de septiembre de 2002 Microsoft pagó 375 millones de dólares por ese bonsái y por todo lo que simbolizaba: excelencia creativa, maestría técnica, innovación, originalidad, alma y la valiosa huella de Nintendo. La incipiente Microsoft Game Studios, desesperada por adquirir talento mundial de calidad que pudiera ayudar a establecer su consola, vio en ese árbol todo aquello en lo que deseaba convertirse.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-08-quien-mato-a-rare">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-08-quien-mato-a-rare</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1444698</guid>
		<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 10:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Vídeo - Más juegos de Vita con Realidad Aumentada]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/tv/1/1/8/2/7/1/video_994.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.es/videos/video-mas-juegos-de-vita-con-realidad-aumentada">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/video-mas-juegos-de-vita-con-realidad-aumentada</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=118274</guid>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:59:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nuevo tráiler de Tiger Woods PGA Tour 13]]></title>
		<description><![CDATA[<p>Desde que era un niño hasta la actualidad.</p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/nuevo-trailer-de-tiger-woods-pga-tour-13</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=118222</guid>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 10:27:09 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Vídeos con adaptaciones de videojuegos a la estética píxel]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/4/1/5/7/acsystem.jpg.jpg" alt=""/><p>
¿Os gusta la estética píxel? ¿Sois unos nostálgicos de los 8-bits? Pues estáis de enhorabuena, porque parece que la gente de <a href="http://www.youtube.com/majamihiroz">MajamiHiroz</a> se ha puesto el mono de trabajo y ha empezado a hacer una serie de vídeos de algunos de los juegos más importantes de los últimos años pero adaptándolos a esa estética 
</p><p>
Vale, que sí, que no nos enrollamos y que os dejamos con ellos. ¿Cuál os gusta más? ¿No sería fantástico tener unas camisetas con algunos de los personajes de esos vídeos?
</p><p><strong>Assassin's Creed</strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-07-videos-con-adaptaciones-de-videojuegos-a-la-estetica-pixel">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-07-videos-con-adaptaciones-de-videojuegos-a-la-estetica-pixel</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1444157</guid>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 12:14:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Hironobu Sakaguchi: "Los gráficos en alta definición no son necesarios"]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/3/7/2/1/450-ldrj45.jpg" alt=""/><p>
Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy y fundador de <strong>Mistwalker</strong>, no necesita gráficos en alta definición para crear obras de arte, según ha afirmado en una de las sesiones de entrevistas de la serie <a href="http://www.nintendo.co.uk/NOE/en_GB/news/iwata/iwata_asks_the_last_story_47439_47440.html">Iwata Asks</a>.
</p><p>
Con motivo del inminente lanzamiento de <strong>The Last Story</strong>, el último RPG de la compañía para Wii, Sakaguchi ha cargado contra la actual tendencia de la industria, que prima el apartado visual por encima de los demás aspectos.
</p><p>
"Para ser sincero, creo que las imágenes HD que se han vuelto comunes en la industria de la televisión son, en mi opinión, desmesuradas en el mundo de los videojuegos", ha afirmado. "Hay una tendencia entre los desarrolladores por invertir toda sus energías en mantener una gran calidad gráfica."
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-06-hironobu-sakaguchi-las-graficos-en-alta-definicion-no-son-necesarios">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-06-hironobu-sakaguchi-las-graficos-en-alta-definicion-no-son-necesarios</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1443683</guid>
		<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 12:19:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[THQ desvela sus planes para las 1,4 millones de uDraw no vendidas]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/3/3/8/0/450-ro21wd.jpg" alt=""/><p>
THQ ha desvelado sus planes para las 1,4 millones de unidades de <strong>uDraw</strong> que se han quedado sin vender y que han sido lass principales causantes de las perdidas de la compañía durante el último trimestre.
</p><p>
uDraw es un juego de dibujo para Wii, Xbox 360 y PS3 que va acompañado de una tableta que ha costado a THQ unos 100 millones de dólares en producción y que ha sido un desastre en ventas.
</p><p>
Un portavoz de la compañía ha dicho a <a href="http://kotaku.com/5882052/14-million-unsold-video-games-wont-be-buried-in-the-desert" target="_blank">Kotaku</a> que no, que el stock sobrante no se va ir al vertedero como ya hizo Atari a prinicipios de los ochenta con el juego de E.T.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-04-thq-desvela-sus-planes-para-las-1-4-millones-de-udraw-no-vendidas">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-04-thq-desvela-sus-planes-para-las-1-4-millones-de-udraw-no-vendidas</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1443380</guid>
		<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 09:27:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[La ventas de Capcom descienden un 29%]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/2/6/6/5/450-vp5wj3.jpg" alt=""/><p>
Las ventas de Capcom durante los últimos nueves meses de 2011 descendieron un 29 por ciento y los ingresos fueron un 47,2 por ciento inferiores con respecto al mismo período del año pasado, según datos hechos públicos por la compañía nipona. Aquí tenéis el <a href="http://www.capcom.co.jp/ir/english/news/html/e120202b.html" target="_blank">informe completo</a> con todos los detalles.
</p><p>
A pesar de esto, los pronósticos de Capcom para el año fiscal que finaliza este próximo mes de marzo permanecen sin cambios y esperan acabar obteniendo beneficios, especialmente gracias a las ventas de Resident Evil: Operation Racoon City y Street Fighter X Tekken.
</p><p>
En el informe también se detallan las ventas de otros juegos como Ultimate Marvel vs. Capcom 3 y Dead Rising 2: Off the Record, que según la compañía "van bien".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-02-la-ventas-de-capcom-descienden-un-29-percent">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-02-la-ventas-de-capcom-descienden-un-29-percent</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1442665</guid>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 12:05:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[THQ confirma el despido de 240 trabajadores]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/2/5/5/5/thq_450x300.jpg.jpg" alt=""/><p><strong>THQ </strong>ha confirmado <a href="http://www.eurogamer.net/articles/2012-02-01-thq-to-announce-170-layoffs-today-report">los rumores</a> que circulan desde ayer y que afirmaban que esta editora estadounidense se vería obligada a recortar puestos de trabajo.
</p><p>
Un total de 240 trabajadores serán despedidos, cifra que según <a href="http://latimesblogs.latimes.com/entertainmentnewsbuzz/2012/02/thq-lays-off-240-workers-docks-ceo-pay-restructures.html" target="_blank">Los Angeles Times</a> vendría a representar el 17% de la plantilla de la compañía.
</p><p>
Los departamentos más afectados por estos recortes son los de "ventas y administrativo". De momento no se han mencionado recortes que afecten a los estudios de desarrollo de de THQ.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-02-thq-confirma-el-despido-de-240-trabajadores">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-02-thq-confirma-el-despido-de-240-trabajadores</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1442555</guid>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 09:38:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Tráiler de los personajes de The Last Story]]></title>
		<description><![CDATA[<p>Ahora con voces en inglés.</p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/trailer-de-los-personajes-de-the-last-story</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=117764</guid>
		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 08:42:45 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Top de Japón: PS Vita sube en ventas]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/2/4/0/6/top_japones.jpg.jpg.jpg.jpg" alt=""/><p>Os presentamos el top de ventas de Japón, en el que como principal novedad tenemos que PS Vita ha subido en ventas respecto a la semana anterior.</p><p>Según datos de Media Create se han vendido 18.942 unidades de la consola.</p><p>En general, de hecho, prácticamente todo el mercado de consolas ha experimentado una subida. La ganadora sigue siendo la Nintendo 3DS.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-01-vita-cresce-nas-vendas_4">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-01-vita-cresce-nas-vendas_4</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1442412</guid>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 17:51:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Paul McCartney está componiendo música para un videojuego]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/2/2/0/3/Paul_McCartney_2011_450x300.jpg.jpg" alt=""/><p>
Paul McCartney está componiendo música para un videojuego que todavía no ha sido anunciado.
</p><p>
El beatle lo ha desvelado en una entrevista a la revista alemana <a href="http://www.zeit.de/2012/05/Interview-McCartney/seite-3" target="_blank">Zeit Online</a> (vía <a href="http://www.anaitgames.com/noticias/paul-mccartney-esta-componiendo-musica-para-un-videojuego" target="_blank">AnaitGames</a>), donde se ha mostrado ilusionado por la oportunidad de llegar por primera vez a "mucha gente joven".
</p><p>
"Ahora mismo estoy trabajando en música para un juego de ordenador", ha dicho. "Me lo pidieron, y lo encontré emocionante. Además, éste es un mercado fascinante. Hoy en día un nuevo juego de ordenador vende mucho más que un nuevo CD. Y llegas a un público diferente", comenta.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-01-paul-mccartney-esta-componiendo-musica-para-un-videojuego">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-02-01-paul-mccartney-esta-componiendo-musica-para-un-videojuego</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1442203</guid>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 10:12:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Graciosísimo vídeo sobre el estado de la economía de Nintendo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/tv/1/1/7/5/1/6/video_headline.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.es/videos/graciosisimo-video-sobre-el-estado-de-la-economia-de-nintendo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/graciosisimo-video-sobre-el-estado-de-la-economia-de-nintendo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=117516</guid>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 12:33:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Anunciado Ace Attorney 5]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/1/1/7/2/Ace_Attorney.jpg.jpg" alt=""/><p>Puede que sea una de las sagas más extravagantes que han pasado por una consola portátil en los últimos años, pero eso no ha evitado que Ace Attorney se haya convertido en una de las franquicias más queridas por los fans de Capcom.</p><p>
Conocida en Japón como Gyakuten Saiban, se estrenó en Game Boy Advance en el año 2001, pero alcanzó sus mayores cotas de popularidad a partir de 2005, con los remakes para Nintendo DS. Las tres primeras entregas tenían al carismático Phoenix Wright como protagonista, mientras que la cuarta y última nos ponía en la piel de Apollo Justice. Por si fuera poco también pudimos disfrutar de un spin-off protagonizado por el fiscal Miles Edgeworth, el antagonista de la trilogía inicial.
</p><p>En un evento celebrado ayer con motivo del décimo aniversario de la saga, Capcom reveló oficialmente que ya están trabajando en el esperado Ace Attorney 5, un proyecto independiente del anteriormente anunciado Professor Layton vs. Ace Attorney para 3DS.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-30-anunciado-ace-attorney-5">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-30-anunciado-ace-attorney-5</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1441194</guid>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2012 06:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Super Mario 3D Land supera los cinco millones]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/0/8/4/9/450-d01qam.jpg" alt=""/><p>
Super Mario 3D Land ya ha vendido 5.03 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose así en el primer juego de 3DS en superar los cinco millones de unidades.
</p><p>
Se trata del juego de más éxito para la consola portátil de Nintendo. Le sigue no demasiado lejos Mario Kart 7, con 4.54 millones de copias, y a bastante más distancia The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, con 2.49 millones.
</p><p>
Los juegos de 3DS, sin embargo, todavía están a años luz del rendimiento que han dado algunos de los grandes éxitos de su antecesora, la DS. New Super Mario Bros., por ejemplo, vendió la friolera de 28.74 millones de copias, mientras que Mario Kart DS alcanzó los 22.3 millones. Casi nada.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-27-super-mario-3d-land-vende-5-millones">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-27-super-mario-3d-land-vende-5-millones</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1440849</guid>
		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 13:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Lluvia de imágenes de Dragon Quest 10]]></title>
		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-26-imagenes-dragon-quest-10">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-26-imagenes-dragon-quest-10</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1440295</guid>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 09:18:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Fallece el director de producción de hardware de Nintendo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/4/0/0/5/4/450-yaluq3.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.nikkei.com/news/latest/article/g=96958A9C93819695E0E1E2E0838DE0E1E2E3E0E2E3E0E2E2E2E2E2E2" target="_blank">Nikkei</a> informa da la triste noticia del fallecimiento de Nobou Nagai, el director de producción de hardware de Nintendo, el pasado 22 de enero víctima de un cáncer de estómago.</p><p>Nagai llevaba cuarenta y cuatro años trabajando para la compañía de Kyoto, tras ser contratado en 1967 para realizar la transición de Nintendo de compañía de cartas a fabricante de juegos electrónicos.</p><p>Durante estos años ha ocupado diversos cargos de consideración dentro de Nintendo, desde director general a director gerente, pasando por director representativo al ser elegido por los accionistas. En los últimos tiempos estuvo al frente de la planta de producción que la compañía tenía en la localidad japonesa de Uji.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-25-fallece-director-produccion-hardware-nintendo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-25-fallece-director-produccion-hardware-nintendo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1440054</guid>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 12:10:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Tráiler de Mario Party 9]]></title>
		<description><![CDATA[<p>La fiestra vuelve a Wii.</p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/trailer-de-mario-party-9</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=117002</guid>
		<pubDate>Tue, 24 Jan 2012 08:07:09 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[¿Una serie de TV sobre creadores indie?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/9/4/0/5/indie_450x300.jpg.jpg" alt=""/><p>
Desde el festival de cine independiente de <a href="http://www.sundance.org/festival/" target="_blank">Sundance</a> nos llega una noticia relacionada con el ámbito de los videojuegos. La cadena de televisión por cable HBO ha adquirido los derechos del documental "<a href="http://www.indiegamethemovie.com" target="_blank">Indie Game: The Movie</a>" con el interés de preparar una serie sobre creadores de juegos indie.
</p><p>
Tal como leemos en <a href="http://www.deadline.com/2012/01/sundance-hbo-and-scott-rudin-to-turn-docu-indie-game-into-series/" target="_blank">Deadline</a> (vía <a href="http://www.anaitgames.com/noticias/hbo-serie-videojuegos-indie" target="_blank">AnaitGames</a>) el documental creado por James Swirsky y Lisanne Pajot ha llamado la atención del productor Scott Rudin (El Show de Truman, La Red Social).
</p><p>
Según las primeras informaciones la idea sería crear una serie con capítulos de media hora. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-23-una-serie-de-tv-sobre-creadores-indie">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-23-una-serie-de-tv-sobre-creadores-indie</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1439405</guid>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:14:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Artículo: El precio de la UE]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/8/8/9/3/450-luug0b.jpg" alt=""/><p><em><strong> Actualización:</strong> Gracias a la información facilitada por Kapisketo, un amable lector, corrijo el dato de los aranceles en la Union Europea, que actualmente son del 0%. </em></p><p>
Es la comidilla cada vez que se lanza un producto: la conversión Euro-Dólar. Cada vez que se dan a conocer los respectivos precios de consolas en los distintos continentes los foros y comentarios en blogs son un hervidero donde destacan palabras como estafadores, timadores y, la que más, PALetos; refiriendose con esta ultima a los usuarios europeos que, pese a todo, agachamos la cabeza y pagamos lo que toca. 
</p><p>
 Pero, por una vez, en lugar de despotricar, ¿porque no nos planteamos los motivos? Hay uno muy extendido: <em>"en Europa la gente esta dispuesta a pagar más"</em>, combinado con <em>"en Europa tenemos mejor imagen de marca, por lo que podemos subir el precio"</em>.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-20-el-precio-de-la-cee">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-20-el-precio-de-la-cee</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1438893</guid>
		<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 13:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Lista de lanzamientos para 2012 de Rising Star Games]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/8/3/4/9/450-0h5bhg.jpg" alt=""/><p>
Rising Star Games, la distribuidora especializada en la importación de juegos japoneses, ha anunciado su calendario preliminar para 2012 en Europa, en el que destacan especialmente los títulos para 3DS.
</p><p>
Rising Star ha confirmado cinco juegos para la portátil de Nintendo, entre los que se incluyen Bit.Trip.Saga y la nueva entrega de la peculiar saga Harvest Moon.
</p><p>
Uno de sus spin-offs, Rune Factory Oceans, también llegará a nuestro territorio, aunque únicamente la versión para PlayStation 3. Wii recibirá el recopilatorio Bit.Trip.Complete, mientras que los usuarios europeos de Xbox 360 podrán disfrutar del shooter Akai Katana de Cave.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-19-calendario-2012-rising-star-games">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-19-calendario-2012-rising-star-games</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1438366</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 11:20:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Zumba Fitness llega a los 6 millones]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/8/2/3/9/450-ama0p9.jpg" alt=""/><p>
Majesco ha anunciado que la saga Zumba Fitness ya ha sobrepasado los seis millones de copias vendidas en todo el mundo.
</p><p>
De Zumba Fitness 2 ya se han vendido más de un millón de unidades, según <a href="http://us.gamespot.com/news/zumba-fitness-franchise-crosses-6-million-sold-6348764" target="_blank">Gamespot</a>. El dato es importante, puesto que la secuela se publicó en Wii hace menos de dos meses, a finales de noviembre.
</p><p>
Majesco anunció en agosto que ya se habían vendido tres millones de copias del primer Zumba Fitness, lo cual querría decir que desde entonces unos dos millones de usuarios también han comprado el juego.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-19-zumba-fitness-seis-millones">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-19-zumba-fitness-seis-millones</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1438346</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 10:50:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Vídeo de la edición especial de The Last Story]]></title>
		<description><![CDATA[<p>Un exclusivo de peso para Wii.</p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/video-de-la-edicion-especial-de-the-last-story</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=116674</guid>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 08:49:36 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Imágenes de la Edición Coleccionista de The Last Story]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/7/9/7/7/450-gz41nw.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-18-imagenes-de-la-edicion-coleccionista-de-the-last-story">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-18-imagenes-de-la-edicion-coleccionista-de-the-last-story</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437977</guid>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 10:50:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Mario Party 9 llegará a Europa en marzo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2012/articles//a/1/4/3/7/9/6/8/450-oshsuo.jpg" alt=""/><p>
Nintendo ha anunciado que <strong>Mario Party 9</strong> para Wii llegará a Europa el próximo 2 de marzo.
</p><p>
La longeva serie de tableros y minijuegos nos permitirá elegir entre un amplio elenco de personajes del Reino Champiñón y alrededores con los que batirnos en duelo en 80 minijuegos nuevos que, según la propia compañía, harán que los jugadores "cocinen pizzas, escapen de mansiones encantadas" e incluso compitan "en motonieves". 
</p><p>
Como es habitual en la franquicia podremos disfrutar de un modo multijugador para cuatro personas y, además, como novedad remarcable habrá luchas contra jefes finales al terminar cada escenario.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-18-mario-party-9-llegara-a-europa-en-marzo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-18-mario-party-9-llegara-a-europa-en-marzo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437968</guid>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 10:22:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Lo más vendido en Japón durante 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/6/1/1/450-3620oe.jpg" alt=""/><p>La página japonesa 4Gamer ha publicado la lista de los treinta títulos más vendidos en Japón durante el año pasado, basándose en las cifras de Media Create.</p><p>El juego más vendido fue Mario Kart 7 para Nintendo 3DS, con 1,1 millones de copias. El segundo lugar lo ocupa Super Mario 3D Land y el podio lo completa Monster Hunter 3G con casi un millón de copias vendidas.</p><p>La cuarta y quinta posición la ocupan juegos de la franquicia Final Fantasy, con más de 700.000 unidades vendidas por cada uno.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-17-lo-mas-vendido-en-japon-en-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-17-lo-mas-vendido-en-japon-en-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437611</guid>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 09:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[El Prince of Persia clásico llega a 3DS y Wii]]></title>
		<description><![CDATA[<p>Dos versiones del clásico Prince of Persia se publicarán esta semana en WiiWare y en la eShop de 3DS.</p><p>En Nintendo Wii se publicará la versión de SNES, mientras que en Nintendo 3DS hará lo propio la de Game Color. En precio será de 800 puntos en Wii y de 5 euros en la portátil.</p><p>Otras novedades de esta semana en los servicios de descarga digital de Nintendo son 40-in-1 Explosive Megamix para Wii (800 puntos) y Come On! Heroes para DSiWare (200 puntos).</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-16-prince-of-persia-clasico-para-3ds-wii">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-16-prince-of-persia-clasico-para-3ds-wii</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437528</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 23:35:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Análisis de Boom Street]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/3/6/2/boom_street_450x300.jpg.jpg" alt=""/><p><em><strong>
"No basta con triunfar, otros tienen que fracasar."</strong></em> - Gore Vidal
</p><p>
No es fácil deducir las razones por las que Mario y Limo decidirían, tras una dura jornada entre champiñones y espadas, quebrar la rutina de sus apesadumbradas vidas jugando  a un juego como Boom Street, de la misma forma que tampoco es fácil saber, y eso sí que tiene misterio, por qué Nintendo ha decidido lanzar un juego como este después de Navidades y  con la que está cayendo.
</p><p>
Lo cierto es que la compañía siempre ha sido férrea defensora de los juegos que requieren un tablero, pero sin tablero y con mando, y Boom Street sigue a pies juntillas esta premisa. Desgraciadamente, aunque este título cuenta con detalles que pretenden modernizar las bases instauradas por Itadaki Street, la famosa saga de simulador de bróker que lleva años cosechando ventas en Japón, no lo logra en absoluto.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-16-analisis-de-boom-street">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-16-analisis-de-boom-street</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437362</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 11:27:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[THQ niega los rumores sobre la cancelación del lineup de 2014]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/3/1/2/450-h6dia6.jpg" alt=""/><p>
THQ ha negado el rumor acerca de la cancelación de su lineup para 2014, aunque el futuro para el ambicioso MMO Warhammer 40,000 Dark Millenium Online parece mucho más complicado.
</p><p>
Todo comenzó con un tweet del ejecutivo <a href="https://twitter.com/#!/TheKevinDent" target="_blank">Kevin Dent</a>, en el que afirmaba haber escuchado que el MMO de Warhammer y todo el lineup para 2014 de THQ había sido cancelado. Dent, además, afirmaba que THQ se estaba "ofreciendo" para ser comprada por compañías asiáticas.
</p><p>
La respuesta de THQ a <a href="http://www.vg247.com/2012/01/15/rumour-thq-cancels-2014-slate-and-offers-self-for-sale/" target="_blank">VG247</a> afirma categóricamente que "THQ no ha cancelado su lineup para 2014 y no ha tomado decisiones acerca del planeado MMO".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-16-thq-niega-cancelacion-lineup-2014">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-16-thq-niega-cancelacion-lineup-2014</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437312</guid>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 10:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Just Dance 3 vende 7 millones, la franquicia lleva 25]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/7/0/4/1/450-url8gv.jpg" alt=""/><p>
Con 7 millones de copias vendidas de Just Dance 3 y las 25 que acumula toda la saga la franquicia de juegos de baile de Ubisoft se ha consagrado como uno de los mayores fenómenos de los últimos años.
</p><p>
Ubisoft ha anunciado hoy esta cifras de ventas que provienen de estimaciones internas de la compañía.
</p><p>
"Just Dance 3, que fue lanzado el pasado mes de octubre, ha sido de forma consistente uno de los 5 juegos más vendidos según las listas de ventas de videojuegos, tanto en EEUU (NPD) como en Europa (GfK Chart Track). Los jugadores pasan en total 23 millones de minutos jugando a Just Dance 3 cada día en todo el mundo, divirtiéndose con más de 7,5 millones de canciones cada día", afirma la nota de prensa.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-13-just-dance-3-vende-7-millones-la-franquicia-lleva-25">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-13-just-dance-3-vende-7-millones-la-franquicia-lleva-25</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1437041</guid>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 13:28:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Modern Warfare 3, lo más vendido de 2011 en Estados Unidos]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/6/7/3/0/450-widilu.jpg" alt=""/><p>
Call of Duty: Modern Warfare 3 ha sido el juego más vendido en Estados Unidos durante 2011, según los datos de NPD Group.
</p><p>
Just Dance 3 consiguió un meritorio segundo lugar, seguido de The Elder Scrolls V: Skyrim, Battlefield 3 y Madden NFL 12.
</p><p>
Los diez juegos más vendidos durante el pasado año en Estados Unidos son los siguientes:
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-13-modern-warfare-3-xbox-360-mas-vendido-2011-usa">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-13-modern-warfare-3-xbox-360-mas-vendido-2011-usa</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1436935</guid>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 11:40:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Anuncian los nominados para los AIAS 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/6/8/4/3/450-rz65c1.jpg" alt=""/><p>Ya se conocen los nominados para la 15 edición de los Annual Interactive Achievement Awards (AIAS), los premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, lo que vendrían a ser "los Oscars" de la industria del videojuego.
</p><p>
Dentro de la categoría de juego del año compiten: Arkham City, Portal 2 (<a href="http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-nuestros-favoritos-de-2011">Mejor Juego de 2011 según la redacción de Eurogamer.es</a>), The Elder Scrolls 5: Skyrim (<a href="http://www.eurogamer.es/articles/vuestros-favoritos-de-2011-articulo">Mejor Juego de 2011 según los lectores de Eurogamer.es</a>), The Legend of Zelda: Skyward Sword y Uncharted 3: La Traición de Drake.</p><p>Hace dos años Uncharted 3 se hizo con <a href="http://www.eurogamer.net/articles/uncharted-2-wins-10-aias-awards ">10 premios de la AIAS</a>, incluyendo el de Mejor Juego de 2009.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-13-anuncian-los-nominados-para-los-aias-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-13-anuncian-los-nominados-para-los-aias-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1436923</guid>
		<pubDate>Fri, 13 Jan 2012 11:14:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[2012 en clave de secuela]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/8/6/6/2012.jpg.jpg" alt=""/><p>
En una industria que mueve cada vez más dinero y en la que la producción de un título ambicioso supone una inversión de varios millones de dólares, las franquicias y las secuelas no sólo son un valor casi seguro para las desarrolladoras, sino también un producto muy demandado por buena parte de los usuarios.
</p><p>
No nos engañemos: solemos exigir originalidad, innovación y nuevas IPs, pero un escalofrío de placer recorre nuestro cuerpo cuando se anuncia la enésima secuela de nuestra saga favorita. Puedes ser fan de la acción de Call of Duty, de la ciencia-ficción de Mass Effect o del terror de Silent Hill, pero seguro que hay algún juego de este año que esperas con ganas y cuyo título termina con un número. 
</p><p>
2012, al igual que los años que le preceden, no será una excepción: semana tras semana las estanterías de las tiendas irán recibiendo secuelas de franquicias de éxito y muchas, probablemente, conformarán la lista de juegos más vendidos durante los próximos doce meses. En este artículo hemos recopilado buena parte de ellas.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-en-clave-de-secuela-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-en-clave-de-secuela-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1435866</guid>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 17:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Capcom podría estar preparando algo para los 25 años de Mega Man]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/6/4/2/5/mega25_450x300.jpg.jpg" alt=""/><p>
Parece que Street Fighter <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-12-capcom-tiene-grandes-planes-para-el-25-aniversario-de-street-fighter">no va a ser</a> el único juego del que Capcom va a celebrar este año el 25 aniversario.
</p><p>
En la web <a href="http://universal-gamer.com/?p=5672">Universal-Gamer</a> han descubierto que dentro de Mega Man X para iOS se esconden dos logos que podrían ser usados dentro de una posible celebración del cuarto de siglo que la mascota de Capcom celebra este 2012.
</p><p>
En los logos puede verse el nombre de "Rock Man 25th Anniversary" (como es conocido en Japón) y "Mega Man 25th Anniversary".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-12-capcom-podria-estar-preparando-algo-para-los-25-anos-de-mega-man">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-12-capcom-podria-estar-preparando-algo-para-los-25-anos-de-mega-man</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1436425</guid>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 11:32:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Los juegos de Wii no se verán mejor en Wii U]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/6/4/0/7/450-bp560t.jpg" alt=""/><p>
Los juegos de Wii no se verán mejor en Wii U, a pesar de que la consola estará preparada para la alta definición y será retrocompatible con juegos y accesorios.
</p><p>
En una entevista con <a href="http://www.wired.com/gamelife/2012/01/wii-u-ces/">Wired</a> durante una sesión en el CES de Las Vegas, Ben Kuchera, de Ars Technica, aseguró que Wii U "no será capaz de mejorar la resolución de los juegos de Wii", por lo que podemos olvidarnos de ver a un Super Mario Galaxy o un Skyward Sword a 720p.
</p><p>
¿Significa eso que podemos esperar remasterizaciones en HD de juegos ya existentes? Teniendo en cuenta que con cualquier emulador de Wii podemos lograr una resolución mayor, resulta una decepción que la siguiente consola de la propia Nintendo no ofrezca esta posibilidad.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-12-los-juegos-de-wii-no-se-veran-mejor-en-wii-u">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-12-los-juegos-de-wii-no-se-veran-mejor-en-wii-u</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1436407</guid>
		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 11:08:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ventas Japón: 3DS sigue en racha]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/6/2/3/9/450-36yb56.jpg" alt=""/><p>
Como cada semana llega el momento de repasar las ventas de hardware y software en Japón y, nuevamente, no hay demasiadas novedades. Nintendo 3DS sigue con su reinado absoluto.
</p><p>
La portátil de Nintendo ha empezado con muy buen pie este 2012, y eso que diciembre de 2011 fue el mes en el que batió un <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-07-3ds-bate-un-record-historico-de-ventas-en-japon">récord de ventas histórico</a>, el de la consola que ha vendido más unidades en un solo mes en Japón. 
</p><p>
La semana pasada vendió 240.819 unidades, más que las 197.952 de la semana anterior.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-11-ventas-japon-3ds-sigue-en-racha">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-11-ventas-japon-3ds-sigue-en-racha</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1436239</guid>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 19:28:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Tráiler de Boom Street]]></title>
		<description><![CDATA[<p>Mario también juega a especular.</p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/trailer-de-boom-street-2</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=116464</guid>
		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 11:16:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ghost Recon: Future Soldier retrasado hasta mayo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/8/5/3/450-osgb9x.jpg" alt=""/><p>
Ghost Recon: Future Soldier ha visto retrasado su fecha de lanzamiento hasta el próximo 24 mayo.
</p><p>
Ubisoft ha confirmado esta tarde que esta nueva entrega de su shooter táctico, cuyo lanzamiento <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-10-04-fecha-para-ghost-recon-future-soldier-articulo">tenía que producirse en marzo</a> para PlayStation 3 y Xbox 360, necesita un poco más de tiempo.
</p><p>
"Queremos tener un par de meses extra para asegurarnos de que la experiencia es perfecta", ha dicho el director del juego, Adrien Lacey, a través de un <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pAP4E3A1h1A">vídeo en YouTube</a>.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-10-ghost-recon-future-soldier-retrasado-hasta-mayo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-10-ghost-recon-future-soldier-retrasado-hasta-mayo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1435853</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 20:17:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Más de 30 millones de Wii en Europa]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/6/5/7/450-u22one.jpg" alt=""/><p>
Nintendo ha vendido más de 30 millones de Wii en Europa desde que esta consola saliera a la venta en diciembre de 2006, según acaba de anunciar la compañía.
</p><p>
Este hito se ha alcanzado durante la pasada semana de Navidad y convierte a la consola de Nintendo en la más vendida de la actual generación de consolas en el continente europeo.
</p><p>
Las ventas en Europa de PS3 son de 22 millones de unidades, según declaró Sony a <a href="http://www.mcvuk.com/news/read/ps3-passes-22m-european-sales/083710">MCV</a> el pasado mes de agosto. Por su parte PS2 vendió alrededor de 50 millones.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-10-mas-de-30-millones-de-wii-en-europa">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-10-mas-de-30-millones-de-wii-en-europa</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1435657</guid>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 11:04:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Pequeña reestructuración del foro de Eurogamer.es]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Esta mañana hemos subido una pequeña actualización para <a href="http://www.eurogamer.es/forum_threads.php">nuestro foro</a>.
</p><p>
Como veréis, hemos unificado varias categorías para evitar dispersar los comentarios. Si queréis comentar algo sobre juegos multiplataforma tenéis la categoría "<a href="http://www.eurogamer.es/forum_threads.php?category_id=190">General</a>", y si os interesa discutir sobre alguna versión en concreto o sobre alguna consola podéis ir a las respectivas secciones de cada una de ellas. 
</p><p>
Hemos añadido, también, alguna categoría nueva. Por ejemplo ahora tenéis un mercadillo, por si os interesa cambiar juegos con los demás miembros de la comunidad.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-09-pequena-reestructuracion-del-foro-de-eurogamer-es">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-09-pequena-reestructuracion-del-foro-de-eurogamer-es</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1435329</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 12:34:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Netflix llega al Reino Unido]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/5/3/0/9/netflix_euro_450x300.jpg.jpg" alt=""/><p>
Netflix , el servicio de televisión y películas por 'streaming', ya ha desembarcado en Europa. Como se esperaba, este pasado fin de semana ha llegado al Reino Unido, el primer mercado en la expansión de este servicio por el viejo continente.
</p><p>
El precio de la subscripción que permite a sus usuarios ver todo el contenido de esta plataforma de vídeo  es de 6,99&#8364;, algo que todavía era una incógnita y que la compañía ha realizado con una conversión exacta respecto al precio norteamericano (donde cuesta 9 dólares mensuales).
</p><p>
Según <a href="http://www.europapress.es/portaltic/internet/noticia-netflix-comienza-expansion-europea-699-euros-mes-20120109102443.html">EuropaPress</a>, el lanzamiento sirve como avance a la llegada a otros países, como España, que se producirá durante estos primeros meses de 2012.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-09-netflix-llega-al-reino-unido">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-09-netflix-llega-al-reino-unido</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1435309</guid>
		<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 11:31:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Descifrado el alfabeto de Zelda: Skyward Sword]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/2/1/2/450-tycf5o.jpg" alt=""/><p>
No hay duda de que los fans de la saga <strong>The Legend of Zelda</strong> son de las comunidades más dedicadas que hay. Fueron ellos mismos los que <a href="http://kotaku.com/5872554/the-zelda-timeline-has-now-been-fixed">organizaron la caótica cronología</a> entera de la franquicia y ahora ha sido otro fan el que ha descifrado el alfabeto que aparece en Skyward Sword.
</p><p>
El usuario de Zelda Universe conocido como "Sarinilli" ha hecho las veces de alma caritativa y utilizando pequeños textos que aparecen en distintas secciones del juego, como en Lanayru, ha logrado que ahora todos podamos entender la antigua lengua hyliana.
</p><p>
Para conocer todos los detalles y saber cómo diantres se las arregló para descifrarlo <a href="http://sarinilli.deviantart.com/art/Skyward-Sword-Ancient-Hylian-Font-277220924?offset=0#comments">podéis visitar su página de DeviantArt</a> e incluso descargaros la fuente para vacilar a vuestros amigos y a los fans de 'El Señor de los Anillos'.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-04-descifrado-el-alfabeto-de-zelda-skyward-sword">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-04-descifrado-el-alfabeto-de-zelda-skyward-sword</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1434212</guid>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 12:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[El estilo visual de Skyward Sword no se repetirá de nuevo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/0/9/8/450-7yto0c.jpg" alt=""/><p>
El productor de la saga Zelda, Eiji Aonuma, ha asegurado que la estética de Skyward Sword <a href="http://nintendoeverything.com/80433/aonuma-not-sure-if-there-will-be-another-zelda-in-the-skyward-sword-worldstyle/">no volverá a repetirse</a> en juegos futuros de la franquicia.
</p><p>
Debido a que en la peculiar cronología de Zelda se trata del primer juego de la serie, Aonuma asegura que en esta ocasión es más difícil seguir con la estética marcada (como hizo Phantom Hourglass o Spirit Tracks para DS tras Wind Waker) o con una secuela directa.
</p><p>
"Los gráficos de Wind Waker eran adecuados para la portátil. Además el juego terminaba con Link embarcándose en un viaje por lo que dejaba abierta la posibilidad de que sucediera algo después. Skyward Sword es el primer juego de Zelda y eso significa que todo lo demás conecta con él y sucede después. Se vuelve un poco difícil hacer algo distinto con ese mundo y ciertamente mucho más difícil hacer algo que suceda tras lo que pasa en él."
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-04-el-estilo-visual-de-skyward-sword-no-se-repetira-de-nuevo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-04-el-estilo-visual-de-skyward-sword-no-se-repetira-de-nuevo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1434098</guid>
		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 08:25:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Los juegos más vendidos en España en diciembre]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/4/0/1/4/450-0jlvih.jpg" alt=""/><p>
La cadena de tiendas GAME nos manda una lista de los juegos más vendidos en España durante el pasado mes de diciembre. 
</p><p>
Destaca, y mucho, que no se haya conseguido colar ningún juego para Xbox 360 -y más teniendo en cuenta que hace poco que salieron Forza 4 y Gears 3-. Tampoco ningún juego multiplataforma. El PC tampoco consigue entrar en el Top 10.
</p><p>
También sorprende la ausencia de Skyrim.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-03-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-en-diciembre">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-03-los-juegos-mas-vendidos-en-espana-en-diciembre</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1434014</guid>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 18:12:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[3DS supera las ventas de Wii]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/9/0/6/450-olfp8i.jpg" alt=""/><p>
3DS ya ha vendido más durante sus nueve primeros meses en las tiendas americanas que la exitosa Wii, según acaba de desvelar Nintendo.
</p><p>
Super Mario 3D Land y Mario Kart 7 se han convertido, de hecho, el los juegos que han vendido más rápido dentro de sus respectivas franquicias. Ambos son los primeros que han superado el millón de copias en Estados Unidos.
</p><p>
Mientras, The Legend of Zelda: Skyward Sword es el juego número 45 que supera el millón de unidades vendidas en dicho país.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-03-3ds-supera-ventas-wii">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-03-3ds-supera-ventas-wii</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433946</guid>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 15:05:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Entrevista: Juegaterapia]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/6/7/4/450-e8dpjv.jpg" alt=""/><p><em>Esta entrada está escrita por el staff de Game Over. Para ver todos sus artículos <a href="http://www.eurogamer.es/gameover/">podéis visitar su blog</a>, que está dentro de Eurogamer.es</em>.</p><p>
Dicen que los gamers no somos solidarios, que sólo sabemos jugar todo el día a los videojuegos y que no nos preocupamos por otras personas más allá de nuestras casa. Iniciativas como <a href="">Juegaterapia</a> demuestran que los videojuegos también pueden tener un lado solidario, y que pueden servir para aliviar un proceso tan duro como la quimioterapia a aquellos niños que han tenido la desgracia de ser tocados por el cáncer.
</p><p>
Conocí Juegaterapia aquí mismo, a través de la gente de <a href="http://www.portalgameover.com">Game Over</a>, y me resultó sumamente interesante. Así que decidí informarme un poco, y visité tanto su <a href="http://juegaterapia.org/">web</a>, como su <a href="http://juegaterapia.wordpress.com/">blog</a> y sus perfiles en <a href="https://www.facebook.com/juegaterapia">Facebook</a> y <a href="https://twitter.com/juegaterapia">Twitter</a>; y me encontré con un grupo de gente muy agradable que, de forma desinteresada, <strong>trabaja duro para poder hacer llegar sonrisas a los niños que están en tratamiento de quimioterapia.</strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-02-juegaterapia-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-02-juegaterapia-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433674</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 17:36:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sony, Nintendo y EA retiran su apoyo a SOPA]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/6/7/0/anomymous_450x250.jpg.jpg" alt=""/><p>
Sony, Nintendo y Electronic Arts han seguido el ejemplo de Microsoft y la Business Software Alliance al retirar su nombre de la lista de apoyo a la controvertida Stop Online Piracy Act (SOPA).
</p><p>
Ninguna de las compañías ha comentado sus razones para desligarse de la declaración de SOPA, aunque EA sí ha explicado a Joystiq que "Electronic Arts nunca ha demostrado su apoyo en favor de SOPA".
</p><p>
El caso de Sony es diferente, puesto que algunas divisiones de la compañía japonesa sí apoyan la declaración. Es el caso, por ejemplo, de Sony/ATV Music Publishing, Sony Music Entertainment o Sony Music Nashville.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-02-nintendo-ea-sony-retiran-apoyo-sopa">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-02-nintendo-ea-sony-retiran-apoyo-sopa</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433670</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 11:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Lo mejor de 2011 según los desarrolladores]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/4/7/7/450-lto0rh.jpg" alt=""/><p><em>Tras repasar los mejores juegos del año según la redacción y según los lectores de Eurogamer.es, hoy vamos a ir un poquito más allá.</em></p><p><em>Los creadores de videojuegos también son jugadores, y por lo tanto tienen opiniones. Hemos pensado que sería divertido preguntar a algunos de los desarrolladores más brillantes cuál ha sido el juego que más les ha gustado durante el año 2011.</em></p><p><em>Sigue leyendo para averiguar los juegos favoritos del año de Ken Levine, Peter Molyneux, Richard Garriott, David Jaffe y muchos otros.</em></p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-lo-mejor-de-2011-segun-los-desarrolladores">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-lo-mejor-de-2011-segun-los-desarrolladores</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433611</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 09:40:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Los más esperados por Famitsu este 2012]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Los lectores de la revista Famitsu ya han elegido los títulos que más esperan en este 2012 que acabamos de estrenar. No es una lista tan sofisticada, elegante y completa como <a href="http://www.eurogamer.es/articles/vuestros-favoritos-de-2011-articulo">la que realizásteis vosotros con lo mejor de 2011</a>, queridos lectores, pero que no se diga que no lo han intentado.
</p><p>
En primer lugar nos encontramos con <strong>Dragon Quest X</strong> para Wii, el próximo MMO de Square Enix, elección que no nos pilla por sorpresa porque la saga levanta pasiones en el país nipón.
</p><p>
En segundo lugar, de forma más inesperada, se encuentra <strong>Dragon's Dogma</strong> el nuevo RPG con el que Capcom pretende conquistar a todo tipo de público.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-02-los-mas-esperados-por-famitsu-este-2012">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-02-los-mas-esperados-por-famitsu-este-2012</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433645</guid>
		<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 09:29:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[2012: La que nos espera...]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/9/7/lollipop_chainsaw_artwork_calendario_noviembre.jpg.jpg" alt=""/><p>
Si 2011 estuvo marcado por la aparición de grandes juegos y otros grandes escándalos, el nuevo año que acabamos de empezar tiene todas las papeletas para ser recordado como un punto de inflexión dentro el mundo del ocio electrónico. El lanzamiento de la nueva Wii U significará el amanecer simbólico de la nueva generación de consolas o, según se mire, el ocaso de la actual -que irónicamente mucha gente sigue llamando <em>next gen</em>.</p><p>No hace falta ser adivino para saber que a lo largo de estos doce meses todas las miradas estarán puestas sobre lo que Microsoft y Sony puedan presentar. Y tampoco sería descabellado pensar en la aparición de un nuevo contendiente, sobre todo después de la gran eclosión que ha vivido el mundo de la distribución digital en los últimos tiempos. En cualquier caso, si algo resulta sorprendente en todo esto es la enorme cantidad de grandes títulos que todavía han de salir para las actuales consolas -sí, ¡esas mismas que están a punto de desaparecer! 
</p><p>
Tenéis aquí una recopilación con vídeos de ALGUNOS de los grandes juegos que nos llegarán este año y algunos otros que podrían llegar más tarde. Es lo que nos espera en este año, seguramente el final más triunfal y dulce que jamás ha tenido una generación. El último Gran Vals.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-01-2012-la-que-nos-espera-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2012-01-01-2012-la-que-nos-espera-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433597</guid>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 13:23:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[David Jaffe nos dice su Top 10 del 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/8/6/450-uiuqyy.jpg" alt=""/><p>David Jaffe, el creador de la saga God of War, ha dicho cuáles han sido sus juegos favoritos de 2011.</p><p>Jaffe destaca, también, que no ha podido jugar a todos los juegos que ha querido porque está metido de lleno en la producción del nuevo Twisted Metal. También ha aprovechado el año pasado para jugar a algunos de los títulos que salieron en 2010.</p><p>El Top 10 de Jaffe es curioso porque seguro que os descubre alguno que no teníais en el radar:</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/david-jaffe-top-10-de-este-ano">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/david-jaffe-top-10-de-este-ano</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433596</guid>
		<pubDate>Sun, 01 Jan 2012 13:08:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Eurogamer: Vuestros favoritos de 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/5/0/toplectores.jpg.jpg" alt=""/><p><em>2011 ha sido un buen año, para qué engañarnos. Hemos visto grandes juegos en las estanterías de las tiendas, pequeñas joyas en los servicios de descarga digital y los desarrolladores indie parecen estar más en forma que nunca. Nosotros ya os contamos ayer cuales han sido <a href="http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-nuestros-favoritos-de-2011">nuestros videojuegos preferidos de los últimos doce meses</a> y ahora, como ya es tradición, cerramos el año con el top 10 de nuestros lectores.</em></p><p><em>¡Feliz año nuevo a todos!</em></p><p>
Creado por: Team Bondi / Rockstar<br/>
Plataformas: Xbox 360, PlayStation 3, PC<br/><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-05-16-l-a-noire-analisis">Análisis de L.A. Noire</a></p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/vuestros-favoritos-de-2011-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/vuestros-favoritos-de-2011-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433550</guid>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 13:30:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Los juegos más pirateados de 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/7/8/450-hmcz9e.jpg" alt=""/><p>
La piratería existe y es un "mercado" que lamentablemente sigue estando muy presente como demuestran las siguientes cifras con los juegos más pirateados del año, según <a href="http://torrentfreak.com/top-10-most-pirated-games-of-2011-111230/">Torrentfreak</a>.
</p><p><strong>Juegos de PC más descargados en BitTorrent en 2011</strong></p><p><strong>Juegos de Wii más descargados en BitTorrent en 2011</strong></p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-31-los-juegos-mas-pirateados-de-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-31-los-juegos-mas-pirateados-de-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433578</guid>
		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 11:32:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Football Up es número uno en descargas en Europa]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/2/7/fu_13_450x250.jpg.jpg" alt=""/><p>
En su primera semana a la venta <strong>Football Up</strong> se ha convertido en el número uno en descargas en la WiiWare europea.
</p><p>
Tal como informa Nintendo vía nota de prensa este juego del estudio barcelonés <a href="http://www.enjoyup.com/">Enjoy Up</a> es el juego más vendido de la semana en la tienda virtual de Nintendo en Italia, Alemania, Reino Unido, España, Francia y Holanda.
</p><p>
"Sabíamos que no íbamos a ser los primeros en desarrollar un videojuego de fútbol. Es más, las grandes compañías contaban, y cuentan, con presupuestos millonarios que nosotros no seríamos capaces ni de entender. Nosotros solo éramos cuatro personas y con una financiación mínima. Así que nos decidimos a apostar por lo sencillo, un videojuego fácil de aprender y con el que pudieras jugar con cualquiera", afirma Jorge Biedma, desarrollador en Enjoy Up.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-football-up-es-numero-uno-en-descargas-en-europa">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-football-up-es-numero-uno-en-descargas-en-europa</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433527</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 16:50:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Epic Mickey 2 podría estar en desarrollo]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/1/4/450-hkzmxz.jpg" alt=""/><p>
Un newsletter de una web de Disney -borrado ya de la web- ha filtrado accidentalmente la existencia de Epic Mickey 2. Entre la información publicada se anuncia que el juego saldrá en otoño de 2012 para PlayStation 3, Xbox 360 y Wii. 
</p><p>
El boletín también habla de un modo cooperativo local para dos personas donde el conejo Oswald, uno de los primeros personajes creados por Disney, acompañaría a Mickey en la aventura haciendo uso de sus habilidades específicas, como volar gracias a sus orejas o usar la electricidad para atacar enemigos o resolver puzzles. También se menciona que las decisiones que se tomen en el desarrollo del juego afectarán a la historia, por los que habrá diversos finales.
</p><p>
A pesar de que la información parece ser bastante fiable, Disney no ha querido confirmar toda esta información. Pero parece seguro que la confirmación de Epic Mickey 2 resulta inminente.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-epic-mickey-2-podria-estar-en-desarrollo-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-epic-mickey-2-podria-estar-en-desarrollo-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433514</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 12:19:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Activision advierte por carta a un hacker de Skylanders]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/1/2/450-2xvaxe.jpg" alt=""/><p>
Skylanders: Spyro's Adventure es un juego que salió a la venta el pasado mes de octubre y en el que podemos desbloquear a los diferentes personajes si previamente nos hemos comprado el correspondiente muñeco en la tienda física. Para hacerlo dispone de un sensor en forma de pedestal que detecta la figurita en cuestión.
</p><p>
Pues bien, tal como leemos en <a href="http://www.joystiq.com/2011/12/30/activision-sends-cease-and-desist-to-skylanders-hacker/">Joystiq</a> un usuario llamado Brandon Wilson consiguió recientemente desbloquear todos los personajes del juego sin necesidad de pasar por caja y comprarse todos los muñequitos en el Toys R Us de turno. Más tarde publicó orgulloso los resultados de su logro en su web. Aunque no ha tardado demasiado en retirar esta información.
</p><p>
Evidentemente, Activision, la compañía distribuidora de este juego, vio en peligro su negocio de vender muñequitos como churros y ha enviado una carta de advertencia a este usuario para pedirle que borrara esa información. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-activision-advierte-por-carta-a-un-hacker-de-skylanders">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-activision-advierte-por-carta-a-un-hacker-de-skylanders</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433512</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 12:03:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic 4: Episode 2 no saldrá para Wii]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/5/0/7/450-kkpr2b.jpg" alt=""/><p>
Sonic 4: Episode 2 no saldrá para Wii según ha confirmado Ken Balough, brand manager de SEGA en los <a href="http://forums.sega.com/showthread.php?391630-Nothing-new-here...&amp;p=7011315&amp;viewfull=1#post7011315">foros de la compañía</a>.
</p><p>
"La razón por la que Episode I salió en Wii es porque queríamos llevar la saga de Sonic 4 a la mayor audiencia posible. Lamentablemente el Episodio II no saldrá en Wii - por las razones que todos habrán supuesto, pero esto no quiere decir que en SEGA no apoyemos las plataformas de Nintendo, tenemos una relación muy fuerte y así seguirá siendo".
</p><p>
Posiblemente los problemas de almacenamiento de Wii sean uno de los problemas a los que se refiere Ken Balough, pero igualmente es un poco feo dejar así de tirados a los usuarios de Wii que compraron el primer episodio en esta consola.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-sonic-4-episode-2-no-saldra-para-wii">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-sonic-4-episode-2-no-saldra-para-wii</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433507</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 11:22:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Los 20 juegos que más hacen llorar a los japoneses]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/4/8/0/FFX_450x250.jpg.jpg" alt=""/><p>
La revista Famitsu ha publicado una curiosa encuesta realizada entre sus lectores. ¿Cuáles son los juegos que hacen llorar a los japoneses? La respuesta en la siguiente lista.
</p><p>Algunas posiciones tienen el número repetido porque en ellas se ha producido un empate.</p><p>Como era de esperar en la lista no aparece ningún videojuego desarrollado fuera de Japón.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-los-20-juegos-que-mas-hacen-llorar-a-los-japoneses">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-30-los-20-juegos-que-mas-hacen-llorar-a-los-japoneses</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433480</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 09:45:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Eurogamer: Nuestros favoritos de 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/4/3/5/GOTY_eurogamer.jpg.jpg" alt=""/><p>
Otro año más llega el momento de repasar lo que han dado de sí estos últimos doce meses y escoger los que para el equipo de Eurogamer.es son los 10 mejores juegos de 2011. 
</p><p>
La metodología para hacer esta selección es muy sencilla. Cada redactor envía su TOP 5, teniendo 1 punto el último y cinco el primero. Albert García se encarga de coordinarlo, sumar los puntos y pasar la lista definitiva a todo el equipo. Luego cada redactor escribe un breve texto sobre los juegos que ha votado y han aparecido en la lista final. 
</p><p>
Como siempre, de forma paralela a este artículo mañana 31 de diciembre publicaremos otro similar pero con las votaciones de todos los lectores que habéis participado en nuestra encuesta sobre los mejores juegos del año.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-nuestros-favoritos-de-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-nuestros-favoritos-de-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433435</guid>
		<pubDate>Fri, 30 Dec 2011 08:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Primeros detalles de Sonic 4: Episode 2]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/3/7/3/450-hz8ym2.jpg" alt=""/><p>SEGA ha revelado los primeros detalles de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2, la secuela del Sonic diseñado específicamente para plataformas de distribución digital.</p><p>En declaraciones a GameSpot han confirmado que Metal Sonic, uno de los villanos icónicos de la saga, volverá en el nuevo juego. Y no vendrá solo: también regresará el simpático Tails.</p><p>Episode 2 se publicará a lo largo de 2012, e incluirá numerosos cambios para solventar las quejas de los fans. Entre otras cosas, habrá un nuevo motor de físicas, que afectará a la jugabilidad, y un nuevo motor gráfico.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-29-primeros-detalles-de-sonic-4-episode-2">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-29-primeros-detalles-de-sonic-4-episode-2</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433389</guid>
		<pubDate>Thu, 29 Dec 2011 13:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ventas Japón: PS Vita vende menos que PSP]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/3/0/9/450-9hlab6.jpg" alt=""/><p>
PS Vita no despega en ventas, más bien todo lo contrario, ha visto como su ventas caían en picado en su segunda semana a la venta en Japon.
</p><p>
Los datos de ventas de Media Create (vía <a href="http://andriasang.com/comzjc/media_create_software/">Andriasang</a>) nos dejan ver que PS Vita ha vendido 72.479 unidades esta semana, frente a las 482.200 Nintendo 3DS, que está en racha gracias a juegos como Mario Kart 7, Super Mario 3D Land y Monster Hunter 3G.</p><p>
Conforme estaba previsto, con estas ventas Nintendo ha conseguido colocar en el mercado nipón cuatro millones de unidades de su consola portátil antes de que acabe el año.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-28-ventas-japon-ps-vita-vende-menos-que-psp">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-28-ventas-japon-ps-vita-vende-menos-que-psp</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433309</guid>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 17:45:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Viacom tendrá que pagar $383 millones a Harmonix]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/3/3/0/6/450-e30usy.jpg" alt=""/><p>
Viacom, la empresa propietaria de la MTV, tendrá que pagar 383 millones de dólares adicionales a Harmonix, los creadores de Rock Band. Viacom ya ha presentado una demanda para intentar anular la sentencia.
</p><p>
La sentencia supone el capítulo final dentro del litigio que enfrenta a ambas compañías y que empezó <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2010-12-21-harmonix-demanda-a-viacom-por-impago">el año pasado</a>, cuando Harmonix demandó a Viacom por impagos relacionados con la franquicia Rock Band.
</p><p>
Tal como leemos en <a href="http://latimesblogs.latimes.com/entertainmentnewsbuzz/2011/12/viacom-rock-band-harmonix-383-million.html">Los Angeles Times</a>, Viacom ha confirmado que un mediador privado ha condenado a la compañía a emitir un pago adicional a los antiguos accionistas de Harmonix. Los accionistas pedían, en principio, un total de 700 millones de dólares.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-28-viacom-tendra-que-pagar-USD383-millones-a-harmonix">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-28-viacom-tendra-que-pagar-USD383-millones-a-harmonix</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433306</guid>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 16:55:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Cave quiere apostar por varias plataformas]]></title>
		<description><![CDATA[<p>Cave, la compañías japonesa especializada en juegos arcade, dice que ahora tiene centrada su atención en Xbox 360 pero que a partir de ahora espera producir juegos para otras plataformas.</p><p>Makato Asada, responsable de Cave, afirma que continuarán lanzando juegos en Xbox 360 (como el reciente NIN2-JUMP) y ha confirmado que tienen varios títulos más en la recámara que anunciarán en breve.</p><p>Asada también ha confirmado que harán más juegos en otras plataformas, tanto en consolas como en móviles.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-28-cave-multiplataformas">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-28-cave-multiplataformas</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1433208</guid>
		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 09:46:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[El mercado digital ya supera al físico en Estados Unidos]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/9/2/4/steam.jpg.jpg" alt=""/><p>Según el último estudio de NPD Group sobre la venta de videojuegos en Estados Unidos el mercado digital ya ha sobrepasado en términos de facturación al mercado físico.</p><p>Según la compañía de análisis de mercado, en el último trimestre hubo un gasto de 1.300 millones de dólares en videojuegos en formato físico, mientras que en descargas digitales (lo cual incluye DLCs, juegos sociales y juegos para móvil) se alcanzaron los 1.640 millones de dólares.</p><p>Anita Frazier, de NPD Group, asegura que "la venta de productos nuevos tuvo un tercer trimestre difícil. El aumento de las ventas a través de otros métodos, especialmente la descarga de juegos completos y extras, apenas sirve para compensar parcialmente el declive en la venta de juegos en tiendas tradicionales".</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-25-mercado-digital-mayor-fisico-estados-unidos">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-25-mercado-digital-mayor-fisico-estados-unidos</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432924</guid>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 18:20:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Novedades de Nintendo el día 27 de diciembre]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/9/2/2/nintendo_logo_rojo.jpg.jpg" alt=""/><p>Nintendo ha confirmado que el próximo martes 27 de diciembre celebrará una conferencia en la que se anunciarán diversas novedades.
</p><p>Al igual que hicieron el pasado octubre, esta conferencia se retransmitirá en directo por intenet, a través del servicio <a href="http://www.ustream.tv/user/Nintendo_Direct/shows">UStream</a>.</p><p>El día 21 de octubre Nintendo mostró nuevos juegos de Nintendo 3DS y anunció las novedades que incluía la siguiente actualización de software de Nintendo 3DS.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-25-nintendo-promete-novedades-dia-27-de-diciembre">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-25-nintendo-promete-novedades-dia-27-de-diciembre</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432922</guid>
		<pubDate>Sun, 25 Dec 2011 17:50:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Un libro desvela la cronología de Zelda]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/8/9/7/450-o51136.jpg" alt=""/><p>
Los fans de Zelda saben de sobras que intentar descifrar la cronología que une todas las entregas de la saga es meterse en un berenjenal considerable. Desde hace años los seguidores de Nintendo han estado intentando establecer una línea temporal y, aunque al final se ha llegado a terner algunas <a href="http://www.n-sider.com/contentview.php?contentid=205&amp;page=1">bastante sólidas</a>, Nintendo nunca ha ayudado a poner un poco de orden.
</p><p>
La noticia de que Nintendo ha publicado un libro llamado "Hyrule Historia" con ilustraciones de la saga para conmemorar el 25 aniversario de Zelda, y que además incluye una cronología de la saga podría ser lo más cerca que Nintendo ha estado jamás de dejar las cosas claras.
</p><p>
Como <a href="http://www.eurogamer.es/articles/zelda-skyward-sword-pasa-antes-que-ocarina">sabíamos</a> el último Zelda: Skyward Sword es el primero de todos, seguido por Minish Cap y Ocarina of Time.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-24-un-libro-desvela-la-cronologia-de-zelda">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-24-un-libro-desvela-la-cronologia-de-zelda</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432897</guid>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 16:40:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Wii U será significativamente más cara que Wii]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/7/9/3/450-e6a3ru.jpg" alt=""/><p>
Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, ha dado algunas pistas interesantes de la sucesora de Wii en una entrevista en All Things Digital.
</p><p>
No ha dado ninguna estimación sobre el precio pero sí que ha dicho que será significativamente más elevado que el del precio de actual de Wii. "Como ejemplo, si soy el cabeza de familia de cuatro personas, y mis ingresos son de 50.000$ a 60.000$, seguiré jugando a la Wii por su software, y porque es un gran dispositivo de entretenimiento. Para consumidores que quieren lo último en gadgets y que tengan rentas más altas, la Wii U es para ellos
</p><p>
Si Wii y Wii U van a coexistir... Reggie se lo deja al mercado. Los consumidores son los que decidirán qué consola predomina y cuando morirá (si es que muere) la Wii.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-23-nintendo-wii-u-sera-significativamente-mas-cara-que-wii">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-23-nintendo-wii-u-sera-significativamente-mas-cara-que-wii</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432888</guid>
		<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 11:58:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Eurogamer.es se alía con Game Over]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/6/6/5/450-as8nd0.jpg" alt=""/><p>
Eurogamer.es tiene el enorme placer de anunciar que, desde hoy, el equipo de Game Over alojará toda su actividad dentro de nuestra página.
</p><p>
Seguro que los conocéis: hacen el podcast más antiguo -¡y cachondo!- de videojuegos en español. Llevan nada más y nada menos que 12 años en antena, con un programa semanal y la publicación de varios artículos.
</p><p>
No hace falta decir que mantendrán intacta su independencia y que su equipo seguirá actuando como hasta la fecha. Las valoraciones, opiniones y puntuaciones que hagan no tienen relación alguna con las del equipo de Eurogamer.es, digamos. Podréis ver todas sus actualizaciones desde la sección de <a href="http://www.eurogamer.es/gameover">Game Over</a> en la barra superior de navegación de Eurogamer.es, o también en la barra de la izquierda de la portada. Algunos de sus artículos, por cierto, también aparecerán en nuestra portada general de Eurogamer.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-22-eurogamer-es-se-alia-con-game-over-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-22-eurogamer-es-se-alia-con-game-over-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432665</guid>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 21:57:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo cuelga un parche en Japón para solucionar el bug de Skyward Sword]]></title>
		<description><![CDATA[<p>
Por si alguien aun no lo sabía, hay un bug en The Legend of Zelda: Skyward Sword que en determinado punto de la trama puede impedir continuar el juego, obligando a comenzarlo desde el principio.
</p><p>
Según <a href=" http://andriasang.com/comzfs/zelda_restore_channel/" target="_blank">Andriasang</a> los usuarios japoneses ya pueden bajarse el "Zelda Data Restoration Channel". Una vez descargado, sólo hay que arrancar el sistema y seguir las instrucciones pertinentes.
</p><p>
Nintendo no ha desvelado cuando, ni si llegará esta atípica solución a Europa.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-22-nintendo-cuelga-un-parche-en-japon-para-solucionar-el-bug-de-skyward-sword-articulo">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-22-nintendo-cuelga-un-parche-en-japon-para-solucionar-el-bug-de-skyward-sword-articulo</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432279</guid>
		<pubDate>Thu, 22 Dec 2011 01:21:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[¿Cómo sería Skyward Sword en Game Boy?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/2/2/1/4/450-5ahsbe.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-21-zelda-skyward-sword-game-boy">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-21-zelda-skyward-sword-game-boy</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1432214</guid>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 17:10:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Letter Box llega esta semana a 3DS]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/1/7/9/6/3ds_1.jpg.jpg" alt=""/><p>
Nintendo ha anunciado que Letter Box estará disponible en la eShop a partir de este jueves 22 de diciembre.
</p><p>
Este programa gratuito para 3DS te permite conectarte con tus amigos a través de StreetPass o SpotPass, para enviar mensajes, dibujos 2D o 3D, fotos y efectos de sonido.
</p><p>
Ese mismo día también llegará al sistema de distribución digital Mighty Switch Force!, el nuevo juego de plataformas de WayForward, los creadores de Shantae: Risky's Revenge. Costará 6&#8364;.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-20-nintendo-letter-box-3ds-lanzamiento">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-20-nintendo-letter-box-3ds-lanzamiento</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1431796</guid>
		<pubDate>Tue, 20 Dec 2011 16:00:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo llevará la Wii U al CES 2012]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/1/4/1/6/wiiu_4.jpg.jpg" alt=""/><p>
La conocida página web de tecnología CNET ha desvelado que Nintendo llevará su próxima consola, la Wii U, al CES 2012 que se celebrará a partir del 10 de enero en Las Vegas.
</p><p>
No se ha anunciado si se presentarán juegos, pero se espera que la compañía japonesa revele nuevos detalles sobre Wii U, de la cual hemos sabido poco (al menos de forma oficial) desde que se mostró en el E3 del pasado verano.
</p><p>
Los expertos también creen que Nintendo dará la posibilidad a los asistentes a la feria de probar el sistema, híbrido de consola y tablet, en una versión algo más pulida que la que se vio en Los Angeles.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-19-wii-u-estara-presente-en-el-ces-2012">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-19-wii-u-estara-presente-en-el-ces-2012</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1431416</guid>
		<pubDate>Mon, 19 Dec 2011 15:15:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Anunciado Lego: El Señor de Los Anillos]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/1/1/6/5/450-kjyz5s.jpg" alt=""/><p>Warner Bros. ha confirmado que habrá juegos de LEGO baseados tanto en El Señor de Los Anillos como en el Hobbit, el próximo filme de Peter Jackson.</p><p>Como ya estamos acostumbrados, la compañía danesa LEGO adapta a su particular mundo de cuadraditos los argumentos de las películas más famosas.</p><p>El trato es para la trilogía de El Señor de los Anillos y las dos películas que sobre otro de los libros de Tolkien, El Hobbit (The Hobbit An Unexpected Journey y The Hobbit There and Back Again).
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-18-anunciado-lego-the-lord-of-the-rings">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-18-anunciado-lego-the-lord-of-the-rings</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1431260</guid>
		<pubDate>Sun, 18 Dec 2011 21:48:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[El Club Nintendo Japón regala un Nunchuk dorado]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/0/5/0/3/450-40s76u.jpg" alt=""/><p>
La edición limitada de <strong>The Legend of Zelda Skyward Sword</strong>  viene con un Wii Remote dorado para conmemorar los 25 años del nacimiento de la franquicia.
</p><p>
Pero así uno se siente un poco huérfano... y el Club Nintendo de Japón ha decidido pasar a la acción. Por 600 puntos está ofreciendo un nunchuk dorado para que tu mando no desentone. De hecho, para que seas el más envidiado de tu ciudad. No tienen pensado venderlo y se mantendrá como una oferta exclusiva para los fans... y para eBay, suponemos, dentro de un tiempo.
</p><p>
Ni europeos ni americanos tendremos tanta suerte; o por lo menos de momento. Eso sí, siempre podemos cambiar nuestros puntos por juegos de la Consola Virtual.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-15-club-nintendo-japon-nunchuck-dorado">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-15-club-nintendo-japon-nunchuck-dorado</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1430503</guid>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 12:33:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo Japón arreglará las partidas de Zelda Skyward Sword afectadas por el bug]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/0/4/0/8/450-g52jln.jpg" alt=""/><p>
Nintendo Japón ha prometido que arreglará todas las partidas guardadas de Zelda: Skyward Sword que se hayan visto interrumpidas por culpa del bug que impide continuar la aventura.
</p><p>
La compañía ha comunicado a través de su <a href="http://www.nintendo.co.jp/wii/souj/info/index.html">web oficial</a> (traducción de <a href="http://andriasang.com/comzd5/zelda_bug/">Andriasang</a>) que está preparando un programa descargable para los propietarios de Wii afectadas.
</p><p>
Los jugadores sin acceso a Internet que hayan experimentado este problema en el juego deberán enviar su tarjeta SD con la partida guardada.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-15-nintendo-japon-arreglara-las-partidas-de-zelda-skyward-sword-afectadas-por-el-bug">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-15-nintendo-japon-arreglara-las-partidas-de-zelda-skyward-sword-afectadas-por-el-bug</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1430408</guid>
		<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 10:21:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ventas Japón: Skyrim debuta en cuarto lugar]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/3/0/2/5/1/450-4xmd3b.jpg" alt=""/><p>La versión para PlayStation 3 de Skyrim ha debutado en cuarta posición en la lista de los juegos más vendidos en Japón durante la semana pasada, con la versión para Xbox 360 en una no muy lejana novena posición.
</p><p>
El juegod de rol de Bethesda vendió 75.865 unidades en su versión para PS3 y 37.037 para Xbox 360.
</p><p>
Teniendo en cuenta que pocas veces se ven juegos occidentales en la listas de ventas de juegos en Japón podríamos decir que está teniendo un éxito más que notable. Seguramente influirá bastante el hecho de que Famitsu puntuara a Skyrim con <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-11-29-skyrim-logra-una-puntuacion-de-40-40-en-famitsu">la puntuación máxima</a>. De hecho, es el primer juego occidental en conseguirlo.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-14-ventas-japon-skyrim-debuta-en-cuarto-lugar">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-14-ventas-japon-skyrim-debuta-en-cuarto-lugar</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1430251</guid>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 18:18:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Vídeo de Super Mario en Just Dance 3]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/tv/1/1/4/7/7/5/video_994.jpg" alt=""/><p><a href="http://www.eurogamer.es/videos/video-de-super-mario-en-just-dance-3">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/videos/video-de-super-mario-en-just-dance-3</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/tv_video.php?playlist_id=114898</guid>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 12:18:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Votación: Top 50 mejores juegos de los lectores de Eurogamer]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/8/7/2/450-mgq6dh.jpg" alt=""/><p>
Ya casi estamos al final del año y creemos que es el mejor momento para preguntaros cuáles han sido los mejores juegos de los últimos 12 meses. Siguiendo la tradición, <strong>te pedimos que nos digas tus cinco juegos favoritos y nos cuentes por qué han sido importantes para ti</strong>, por qué te han gustado o por qué crees que son destacables. Cogeremos esta información y elaboraremos, luego, un artículo con vuestro Top 50 de los juegos de 2011. <strong>Lo publicaremos el 31 de diciembre junto con una selección de vuestros comentarios.</strong></p><p>
No hay respuestas equivocadas y tampoco hay premios. Si crees que hay juegos que no están en la lista y que tendrían que aparecer... por favor, dilo en los comentarios o contáctanos por <a href="http://www.twitter.com/Eurogamer_es">Twitter</a>. 
</p><p>
El último día para votar es el 21 de diciembre a las 18h. 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-top-50-2011-votacion">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/eurogamer-top-50-2011-votacion</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1429954</guid>
		<pubDate>Wed, 14 Dec 2011 10:55:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Nintendo publica su calendario de lanzamientos para 2012]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/9/4/1/3/450-uba3bo.jpg" alt=""/><p>Nintendo nos ha enviado una lista con el calendario de lanzamientos de 2012.</p><p>La lista incluye los juegos tanto first como third-party para 3DS, DS y Wii.</p><p>En ella vemos títulos como Resident Evil Revelations para 3DS, que llegará a finales de enero, o como el accesorio 3DS Circle Pad Pro para jugar con dos sticks, que también llegará por esas mismas fechas.</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-13-nintendo-publica-su-calendario-de-lanzamientos-para-2012">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-13-nintendo-publica-su-calendario-de-lanzamientos-para-2012</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1429413</guid>
		<pubDate>Tue, 13 Dec 2011 10:02:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Encuesta: ¿Cuál ha sido tu juego favorito de los VGA 2011?]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/8/8/5/1/450-nsb5qo.jpg" alt=""/><p>
Bueno, ya pasó uno de los eventos que más importancia ha ido ganado a lo largo de los años. No solo porque lo retransmite una TV de gran audiencia y asisten, a su gala, todas las estrellas de esta industria y de otras: también se presentan tráiler de los juegos más esperados, hay anuncios...
</p><p>
Ahora ya sabemos, por ejemplo, que el nuevo Metal Gear lo desarrolla Platinum Games, los de Bayonetta o Vanquish. También que Naughty Dog, los de Uncharted, están haciendo una franquicia nueva que se llama The Last of Us. O que BioWare está con Command &amp; Conquer. O Epic y su nuevo juego, Fortnite...
</p><p>
Lo que nos interesa, sin embargo, es saber qué es lo que más te ha impresionado de todo esto. ¿Ha sido la espectacularidad gráfica de algún tráiler, o la idea que hay detrás? ¿El humor? 
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-11-encuesta-cual-ha-sido-tu-juego-favorito-de-los-vga-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-11-encuesta-cual-ha-sido-tu-juego-favorito-de-los-vga-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1428851</guid>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 15:08:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Ganadores de los VGA 2011]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/8/8/0/6/450-fh1eyg.jpg" alt=""/><p>
Ya conocemos los ganadores de los Video Game Awards 2011. Skyrim ha sido escogido el mejor juego del año y Portal 2 ha sido el que ha conseguido más premios.
</p><p>
En la gala celebrada esta pasada madrugada ha habido otros premios interesantes, como el de mejor shooter, que ha obtenido Modern Warfare 3 en lugar de Battlefield 3.
</p><p>
Por su parte, Bastion ha sido escogido mejor juego indie, además de obtener otros premios por su banda sonora.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-11-ganadores-de-los-vga-2011">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-11-ganadores-de-los-vga-2011</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1428806</guid>
		<pubDate>Sun, 11 Dec 2011 12:42:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 podría salir muy pronto]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/8/4/1/5/450-rhnsgq.jpg" alt=""/><p>
Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 podría salir muy pronto si nos fiamos del organismo de clasificación de videojuegos por edades de Corea.
</p><p>
Tal como informa <a href="http://www.siliconera.com/2011/12/09/looks-like-sega-is-revving-up-to-release-sonic-the-hedgehog-4-episode-2/">Siliconera</a>, el Korean Game Rating Board ya ha aprobado el juego, cosa que acostumbra a indicar que podría aparecer en breve.
</p><p>
SEGA lleva tiempo sin decir nada sobre la secuela de <a href="http://www.eurogamer.es/articles/2010-10-12-sonic-the-hedgehog-4-episode-i-analisis">Sonic the Hedgehog 4: Episode 1</a>, una entrega de Sonic que solamente salió en formato descarga.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-09-sonic-the-hedgehog-4-episode-2-podria-salir-muy-pronto">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-09-sonic-the-hedgehog-4-episode-2-podria-salir-muy-pronto</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1428415</guid>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 13:28:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[Miyamoto quiere trabajar en proyectos más pequeños]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/8/0/2/9/miyamoto_triste_450x250.jpg.jpg" alt=""/><p>
Shigeru Miyamoto ha declarado que le gustaría trabajar en proyectos más pequeños y que por ello está pensando en descender en su rol dentro de Nintendo.
</p><p>
El creador de Super Mario y Zelda lo ha dicho en una entrevista a <a href="http://www.wired.com/gamelife/2011/12/miyamoto-interview/">Wired</a>, donde también ha añadido que le gustaría trabajar codo con codo con las generaciones más jóvenes.
</p><p>
"Hace poco dije en nuestra oficina 'voy a retirarme, voy a retirarme'", afirma Miyamoto. "Pero no digo que vaya a retirarme del desarrollo de juegos. Me refiero a retirarme de mi puesto actual".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-08-miyamoto-quiere-trabajar-en-proyectos-mas-pequenos">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-08-miyamoto-quiere-trabajar-en-proyectos-mas-pequenos</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1428029</guid>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 15:07:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[The Last Story ya tiene fecha]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/7/8/7/8/450-t8rc5x.jpg" alt=""/><p>
Nintendo ha anunciado que The Last Story llegará a Europa el 24 de febrero de 2012.
</p><p>
Este juego de rol, exclusivo para Wii, ha sido desarrollado por Hironobu Sakaguchi, el creador de la saga Final Fantasy, en su estudio Mistwalker.
</p><p>
El juego contará con una extensa campaña individual, así como opciones multijugador entre las que se encuentran deathmatch, team deathmatch y cooperativo. Puedes jugar contra o con otros cinco jugadores europeos, usando el mismo personaje que has creado para la aventura principal.
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-08-the-last-story-fecha">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-08-the-last-story-fecha</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1427878</guid>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 10:55:00 +0000</pubDate>
	</item>
	<item>
		<title><![CDATA[THQ reduce sus previsiones financieras]]></title>
		<description><![CDATA[<img src="http://images.eurogamer.net/2011/articles//a/1/4/2/7/6/9/7/450-k9od2h.jpg" alt=""/><p>
Las decepcionantes ventas de la versión para PlayStation 3 y Xbox 360 de la tableta uDraw han provocado que THQ decida reducir sus previsiones financieras para el actual periodo fiscal.
</p><p>
Se espera que las ventas para el tercer cuarto sean un 25% menores de lo previsto, cuando se estimaban entre 510 y 550 millones de dólares.
</p><p>
El CEO de THQ, Brian Farrell, ha explicado que "a pesar del éxito de uDraw en el año fiscal 2011 y la investigación de mercado que indicaba la demanda de uDraw para 360 y PS3, las ventas iniciales de la tableta y el software en estas plataformas son menores de lo esperado".
</p><p><a href="http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-08-thq-revisa-previsiones-financieras">Read more&hellip;</a></p>]]></description>
		<link>http://www.eurogamer.es/articles/2011-12-08-thq-revisa-previsiones-financieras</link>
		<guid>http://www.eurogamer.es/article.php?article_id=1427697</guid>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 06:05:00 +0000</pubDate>
	</item>

</channel>
</rss>		
